Анонс Warbanners

Mable & The Wood

Monomaze

BasketBelle

Ludum Dare 48

Разработка

Советы разработчику пойнт-&-клика

Перед тем, как вы перейдёте к содержательной части, мне нужно обозначить в этом введении некоторые вещи. Это будет статья (а возможно и цикл из двух или трёх статей на разные темы), касающихся моей недавней игры — «Алый закат ещё рдеет». (Скачать её можно здесь.) Поэтому сразу: спойлеры будут. Я не смогу обойтись без использования примеров из своей игры, несмотря на то, что речь будет идти скорее о технических или о косвенных аспектах разработки.

Второе: на деле «Алый закат» не совсем соответствует тому, что я буду описывать, а в некоторых случаях даже совершенно не соответствует оному. Причин этому достаточно. Некоторые вещи пришли мне в голову уже тогда, когда было поздно что-то менять. Многие идеи не исключают конфронтации друг с другом; в таких случаях я отдавал предпочтение одной из них в ущерб остальным.

Третье, что мне следует указать — это моё отношение к таким статьям. Без особых трудностей можно отыскать примеры игр, для которых эти «советы» будут неприменимы. Некоторым авторам даже будет вредно руководствоваться моими наблюдениями. Все игры разные, в том числе разнятся их оформление и реализация. Однако я хочу записать те неочевидные вещи, к которым я пришёл через долгую разработку, и в первую очередь я пишу эту статью для самого себя. Себе из прошлого рассказать всё это я уже не смогу, а вот я из будущего, который, может быть, ещё займётся чем-то подобным, через эту статью сумеет освежить в памяти основные моменты. Впрочем, не исключаю, что и другим людям эта статья может принести пользу.

читать дальше >>

Мы вместе со своей небольшой командой и партнёрами проводим джем на тему «Зимние виды спорта».

Всё подробности нашего мероприятия можно найти в нашем телеграмм канале

https://t.me/centralsportsjam

Значки Гаминатор 24! [У]делаем значки боссов

Где значки? Думали я забыл?! А я не забыл! Планомерно продвигаюсь по всем долгам и резко-быстро дорисовываю хотя бы эту партию иконок-значков, чтобы успеть до нового года!

Есть два стула два варианта. В прошлый раз мне указали, что не нужны мои явные отметки по поводу номера конкурса и\или места. Я считаю иначе, но у нас тут есть место для демократии. Собственно встречайте!

g24_awards.G.pngg24_awards.png

g24_awards.G.png

g24_awards.png

У каких-то иконок конечно есть альтернативные варианты, но кажется они не сильно разнятся с итоговым, вот скажем кто больше всех:

Вот они, слева направо: босс v0, ПротоБосс, Котозвук, МистическоеНечто

g24_awards.pract.pngg24_awards.pract.proto.pngg24_awards.audio.pngg24_awards.mist.png

Решим что же лучше и я отправлю Gyt-у архив с иконками. Хотя вот отправляю сразу: G24_Icons.zip.

Всех с наступающими!

Собрал небольшой список джемов на разных ресурсах
Game Jam of 24th Year — с 26 декабря по 9 января от сообщества Godot Engine Russia
Паштетный Джем #3 — с 6 января по 8 января от Фронтенд Паштет
Gamega Jam — с 3 января по 8 января за авторством liz0n
Вк сообщество по Годо — с 30 декабря по 7 января

IF джемы, которые уже мелькали
ЗОК — с 1 декабря по 4 февраля
Капелла джем — с 5 января по 14 января

Ситуация следующая: купили мы с Pooffick ассетов для D.F.D, а они просто невозможно хреновые в плане оптимизации, приходится комбайнить их в атласы. Чуваки из моих соц.сеточек выразили желание, чтоб я поведал как это лучше делать, записал небольшой видео-урок на тему. Возможно, кому и здесь пригодится. Обратная связь и лайкосики приветствуются

Протестил наконец-то мокап с двух айфонов с move.ai.
Очень плавный мокап! Чуть косячки есть: руки через тело чуть клипуют, нога в одном кадре в сторону отходит, но это изи правится, а движение в целом получается прям очень хорошим. Потратил 13 из 120 бесплатных очков на такую анимацию.

Ruby в RPG Maker - удобно или нет?

Немного странный вопрос, но… насколько я знаю, в RPG Maker можно делать скриптинг через менюшки, а можно — через Ruby. Интересно, а много ли разработчиков игр на этом движке пользуется именно Ruby? Не разработчиков плагинов, а именно тех, кто в итоге делает саму игру, или всё общение с Ruby обычно ограничивается скачиванием плагина на Ruby?

Как вам этот язык? Удобный для изучения? Или наоборот какой-то непонятный ужас, куда лучше не соваться?

Конкурс текстовых игр ЗОК 2024

zok_2024_800.png

Всем привет, рада объявить о начале ЗОК 2024.

ЗОК 2024 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction), не публиковавшаяся до 4 февраля 2024 года. Сайт конкурса.

читать дальше >>

Продолжаю переделывать анимации «Друга» из Time to play. Вариаций походки будет несколько. Референсом брал анимацию кликера из tlou.

Показывал ее в прошлом посте по проекту

Пока горяча тема визуальных новелл… Через пару дней на итче начнется джем. Основное условие — использовать инструмент Decker. Можно делать что угодно: от новеллы или зина до драм машины. Проводит джем сам создатель данной тулзы. Если участвовать не интересно, можно просто покопаться в инструменте для создания не-игр почти без кода. Выглядят штуки на нем крайне эстетично. Картинка отсюда.

Vampire Delivery Service. GD-Concept

2023-11-23-23-58-39-061111.jpg

Введение

Всем доброго времени суток, меня зовут Юрий, я здесь, чтобы поделиться с вами небольшим gamedesign-концептом, который сформировался по ходу прохождения курса по геймдизайну на одной из учебных платформ.

читать дальше >>

Случайно узнал, что Game Maker вдруг стал бесплатным для некоммерческого использования. А вместо подписки добавили одноразовую цену в $100 (3200 рублей в стиме). Для выпуска на консолях всё ещё нужна подписка.

  • Gyt
  • 22 ноября 2023, 00:19
  • Com1833

Обновил Cascadeur сегодня:
1) Стабильнее стала работать автофизика, меньше глюков, что очень радует.
2) Потыкал встроенный мокап, и он на удивление крайне не плох. Взял референс, который мне присылал мой друг. Обрабатывалось минуты 4, еще минут 8 ушло на небольшую полировку ступней. Не так хорошо как когда я вручную анимировал, но за 10−15 минут результат хороший.

Результат

А какие посоветуете программки для лепки 3D-моделей роботов (на джем)?

Слышал про AssetForge, MagicaVoxel и Blender, а что бывает ещё? :)