- 01 ноября 2011, 01:31
0
- 00
Вот что бы это была за игра, под названием Имба.
Что это был-бы за герой, с таким именем, какими бы он супер способностями обладал, чтобы правда оправдывать свое имя, и при этом, что был-бы это за геймплей, чтобы было не скучно играть, являясь изначально супер имбой.
Думаю, имя героя надо произносить как, ИМ-Бой.
Просто интересно пофантазировать, интересно появятся ли у кого нить забавные идеи подходящие под эту рамку. )
Можно пост плюсовать, можно минусовать, с второстепенной он никуда, никогда не денется, ибо отмечен как другое.
Если что, лепите минусы не стесняйтесь.
Ура-ура! 8-ой конкурс Гаминатор завершился, время поздравить победителя, похлопать по плечу призёров и посоветовать не унывать остальным участникам (которых набралось столько же, сколько победителей и призёров: D).
Итак, результаты под катом.
Сегодня у нас будет день беззаботного веселья. Будем грабить караваны, сжигать деревни и воровать принцесс, принося всё больше и больше золота в своё пещерное логово.
Речь пойдёт о небольшой и приятной игре под названием HOARD. Это аркадный симулятор дракона, живущего в условном средневековье. Цель жизни дракона — собрать огромную кучу золота в своей пещере. Для этого можно летать по игровой карте и поливать огнём всё, что на неё находится, периодически оттаскивая выпавшее золото на базу. Звучит куда проще, чем на самом деле. Действие разворачивается в четырёх игровых режимах, три из которых поддерживают сетевую игру.
One and One Story — ужасно красивый и жутко милый платформер про любовь. Проходить вдумчиво, звук не выключать, обратить внимание на фоны.
Есть такие игры, которые по замыслу должны заставить игрока задуматься, немногим играм это получается. One and One Story игре вполне такое под силу.
Вступление
Решил написать об игре, которая находится в разработке. Игра не доступна для общего теста (Пока), общедоступный тест будет под версией (0.4 или 0.5). Текущая версия на момент написания поста - 0.3_1
Геймплей и фишки
Ну что ж, это и история геймплея и разрабатываемый гемплей. Изначально игра должна была быть своеобразным рандомным cotacombs3d/wolf3d с рандомно разбросанными врагами, патронами и медпаками. Но постепенно игра решилась стать гибридом моего предыдущего проекта и ОлдСкул шутера. То есть вас ждет крафт, поиски материала, убегание от мобов =). В общем - полный рандом.
Что готово?
На данный момент - Один тестовый моб, несколько стилей данж, декоры, система освещения, сделанная из тумана.
Все новости о проекте тут:
Youtube - http://www.youtube.com/user/MrSatanHell
Twitter - http://twitter.com/#!/SatansCry
Tumblr - http://satanscry.tumblr.com/
Здесь будут выкладываться только частичные, важные Новости =)
Comment and Like =)
Блуждая по просторам интернета, наткнулся на это чудо:
Для тех, кто еще не побежал играть, кратко расскажу о чем это. Есть такой жанр, turn-based tactics, на сегодняшний день почти забытый на PC. Наверняка вам знакомы его ярчайшие представители: Laser Squad, Incubation, Gorky-17. К сожалению, сегодня он перекочевал на всевозможные мобильные девайсы, и подобные проекты настоящая находка. Данную игру можно назвать казуальным Incubation, ибо очень многое она переняла у него (от дизайна карт до боевой системы), от себя же создатели добавили симпатичную графику и небезынтересную прокачку. Игра сделана на flash, так что ознакомиться с ней может любой желающий без каких-либо проблем.
Рекомендую!
Около полугода назад мы восхищались альфа-версией Iconclasts, очередной недоделанной (в прямом смысле этого слова) игрой от товарища Konjak'а и сетовали на то, что забрасывает этот негодяй свои проекты. Так вот! Iconclasts всё ещё в разработке, кроме того, игра заявлена на IGF 2012 вот с таким вот трейлером (впрочем, ничего нового особо):
http://www.youtube.com/watch?v=Bv8-RZ3vljw
За известиями про Iconclasts можно попытаться следить на сайте автора.
Для меня это долгожданная новость, как, думаю, и для многих пользователей Стима. Теперь Gemini Rue - один из лучших фантастических инди квестов последних лет в духе Beneath a Steel Sky можно приобрести за 169 рублей.
Тех кто ждет локализации придется огорчить: ее нет в этой версии и вообще по всей видимости не будет. Хотя порой чудеса случаются. В любом случае если вы пропустите эту игру из-за плохого знания языка вы многое потеряете!
Третьего дня наткнулся на Project Black Sun.
Геймплей в лучших традициях metroidvania. Герой, вооруженный пистолетом и гранатами скачет по таинственным катакомбам в поисках выхода. По дороге обрастает новыми способностями, возвращается в пройденные локации, открывает невиданные ранее дивные дивы. В наличие боссы. Сложность игры способна поддерживать интерес.
Привет! Меня зовут Александр, и сейчас я занимаюсь разработкой своей первой игры. Я хочу поделиться некоторыми своими мыслями о рекламе инди-игр.
Среди множества инди-проектов существует очень много игр, чьи создатели не могут себе позволить многотысячную рекламную компанию своего детища. Иногда среди таких игр попадаются недооцененные «жемчужины», которые просто не смогли пробиться на глаза своим игрокам вовремя. Думаю, каждый из нас может назвать пару примеров таких проектов.
Сегодня мы поговорим о том, что может сделать разработчик такой игры для рекламы своего «детища», не потратив на это ни одного доллара.
«Возвращаясь из мира драконоподобных механических существ, я не заметил, что привлек внимание этих монстров к Земле… Теперь выживаю в межгалактической войне…» (из бортовых заметок лейтенанта Крита)
Жанр: аркада
Платформы: Android (планируется iPhone/iPad)
Движок: Unity3D
Разработчик: я
Краткое описание:
Управляем космическим кораблем, уничтожаем противников, получаем очки, прокачиваемся - основной механизм игры.
Скрины:
Скачать ПРОТОТИП игры:
http://narod.ru/disk/29645975001/SS_27.10.11.rar.html - архив с Windows, Mac и Android версиями
Что нового?
Улучшил управление и интерфейс в Windows-версии. Создал Mac-версию.
Последние обновления