JaBoxing

Tower Escape

Undertale Red

Gamma Bros

Dead Souls #1: год первый

Посты

Началось Бета-тестирование No More Room in Hell

no_more_room_in_hell.jpg

В далёком 2004-ом, после выхода Half-Life 2, силами нескольких моддеров началась разработка мода под названием No More Room in Hell. Кооператив на 8 человек, отстрел зомби — и всё это на движке Source. Что может быть лучше? 

Время шло, шло и ещё раз шло, а релиз откладывался всё дальше и дальше. Так продолжалось до тех пор, пока следить за модом стало некому — о нём попросту забыли. Как показало время, зря.

читать дальше >>

The Rudest Fucking Party Guest

The Rudest Fucking Party Guest - игра, созданная для EGP. Тема конкурса - игра-история.

rfpg.png

Специфика этой игры такова, что если рассказать, что в ней происходит, то играть будет уже не так интересно. Поэтому я лишь опишу графический стиль и некоторые элементы игры.

Все персонажи, реплики которых персонаж игрока может услышать, сделаны в стиле персонажей из Gravity Bone (автор не скрывает своей любви к этой игре, и его можно понять).

Атмосфера общего празднования передана отлично. Каждая комната, которую персонаж может посетить, отличается от другой, также, как и люди, находящиеся в ней. Музыка подобрана отлично, также радует отсылка к одному из фильмов Кубрика (к слову, у Allen`а, автора игры, есть целая игра по этому фильму, и она уже бывала на страницах Гамина)

Автор указал о том, какая история послужила ему вдохновением при создании игры, но я прошу каждого, кто рискнет поиграть, сначала сыграть в игру, и попытаться догадаться, что это за история.

Скачать или поиграть можно здесь:

Windows - Browser - Kongregate

Новое обновление The Binding Of Isaac

the_binding_of_isaac.jpg

 

К Хэллуину Эдмунд МакМиллан сделал отличный подарок всем фанатам своего творчества  — новое, большое обновление игры The Binding Of Isaac.

Качество апдейта проверено лично. Эдмунд, как всегда, на высоте. 


Обновление включает в себя (спискота):

читать дальше >>

Про флеш игры

О чём хочу написать в первом своём посте? О том что делаю сейчас. Как акын — что вижу, о том и говорю. А сейчас я сижу и скучаю.

<!--break-->

Кога лень что-то делать и одновременно делать что-то хочется меня спасают только игры. Первое что учится делать новорождённый ребёнок — это играть, а потом уже всякое там ходить, говорить, пить и курить. Возможно, только с играми наша жизнь преобретает те краски, которых бы нам так хотелось.

Я люблю играть в флеш игры. Почему? Почему в тот момент, когда мир сотрясают очередные релизы культовых шутеров я играю в плоские 2-ух мегабайтовые игры? Нет, не потому что я старый пень и с детства люблю игры, подобные тем, в которые я играл на Денди. Пожалуй, только игры на двоих напоминают мне старую любимую приставку. Потому что они не большие и разнообразные. Каждая из них это маленький шедевр, подобный ювелирному изделию — мал да удал. Просто удивляет каких смешных героев придумывают для игр бродилок, какие незаурядные головоломки рисуют аниматоры с помощью восьми цветов.

Может быть я и скучный, может ничего не понимаю, но я ценю вещи не за идею и размах, а за мысль, которую она в себе несёт.

Voxatron дебютирует в Humble Bundle

Cтартовала очередная акция невиданной щедрости — The Humble Voxatron Debut.

На этот раз у нас есть возможность приобрести альфа версию воксельного шутера Voxatron за свободную цену. Со всеми последующими обновлениями, под все системы, без защиты и т.п. — наблюдающие за развитием Humble Indie Bundle уже в курсе всех основных принципов акции.

Разрушаемый воксельный мир, 20 уровней, редактор карт, редактор монстров на подходе. Что ещё нужно для счастья?

читать дальше >>

Фантазия на Бла-бла-бла

ИМБА

smwow_mega_venom_3.jpg

 

Вот что бы это была за игра, под названием Имба.

Что это был-бы за герой, с таким именем, какими бы он супер способностями обладал, чтобы правда оправдывать свое имя, и при этом, что был-бы это за геймплей, чтобы было не скучно играть, являясь изначально супер имбой.

Думаю, имя героя надо произносить как, ИМ-Бой.

 

Просто интересно пофантазировать, интересно появятся ли у кого нить забавные идеи подходящие под эту рамку. ) 

 

Можно пост плюсовать, можно минусовать, с второстепенной он никуда, никогда не денется, ибо отмечен как другое. 

Если что, лепите минусы не стесняйтесь.


Gaminator 8. Объявление победителя

Ура-ура! 8-ой конкурс Гаминатор завершился, время поздравить победителя, похлопать по плечу призёров и посоветовать не унывать остальным участникам (которых набралось столько же, сколько победителей и призёров: D).

Итак, результаты под катом.

