Занятная штука вышла
Занятная штука вышла
Собственно, я вернулась. Теперь уж точно. :))) Так как я не доделала тут дела по конкурсам, то сейчас «подтяну хвосты».
Большое спасибо Noname With a Game за иконки к КОДу 17.2, которые появились на Сайте без меня.
По поводу иконок для Гаминаторов дела таковы: я уже передала Gyt’у иконки для 22-го, они скоро появятся. А для 23-го придется подождать, чтоб anim86 их нарисовал. Ему большое спасибо!!!
Streets of Rogue 2 выйдет в Стим в 2023-м.
Первая SofR очень радовала. Особенно в мультиплеере. Этакая инди-GTA без возможности угнать тачку и мир был маловат и делился на уровни. Но веселью это не мешало)
Во 2-й игре серии на тачках можно будет погонять и устроить беспредел в большом открытом мире.
Запилил игру для LD51 и наконец пофиксил багу и сделал html5 версию. Но это только предисловие.
Я собираюсь сегодня 6.10.22 в 20:00 по МСК постримить игры с LD. Видел пост Ксенедера, может ещё кто сделал игру на конкурс? Скидывайте ссылки
https://youtu.be/-3Jb47bOJBY
https://www.twitch.tv/mrrubel
Ребят, там авторы бесподобной Devil Daggers внезапно выкатили новую игру.
За такое событие можно и выпить. А потом закусить.
Если ещё кто-то помнит как я здесь Многочленил, то можете не спешить хоронить свои надежды, а если похоронили — можете смело выкапывать обратно.
Проект движется, меленными маленькими шажками. Прогресс отписываю в своём бусти, на своей страничке ВК. Иногда пишу посты на DTF. Последний написан пару дней назад про UI, если кому интересно =)
Tux and Fanny внезапно вышла в стиме. До этого разработчик категорически отказался от платформы и удалил оттуда все свои игры. По геймплею это очень оригинальная адвенчура с множеством странных мини-игр в разном стиле. Сделана по мультсериалу с забавной роботизированной русской озвучкой, автор которого тоже активно принимал участие в создании игры. Есть демка.
В данном посте находится концепт, по которому мне нужен фидбэк. Пробелы нарратива, пробелы технической части, может где-то что-то я пропустил/ошибся.
https://docs.google.com/document/d/16lEwAe82dahqHcOZn7ftNbF2bvY5ieseVVzZsuKnKCU/edit
Хочется поскорее вернуться к инди-разработке. Быть задействоанным в геймдеве, и быть инди разработчиком — две разные вещи… Это разница, как быть нянькой или быть отцом. Много надежд, надо брать себя в руки, разработка это постоянное преодоление себя
1 августа стартует 2-хнедельный конкурс разработки игр.
Главное требование — разрешение 64×64 пикселей.
По всем остальным пунктам — полная свобода, в рамках приличия.
Могу провести музыкальный джем. Есть тема, думаю, что многим придется по душе. Формат такой же, 7 дней. Когда? Хоть на этих выходных, кто готов. Желающие поучаствовать? (Если да, то предлагайте дату)
Забавный пост о Несыти в Стим
Вышла Into the Breach: Advanced Edition c новыми отрядами, снаряжением, врагами, боссами и особо «нечестной» сложностью.
Последние обновления