Гаминаторский Котострим (12-15 июня, после 18:00)

Robotron Blitz

Resonance

SaveHer

Несколько игр

Все подряд

Z->Я. В пирамиде

В продолжение темы переводов интересных материалов про разработку и инди-сцену представляю вашему вниманию перевод статьи Анны Антропии (она же [[Dessgeega]]) In the Pyramid. Анна — известный инди-разработчик, в её активе десктопные и флешевые игры (например, нежно любимый мной [[Redder]]), димейки и хаки известных игр вроде Super Mario Bros., уровни для [[Knytt Stories]] и статьи по гейм-дизайну и разработке. Я набрал с дюжину таких статей, которые собираюсь перевести и которые буду выкладывать в ближайшие несколько недель. Ну а сейчас перед вами первая из них.

Урок 1. В пирамиде

6hsi99b

читать дальше >>

Cardinal Quest. Карманный олдскул

top.jpg

 Вы любите Diablo? Факт, но невольно эта игра породила и до сих пор продолжает порождать огромное множество клонов, копирующих практически всё: игровой процесс, врагов, скиллы — ведь конкурентов на чужой успех всегда привлекает не хуже, чем мух на варенье. Из полномасштабных проектов выделить можно разве что Torchlight, да и недавно вернувшийся в строй Dungeon Siege.

 Однако речь сегодня пойдёт не о них, и даже не о третьей части оригинала, а об, в каком-то смысле, необычном данжен-краулере. С блэджеком пиксельной графикой, сине-красными припарками и на флэше.

читать дальше >>

Первый "проэкт"(=D) почти готов! Ссылка
  • veloc1
  • 02 ноября 2011, 21:20
  • Com188
  • 0

Игры от Ant.Karlov

Представлю вам флеш-игры российского разработчика флеш-игр Антона Карлова. Симпатичные, правда?

Zombotron — зомби-шутер на десять уровней. Можно мочить зомби, роботов и скелеты, собирать ништяки, взрывать бочки, ломать хитроумные кострукции. Только не задумывайтесь, зачем эти конструкции нужны.

Победа засчитывается при прохождении уровня и выполнении одного из условий, данных в начале уровня.

 zombotron.jpg

читать дальше >>

Z->Я. Ретро это не ответ

Представляю вашему вниманию перевод статьи «Retro» is not the answer Кейта Бёрджана, главного дизайнера студии Dinofarm Games.

Я, как переводчик, могу быть согласен или не согласен с идеями, высказанными в статье, но в любом случае считаю её небезыинтересной для интересующегося играми человека.

112273-4-1.jpg

читать дальше >>

Началось Бета-тестирование No More Room in Hell

no_more_room_in_hell.jpg

В далёком 2004-ом, после выхода Half-Life 2, силами нескольких моддеров началась разработка мода под названием No More Room in Hell. Кооператив на 8 человек, отстрел зомби — и всё это на движке Source. Что может быть лучше? 

Время шло, шло и ещё раз шло, а релиз откладывался всё дальше и дальше. Так продолжалось до тех пор, пока следить за модом стало некому — о нём попросту забыли. Как показало время, зря.

читать дальше >>

The Rudest Fucking Party Guest

The Rudest Fucking Party Guest - игра, созданная для EGP. Тема конкурса - игра-история.

rfpg.png

Специфика этой игры такова, что если рассказать, что в ней происходит, то играть будет уже не так интересно. Поэтому я лишь опишу графический стиль и некоторые элементы игры.

Все персонажи, реплики которых персонаж игрока может услышать, сделаны в стиле персонажей из Gravity Bone (автор не скрывает своей любви к этой игре, и его можно понять).

Атмосфера общего празднования передана отлично. Каждая комната, которую персонаж может посетить, отличается от другой, также, как и люди, находящиеся в ней. Музыка подобрана отлично, также радует отсылка к одному из фильмов Кубрика (к слову, у Allen`а, автора игры, есть целая игра по этому фильму, и она уже бывала на страницах Гамина)

Автор указал о том, какая история послужила ему вдохновением при создании игры, но я прошу каждого, кто рискнет поиграть, сначала сыграть в игру, и попытаться догадаться, что это за история.

Скачать или поиграть можно здесь:

Windows - Browser - Kongregate

Новое обновление The Binding Of Isaac

the_binding_of_isaac.jpg

 

К Хэллуину Эдмунд МакМиллан сделал отличный подарок всем фанатам своего творчества  — новое, большое обновление игры The Binding Of Isaac.

Качество апдейта проверено лично. Эдмунд, как всегда, на высоте. 


Обновление включает в себя (спискота):

читать дальше >>

Про флеш игры

О чём хочу написать в первом своём посте? О том что делаю сейчас. Как акын — что вижу, о том и говорю. А сейчас я сижу и скучаю.

<!--break-->

Кога лень что-то делать и одновременно делать что-то хочется меня спасают только игры. Первое что учится делать новорождённый ребёнок — это играть, а потом уже всякое там ходить, говорить, пить и курить. Возможно, только с играми наша жизнь преобретает те краски, которых бы нам так хотелось.

Я люблю играть в флеш игры. Почему? Почему в тот момент, когда мир сотрясают очередные релизы культовых шутеров я играю в плоские 2-ух мегабайтовые игры? Нет, не потому что я старый пень и с детства люблю игры, подобные тем, в которые я играл на Денди. Пожалуй, только игры на двоих напоминают мне старую любимую приставку. Потому что они не большие и разнообразные. Каждая из них это маленький шедевр, подобный ювелирному изделию — мал да удал. Просто удивляет каких смешных героев придумывают для игр бродилок, какие незаурядные головоломки рисуют аниматоры с помощью восьми цветов.

Может быть я и скучный, может ничего не понимаю, но я ценю вещи не за идею и размах, а за мысль, которую она в себе несёт.

Voxatron дебютирует в Humble Bundle

Cтартовала очередная акция невиданной щедрости — The Humble Voxatron Debut.

На этот раз у нас есть возможность приобрести альфа версию воксельного шутера Voxatron за свободную цену. Со всеми последующими обновлениями, под все системы, без защиты и т.п. — наблюдающие за развитием Humble Indie Bundle уже в курсе всех основных принципов акции.

Разрушаемый воксельный мир, 20 уровней, редактор карт, редактор монстров на подходе. Что ещё нужно для счастья?

читать дальше >>

Выложу-ка я ссылку на недавно снятый ролик, авось кто посмотрит (может кому-то даже и понравится).... :) http://www.youtube.com/watch?v=lf5M8nDpOT8
  • qOp
  • 01 ноября 2011, 02:19
  • Com180
  • 0