- 22 октября 2011, 13:45
2
- 00
Платформа:PC
Жанр: Platformer
Режим: Single player
Моя игра, сделанная на конструкторе map001. P.S. У кого на windows7 не запускается, запускайте через "пуск".
Сюжет:Действия игры происходят в мире смайлов. Наш главный герой - смайл Чуба. Он ярый фанат Боба Марли. И вот однажды Чуба узнаёт, что его кумира похитили. Это были монстр-смайлы, которым очень не нравилась музыка Боба Марли...Чуба отправляется на поиски своего кумира. В игре будет 15 уровней. И каждый уровень - это день поисков Чубы Боба Марли.
http://depositfiles.com/files/223dm8eyf
http://narod.ru/disk/26764861001/Super%20smile%20%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F.rar.html
Мех баталии, с элементами стратегии
Наигрался Аркад и решил состряпать свою, скрестив Mortal Combat vs Alien shooter, вот сюжет :
Злой гений пытается захватить город с помощью роботов, город же противостоит с помощью брони техники.
Запчасти для роботов собираются после победы с разбитой техники, отсюда апгрейд для мехов, чем мощней противник тем лучше оружие и запчасти. Мясорубка с кучей разбросанных запчастей, крови не будет, только искореженный метал и горящее масло.
Проекция в аркадном стиле как на картинке:
Мистер Genius, подъезжает к городу на фургоне, скрытный тип ;).
Фургон, он же передвижной мини завод по производству роботов.
Для производства средних и тяжелых мехов, нужна прокачать фургон с 2-го на 3-ий уровень.
На 1-вом уровне он несет в себе 3 –их сцепных псов.
Псы первого левела, атакуют только на ближней дистанции, отгрызая покрышки и срывая защиту.
Скоростной, способен выпрыгнуть на 1,5-а метра,основной добытчик запчастей.
Не любит огнистрел, предпочитает разбираться подручными средствами.
Чтобы создания этого меха нужно разобрать пару полицейских машин:
1
Какое оружие навесить выбираете сами:
Резак
Для вскрытия консервных банок, всех кроме танковой брони.
2. Перчатка медика
Создана для безболезненного извлечения запчастей.
Возможность прокачать до пробивания брони, средней толщены.
3 .Зубастики
Чтобы добраться до бака с горючим, готовы отгрызть дула у танка.
(vwv)
Спокойно заглатывают кислоту и фугас. Любимый напиток: смесь дизеля с ракетным топливом.
Отыгрываю прикольные сценки :
1) В начале октября вышел тизер Botanicula от студии "Мухомор дизайн" :) за авторством Яромира Плаши:
http://www.youtube.com/watch?v=6c23AI_GtPQ
2) Также появился официальный сайт игры,
Конкурс практически подошёл к концу и самое время участникам добавить конкурсные лого в свои игры.
На выбор:
Теперь о не самом приятном. С конкурса срезались почти все участники, а проводить голосование ради двух игр я не считаю целесообразным. Как итог я продлеваю сроки до 23 октября. Если и через неделю будет такая же ситуация, то извините, но конкурс завершён не будет.
Всем доброго дня.
Последние месяцы мной не спеша разрабатывается обучающая игра.
Интерактивный курс по основам структурного программирования.
Это игра о голоде.
Задача - выжить. Для этого нужно постоянно питаться.
Используйте мышь для обзора. Левая кнопка мыши - передвижение вперед. Правая кнопка мыши - использовать выделенный объект. Чтобы выделить объект, наведите на него камеру.
Скачать игру - здесь
Играть в браузере - здесь
Среди легиона 'буллетхеллов' нечасто попадаются оригинальные идеи, но тем больший интерес они вызывают, не теряясь среди родственничков, пытающихся перещеголять друг друга графикой и количеством пуль на пиксель экрана. В 1997 году японец (ну а кто бы еще?) Акира Хигучи для юниксовой X11 написал 2D скролл-шутер XKobo, а много позже Дэвид Олофсон создал усовершенствованную версию игры - Kobo Deluxe, сохранив олдскульные черты оригинала и суть - зубодробительный экшен с элементами тактики.
http://www.youtube.com/watch?v=C9wO_T_fOvc
Последние обновления