Как насчет 22-го Гаминатора? (решение принято)

Moonlight

SquishCraft

MIRC(Magnetic Impact Resistant Cubes)

Подземный поход, 2д платформер.

Игры

Everything

Цена:699 pуб.
Steam-обзоры:83.17%
Thumb ever

Интерактивный симулятор всего на свете, наполненный всевозможными объектами, в которые можно превращаться: животные, планеты, галактики и т. д. Действие сопровождается отрывками из лекций философа Алана Уоттса.

  • 15 марта 2017, 14:14
  • Com180

Glitchhikers: First Drive

Thumb header 1

Из официального описания:

Ты когда-нибудь ехал домой ночью в одиночестве? Замечал, что думаешь мысли, которые никогда не пришли бы тебе в голову в другом месте? Странная музыка, играющая из радио? Игра рассказывает именно о таком опыте. Каждая поездка — это путешествие. Каждая мысль — разговор. Что ты видишь, когда смотришь из окна на ночное небо?

  • 04 апреля 2016, 11:05
  • Com180

Inscryption

Цена:274 pуб. (-50%)
Steam-обзоры:96.98%
Thumb ss 0191a69b0e94a9a7784f5b81e27

Колодостроительный роглайт в мистическом хоррор-сеттинге, в котором карты с нами говорят и их нужно приносить в жертву. А ещё иногда можно вставать и ходить по комнате.

  • 19 октября 2021, 22:41
  • Com181

Nehrim

Цена:Бесплатная
Steam-обзоры:72.59%
Thumb nehrim 14981

Мир Nehrim построен полностью вручную и весьма детализован, чем выгодно отличается от Oblivion. Но он и меньше. Для сравнения: в Nehrim 555840 объектов в 9622 локациях, население 1285 NPC; в Oblivion 907983 объектов в 32000 локаций. 1616 скриптов позаботятся об интересности и разнообразии игрового процесса на протяжении 35 частей основного квеста и около 30 побочных квестов. У игры свой собственный саундтрек из около 50 треков и озвучка, выполненная профессиональными актёрами и телеведущими (56 голосов). Вдогонку, в игре много нового оружия, брони и заклинаний. Тестеры отмечают, что прохождение может занять около 40-50 часов.

  • 13 февраля 2012, 15:06
  • Com1815

Pontifex 2 (Bridge Construction Set)

Thumb bcs 1

Симулятор мостостроения, где перед нами всегда стоит одна и та же задача - соединить два берега с помощью различных материалов - стали, железа, всяких канатов... После чего можно "запустить" реальное время и, если ваше творение ещё с грохотом не развалилось, нагрузить его особо крупным товарником, если и это не подействовало - добро пожаловать на новый уровень.

читать дальше >>

  • 04 сентября 2008, 14:03
  • Com181