Ещё одна флешка, друзья! В ней надо много и вдумчиво крутить шестеренки, любуясь стильной черно-белой графикой и слушая вполне подходящую музыку. Прохождение всех 20-ти уровней занимает как раз столько времени, чтобы геймплей не начал приедаться — минут 10–20. Также в игре очень простое и удобное «мышиное» управление. Рекомендую!
У нас появилась интеграция с twitter'ом. Можно ввести свой аккаунт в настройках профиля и дублировать в twitter'е некоторые свои микропосты или анонсировать большие посты.
У загадочной Vessel, номинированной на награду «Technical Excellence» в конкурсе IGF 2010, наконец-то появился трейлер. Геймплей этой экшен-логической игры будет основан на продуманной физике жидкостей. По ролику вряд ли что-то ещё можно сказать с уверенностью, но выглядит он красиво, да.
Игра выходит на PC и на консолях, когда — неизвестно.
Подарок на новый год от Матеуша Скутника ([[Mateusz Skutnik]]) — простенький, коротенький платформер про человечка из [[DayMare Town]]. Проходится за минуты, но оставляет приятное впечатление.
Мне удалось собрать только 26 камешков, но говорят их там больше.
Все подводят итоги года. Derek написал статью о 20 играх (и других событиях) 2009-го, а на indiegаmes стали появляться их знаменитые Best Of Features. #news
Если вы ещё не устали от скидок, то, может быть, приобретете [[Harvest]]: Massive Encounter всего за 2.5$. Предложение действительно до 3 января. #news