Gyro-phyterNeo является абстрактным 3d шутером. Ваша задача - уничтожить 4 вражеских базы, которые находятся в углах карты. Они в свою очередь с молниеносной скоростью создают всё новых противников.
Стреляя по базе, она уменьшается в размерах вплоть до полного исчезновения. Если начать атаковать одну из них и не довести дело до конца - вражеская база начнёт расти и принимать свою прежнюю форму. Оранжевые шарики - жизнь, которая возвращает вам прежние размеры.
Все теперь буду сугубо играть в старые Old-скульные игры, так сказать indie-квесты тех времен, начиная отсчет от 1995 года, в обратную сторону. Первый "I Have no Mouth, and I Must Scream" пошел на ура, собрав по пути еще штук 7 игр. "Dark Seed" "Bad Mojo" "The Feeble Files" "Bad Day on the Midway" "Dark Eye" и.т.д. Но посты про легкие Flash-indie игры будут.
Чегой-то упоминаний Shores of Hazeron не обнаруживается... Space Empire MMO, яко Master of Orion от первого лица. Хочется назвать онлайновым SPORE, богатым на возможности, но бедным графикой. #multiplayer
В общем, хрен его знает, инди это или не инди, но игра оригинальна на 100% и должна быть у любого задрота, мечтающего о мировом господстве и сублимирующего свою негативную энергию в деструктивное электронное русло. Называется она Hacker Evolution и предсталяет из себя симулятор бога хакера.
Итак: наступило будущее, но не то будущее, где на Землю напали инопланетные сопли, или Земля напала на иноплентеные сопли, или после ядерной катасрофы на Землю и инопланетные сопли напали зомби; нет, здесь то прекрасное будущее, когда единственный важный ресурс - это информация. Имено за нее в виде бойца невидимого фронта нам и суждено сражаться.
Представляю вашему вниманию новый квест на движке INSTEAD.
Сюжет приключения традиционно прост: Иван разыскивает своего младшего брата, который пропал в странном заброшенном особняке. Загадки в игре непростые, но логичные. Их количества хватит на несколько вечеров.
Группа из семи человек разрабатывает игру на 3D-движке. Скажете, все нормально, да? Только 7 человек - это мало. Из "реализаторов" (тех, кто связаны с технической стороной разработки) в команде всего-лишь 4 человека: 2 программиста, 1 левел-дизайнер, 1 моделер-аниматор.
Игрушка про злую лламу, написана за 48 часов для конкурса Ludum Dare.
Вы убегаете с мексиканского карнавала смерти, нужно пробежать как можно дальше, но в любом случае вы загремите в лапы мертвецов. Цветы календулы - это хорошо, все остальное плохо.
Для того, чтобы прыгнуть нужно нажать любую клавишу.
Точно в обещанный срок вышла демо игры про совуха Отуса - Owlboy. Теперь можно самому полетать по знакомым из роликов местам и выполнить первые сюжетные миссии.
Игра начинается после того как пираты совершили нападение на родную деревню Отуса, Велли. Теперь чтобы защитить деревню Отус и Гедди отправляются в Совиный Храм чтобы отыскать ветровую машину, которая смогла бы помочь им предотвращать следующие атаки пиратов.
Уже из этого небольшого демо можно сделать вывод что игра получилась весьма разнообразна, графика и анимация великолепны, а геймплей совмещает полеты и бои с решением загадок.
Последние обновления