Вообщем это пост предложение для всех жителей Гамина, где каждый в комментариях может скинуть игру, которая ему понравилась и описать что именно, почему, зачем, как, и дать ссылку на скачивание.
И в конце недели, из этих всех описаний будет собран единый Гамин-Инди-Пятничный пост.
Сегодняшняя подборка представлена мною, надеюсь она вам понравится, хотя если честно она у меня самого вызывает легкое недоумение как у персонажа выше...
Решил довести дело до конца. Тот кто делал список лудума — мудаки, честное пионерское! Некоторые очень интересные игры я попросту пропустил из-за еб*н#тского шуффла. В этой заключительной подборке я освещу интересные игры, пропущенные мной при первом просмотре игр с 23-го лудума.
Привет, Гамин. Прошлый пост оказался более-менее успешным, а значит, FlashТрэш продолжается.
Формат, к слову, поменяется на несколько выпусков. Я буду выбирать какого-нибудь флеш-разработчика или компанию и коротко рассказывать об их наиболее удачных играх. Изначально я собирался рассказать о нескольких разработчиках в одном посте, но потом понял, что он получится слишком объёмным. Посему сегодня мы ограничимся одной компанией, зато какой!
В ожидании вестей о нотчевском сверхкосмическом 0x10c насобирал занятных подобий Minecraft'а (кроме последнего, куда как боле старшего проекта подборки), представляю которые ко вниманию (а больше - для игровой базы). Этакие схожие кубичностью космоконструкторы. В основном здесь - недоделки-прототипы-альфаверсии..
В последнее время графические рогалики стали очень популярны. "Dungeons of Dredmor", "Mysterious Castle", "Desktop Dungeons", "Hack, Slash, Loot", "Cardinal Quest" - это далеко не полный список. Не берусь судить, кто начал эту тенденцию. «Legends Of Yore» один из последних, который разрабатывался длительное время и только в этом году дорос до полной версии. Он не сильно выделяется на фоне других, и если рассматривать по составляющим, то довольно таки посредственный. Здесь для графики используется стандартный тайлсет, музыка невнятная, а рпг-составляющая не глубокая. Но казуальный не напрягающий геймплей меня чем-то увлек, и вот уже несколько вечеров я регулярно играю минут по 20. Надеюсь, и вам будет интересно погулять по пиксельным просторам и поубивать парочку мобов.
Видимо, это последняя подборка. Я и все 59 страниц лудума поглядел (половину игр по два раза даже видел) и вообще на самом деле нахрен это никому не надо, т.к. на Гамин оказывается ходят только похоливарить или попиарить.
Буду потихоньку отписывать про игры с 23-го Лудума, которые мне приглянулись. Их очень много, поэтому разобью посты на части. Получится где-то 3−5 постов, я думаю. Среди всего шлака попадаются очень занятные идеи. Кто-то наверняка уже поглядел все или не все игры и даже помнится — отписал по Лудуму. Эти посты будут скорее для тех, кому лень ковыряться в 60-ти страницах Лудума, но интересуют небольшие, но интересные игры.
Заметил, что на Гамине обозревают в основном скачиваемые игры. А мне, например, лениво ходить по ссылкам, что-то скачивать, распаковывать и так далее и тому подобное, и я, наверное, не один такой. Поэтому я решил, что буду время от времени делать подборки браузерных (в основном на флеше, оттуда и название) игр. Нулевой номер — потому что пробная короткая подборочка. И вообще, вдруг меня закидают помидорами и никому это не сдалось?
Бойтесь, хейтеры майнкрафтоподобных игр, это еще одна «игра-копатель»! Правда, в немного иной интерпретации. Изначально она была создана для Xbox как онлайн соревнование для 2−4 игроков. Уровни заполнены землей с несколькими свободными участками, на которых появляются ящики с оружием. Арсенал вполне разнообразный, напоминает Super Crate Box. В бесплатной PC-версии я, правда, так и не смог запустить мультиплеер.
За что я люблю Steam? Этот сервис цифровой дистрибуции открыл мне мир лицензионных игр без устаревших дисков и магазинов. Возможно кто-то просто скачивает игры или покупает непосредственно на сайте инди-девелопера, но нельзя не согласиться, что иметь все любимые инди-игры под рукой и в одной программе очень удобно и выгодно. Данная статья познакомит вас со свежими проектами, которые либо уже вышли, либо ждут своего релиза. Итак, первая игра
Как некоторые из вас, наверное, уже знают, недавно состоялся очередной Ludum Dare - конкурс быстрой разработки игр. В этот раз событие получилось несколько более примечательным по двум причинам:
Ludum Dare 10 лет.
Впервые за историю конкурса преодолён рубеж в 1000 игр. Причём с заметным отрывом - итоговое количество 1402 игры.
На этот раз избранной темой (причём с двукратным, если мне не изменяет память, отрывом) стала Tiny World.
Не остались в стороне и жители гамина, вложившие некоторое количество усилий в наращивание этой цифры. Под катом - подробности.
Последние обновления