читать дальше >>

HOARD — Обзор игры

Вводная:

Сегодня у нас будет день беззаботного веселья. Будем грабить караваны, сжигать деревни и воровать принцесс, принося всё больше и больше золота в своё пещерное логово.

hoardlogo.jpg

Речь пойдёт о небольшой и приятной игре под названием HOARD. Это аркадный симулятор дракона, живущего в условном средневековье. Цель жизни дракона — собрать огромную кучу золота в своей пещере. Для этого можно летать по игровой карте и поливать огнём всё, что на неё находится, периодически оттаскивая выпавшее золото на базу. Звучит куда проще, чем на самом деле. Действие разворачивается в четырёх игровых режимах, три из которых поддерживают сетевую игру.

читать дальше >>

Две флешки

One and One Story — ужасно красивый и жутко милый платформер про любовь. Проходить вдумчиво, звук не выключать, обратить внимание на фоны.

Есть такие игры, которые по замыслу должны заставить игрока задуматься, немногим играм это получается. One and One Story игре вполне такое под силу.

one_and_one_story.jpg

читать дальше >>

Fade game - Рандомные данжи.

Вступление

Решил написать об игре,  которая находится в разработке. Игра не доступна для общего теста (Пока), общедоступный тест будет под версией (0.4 или 0.5). Текущая версия на момент написания поста - 0.3_1

Геймплей и фишки

Ну что ж, это и история геймплея и разрабатываемый гемплей. Изначально игра должна была быть своеобразным рандомным cotacombs3d/wolf3d с рандомно разбросанными врагами, патронами и медпаками. Но постепенно игра решилась стать гибридом моего предыдущего проекта и ОлдСкул шутера. То есть вас ждет крафт, поиски материала, убегание от мобов =). В общем  - полный рандом.

Что готово?

На данный момент - Один тестовый моб, несколько стилей данж, декоры, система освещения, сделанная из тумана.

Все новости о проекте тут:

Youtube - http://www.youtube.com/user/MrSatanHell

Twitter -  http://twitter.com/#!/SatansCry

Tumblr - http://satanscry.tumblr.com/

Здесь будут выкладываться только частичные, важные Новости =)

 

Comment and Like =)

Хорошо забытое старое

Блуждая по просторам интернета, наткнулся на это чудо:xeno.jpg

Для тех, кто еще не побежал играть, кратко расскажу о чем это. Есть такой жанр, turn-based tactics, на сегодняшний день почти забытый на PC. Наверняка вам знакомы его ярчайшие представители: Laser Squad, Incubation, Gorky-17. К сожалению, сегодня он перекочевал на всевозможные мобильные девайсы, и подобные проекты настоящая находка. Данную игру можно назвать казуальным Incubation, ибо очень многое она переняла у него (от дизайна карт до боевой системы), от себя же создатели добавили симпатичную графику и небезынтересную прокачку. Игра сделана на flash, так что ознакомиться с ней может любой желающий без каких-либо проблем.

Рекомендую! 

http://bigdino.com/game/267/XenoSquad

Трейлер The Iconoclasts для IGF

Около полугода назад мы восхищались альфа-версией Iconclasts, очередной недоделанной (в прямом смысле этого слова) игрой от товарища Konjak'а и сетовали на то, что забрасывает этот негодяй свои проекты. Так вот! Iconclasts всё ещё в разработке, кроме того, игра заявлена на IGF 2012 вот с таким вот трейлером (впрочем, ничего нового особо):

http://www.youtube.com/watch?v=Bv8-RZ3vljw

За известиями про Iconclasts можно попытаться следить на сайте автора.

Gemini Rue покоряет Steam

Для меня это долгожданная новость, как, думаю, и для многих пользователей Стима. Теперь Gemini Rue - один из лучших фантастических инди квестов последних лет в духе Beneath a Steel Sky можно приобрести за 169 рублей.

Тех кто ждет локализации придется огорчить: ее нет в этой версии и вообще по всей видимости не будет. Хотя порой чудеса случаются. В любом случае если вы пропустите эту игру из-за плохого знания языка вы многое потеряете!

Project Black Sun

Третьего дня наткнулся на Project Black Sun.

screenshot_33.png

Геймплей в лучших традициях metroidvania. Герой, вооруженный пистолетом и гранатами скачет по таинственным катакомбам в поисках выхода. По дороге обрастает новыми способностями, возвращается в пройденные локации, открывает невиданные ранее дивные дивы. В наличие боссы. Сложность игры способна поддерживать интерес.

читать дальше >>

Как рекламировать инди-игру без затрат? 1. Twitter

Привет! Меня зовут Александр, и сейчас я занимаюсь разработкой своей первой игры. Я хочу поделиться некоторыми своими мыслями о рекламе инди-игр.

Среди множества инди-проектов существует очень много игр, чьи создатели не могут себе позволить многотысячную рекламную компанию своего детища. Иногда среди таких игр попадаются недооцененные «жемчужины», которые просто не смогли пробиться на глаза своим игрокам вовремя. Думаю, каждый из нас может назвать пару примеров таких проектов.

Сегодня мы поговорим о том, что может сделать разработчик такой игры для рекламы своего «детища», не потратив на это ни одного доллара.

читать дальше >>