Зашел в кои-то веки в твиттер, а там: "I'm bored of the "indie" debate now... just keep making fun fucking games, ok? I'll keep playing them, ok? Deal? Deal!"
Воистину, люди все одинаковые!
Второе описание скинуто, через пару часов скину в сам пост, как доеду до станционара. У игроков пока есть время изменить описание ) да победит лучший )
на главной странице сайта написано: "gamin.me Сайт об инди-играх", но учитывая пару последних постов, думаю стоит приписать: ", которые разрабатывались только для ПК, и никаких консолей и не дай бог яблокофоны и андроиды!!!"
печально это...
Ок, мой work-in-progress http://dl.dropbox.com/u/24325446/YAP.swf
Ходить на стрелки, вниз - присесть, z прыжок, x атака, вверх+x - кинуть бомбу.
Dev-keys: b - пополнить бомбы, h - пополнить здоровье, g - режим бессмертия, r - рестарт, ескейп - в меню
#browser #gamedev
Что ни пост, то +100 комментов на философскую или около игровую тему. Gamin становится похож на клуб инди-философов. Мысль возникла, когда я попытался вникнуть в дискуссию в теме Games is art, но потом понял, что мне не одолеть такое количество сообщений :)
Зарабатывать на жизнь не интересной тебе деятельностью — рабский путь. Действительно разумные и уважающие себя люди будут зарабатывать на жизнь делая своё любимое дело. Следовательно инди-разработчики, монетизирующие свои игры, тратят все свои силы на своё дело, не распыляясь на неинтересную им работу. Соответственно глупо видеть что-то плохое в этом.
Ну собственно первая пыль поднялась, бойцы пока выбирает место битвы, и оценивают себя и противника, бой пройдет по общему голосованию, после того как они выложат все описания, а пока мы ждем когда они все опишут и выберут место действия, мы можем и поиграть в них самих. )
Последние обновления