Котострим #6 (01.04, Resin и Choice Chamber)

Clean Asia

The Golem

The Sea Will Claim Everything

FlashТрэш #2 :: Не слишком триумфальное возвращение

Постмортемы

Ludum Dare 22: как это, мать его, было

Манифесто:

presentcontinious_2011-12-19_06-55-00-18.png

Текст может содержать нецензурную брань, ругательства, спиртосодержащие напитки, принцесс и дуэли. А может и не содержать.

Манифесто энд.

Ну вот я и решил с относительно свежей (хотя и всё ещё гудящей) головой написать пост про свой первый Ludum, про то, как это для меня было.

С результатом творчества высера немедля можно ознакомиться здесь.

читать дальше >>

Статьи-постмортемы на других сайтах

Если вы писали постмортемы или ещё какие-нибудь статьи о своих проектах, которые нам будет интересно почитать, то можно поделиться ссылкой здесь. Или же скопировать этот материал в свой блог.

Возможно вы видели такие материалы и от других разработчиков (не обязательно наших соотечественников). Если так, то тоже оставляйте ссылки. Можно будет их перевести когда-нибудь.

на русском:

на английском:

  • The world (of goo) wasn’t built in a day - [[2D Boy]] подробно рассказывают о создании [[World of Goo]] (7 частей, в каждой представлен прототип; на разработку первого ушло всего неделя, а последнего - 8 месяцев). Вот тут можно найти переводы первых двух частей, жаль, конечно, но дело кажется завяло.
  • The making of Guxt, with dates and screenshots - [[Pixel]] пошагово описывает разработку своего shmup'а [[Guxt]].
  • Gyt
  • 22 сентября 2009, 13:20
  • Com180
  • 0