The Domovoi

Robotron Blitz

Fireproof

Morok (Морок)

Следующая остановка - Бранденбургские ворота

Микропосты

Зашел в кои-то веки в твиттер, а там: "I'm bored of the "indie" debate now... just keep making fun fucking games, ok? I'll keep playing them, ok? Deal? Deal!" Воистину, люди все одинаковые!
Второе описание скинуто, через пару часов скину в сам пост, как доеду до станционара. У игроков пока есть время изменить описание ) да победит лучший )
#HATE Что-то мне подсказывает, что в МТС сидят злобные мудаки, которые тырят мой трафик. Им то ничего, а мне еще неделю без интернета сидеть т.т
на главной странице сайта написано: "gamin.me Сайт об инди-играх", но учитывая пару последних постов, думаю стоит приписать: ", которые разрабатывались только для ПК, и никаких консолей и не дай бог яблокофоны и андроиды!!!" печально это...
Ок, мой work-in-progress http://dl.dropbox.com/u/24325446/YAP.swf Ходить на стрелки, вниз - присесть, z прыжок, x атака, вверх+x - кинуть бомбу. Dev-keys: b - пополнить бомбы, h - пополнить здоровье, g - режим бессмертия, r - рестарт, ескейп - в меню #browser #gamedev
Что ни пост, то +100 комментов на философскую или около игровую тему. Gamin становится похож на клуб инди-философов. Мысль возникла, когда я попытался вникнуть в дискуссию в теме Games is art, но потом понял, что мне не одолеть такое количество сообщений :)
Превые описание пришло, еще немного и бой произойдет. ) первый бой.
Кто как думает, какое управление лучше: кнопками клавиатуры (влево-вправо), кликом по экрану или кликом по экраннмы стрелкам?
Зарабатывать на жизнь не интересной тебе деятельностью — рабский путь. Действительно разумные и уважающие себя люди будут зарабатывать на жизнь делая своё любимое дело. Следовательно инди-разработчики, монетизирующие свои игры, тратят все свои силы на своё дело, не распыляясь на неинтересную им работу. Соответственно глупо видеть что-то плохое в этом.
Ну собственно первая пыль поднялась, бойцы пока выбирает место битвы, и оценивают себя и противника, бой пройдет по общему голосованию, после того как они выложат все описания, а пока мы ждем когда они все опишут и выберут место действия, мы можем и поиграть в них самих. )
#pixelart Баян, конечно, но это просто обалденно. http://www.effectgames.com/demos/canvascycle/
Так, первая опора сражения запущена, дальше смотрим как лес повалится, как поднимется первая пыль от драки, сразу оповещу. Всем доброй ночи. )

Трейлер сделан силами фанатов игры. Для монтажа использовалась программа After Effect

Не новые игры но до сих пор с новыми взглядами на 3D-online-action 1 и 2 А это довесок инфа 1.1