музыкальная зарисовка mad, crazy, unreal или cj megainformatic выходит из подполья

Love Letter

ASCII Puzzle Game

OMORI

Gaminator 11. ПСИВИП

Все подряд

Интересные gamedev подкасты

Недавно приобрел привычку слушать подкасты, когда выхожу на улицу по делам. Переслушал много и хотел поделиться с сообществом.

  • Infinite Ammo Про indie gamedev. Понравился открытый свободный диалог. Ведет подкаст Alec Holowka(Aquaria). Среди интересных собеседников: derek yu(spelunky), chevy ray(фреймворк flashpunk), matt thorson(untitled story, jumper). 
  • Gamedevradio Понравился эпизод #10 про маркетинг. Очень полезная информация для начинающего девелопера. Обучит вас основам коллективного пиара инди девелоперов.
  • Tigradio Понравился эпизод с Edmund McMillen(super meat boy). Атмосфера смеха и веселья.
  • IndieGames Вышел на подкаст исключительно ради того, чтобы послушать отжиги Chevy Ray.
  • Brainy gamer Подкаст ведет Michael Abbott. Понравился эпизод с Jonathan Blow(Braid) и многие другие. Наиболее взрослый подкаст.

    читать дальше >>

Алхимия, год спустя.

Добрый вечер, Дамы и Господа!

Я уже давно читаю этот блог, но ни разу ничего тут не писал. Пришел день, когда я решил это исправить.Меня зовут Элегар, коротко - Эл, в свободное от работы и отдыха время я делаю игрушки. Не считая ранних поделок, на данный момент у меня 2 игры: Алхимия и Вавилонская Башня. Здесь будет про первую из них.

unnamed.png

читать дальше >>

Ignite 0037

Привет! Некоторое время я пишу свой рогалик - ролевую игру, в которой игрок бегает по подземельям, метелит врагов, находит сокровища и спасает принцесс (но так как игра только на стадии альфы, то принцессы конечно еще не реализованы). 

Вот симпатичный скрин из текущей версии: 

Что уже можно посмотреть? Фактически, полностью готова прелюдия - цепочка квестов, в результате которой генерируется персонаж.  Кроме того можно посмотреть на несколько процедурно-генерируемых уровней с парой видов оформления и 10м монстров различной сложности. 

Как управлять? Как и любой рогалик: цифровые кнопочки - ходить, использовать - g, некромутация - d (можно еще смотреть подсказки по-ходу игры и/или прочесть how 2 play в главном меню)

Что будет потом, через полгода? Тысячье и громадье планов, их можно увидеть на форуме проекта - тут и тут

Что нужно для запуска игры? Нужна Windows XP или новее, а также NET 4.0 (думаю на ниже версию слезть, но пока все никак)

Автор, где же можно взять релиз? Я не знаю всех правил данного ресурса(новичок :) ), в том числе о публикации ссылок на файлы и т.д., поэтому просто даю ссылку на форум проекта. Надеюсь, что игра вам понравится, но жду любых отзывов, т.к. сейчас только они мотивируют работать дальше.

Примечание: игра выполнена на английском языке, контента сейчас минут на 20-30. Новые релизы стараюсь выпускать раз в 2-3 недели.

Только сегодня понял что до конца года осталось три месяца, теперь понятно почему Jazz сказал что это последний конкурс в этом году. Всех с наступающим заранее, год так быстро пролетел, так что думаю конец этих трех месяцев наступит вообще как завтра. #flame
  • Ms-Dos
  • 03 октября 2011, 11:00
  • Com186
  • 0
Cardinal Quest раздают бесплатно! Только сегодня! Скорей сюда, вводите код BXZQ00097, щелкаете recalculate и цена становится 0. ТОЛЬКО СЕГОДНЯ #download

The Binding Of Isaac - быть жертвой

30d115ba44e83a63bc84471978e6c49194fb9a27.jpg

Игра вышла 28 сентября, однако отпустила она меня только сегодня. Пишу это, надеясь донести до вас игру хотя бы в общих чертах. The Binding Of Isaac - довольно печальная история мальчика Айзека, сделанная одним из команды Team Meat, Эдмундом МакМилланом совместно с Флорианом Химзелем. Игра хорошая и, как ясно из вышесказанного, затягивающая.

читать дальше >>

Так-с, осталось дождаться когда провайдер снимет ограничения на скорость. И запилить игру для #gaminator8. Пойду пока диздок писать. =)

Gaminator 8. Алиса 2100

intro.png...Алиса увидела на столе очередную бутылочку небольшого размера. К горлышку была привязана бирка, надпись на которой гласила: «Хряпни меня». Алиса не до конца поняла, что означает слово «хряпни». «Может быть», — подумала она, — «нужно одновременно хрюкнуть и тряхнуть?» Взяв в руку бутылочку и внимательно изучив её содержимое, девочка открыла пробку. «Хрюкать я пожалуй не буду», — сказала вслух Алиса, — «а вот тряхнуть можно». Слегка поболтав сосуд (так, чтобы не выплескать жидкость), барышня осушила его...

...перед её глазами стояла удивительная картина: огромные округлые экипажи торопливо бежали по небу (хотя как можно бежать по небу? По небу можно лететь, а значит экипажи летели. Алиса решила, что лучше говорить так, чтобы не попасть в неловкое положение) Люди были одеты в странные трико, похожие на те, в которые её дядюшка одевается перед походом в купальню. В воздухе стоял странный запах и повсюду мерцали странные кричащие надписи. «Похоже, Страна Чудес окончательно свихнулась», — подумала Алиса и пошла искать двери обратно в свою уютную спальню.

читать дальше >>

gasyda beta 0.8

Всем привет!

Стоит признать, что в этот раз я не успел сделать игру за один месяц. Уже и не рад, что взялся за 3d rad: ) Выкладываю сейчас вполне играбельную бету. Что ещё хотелось успеть добавить в игру? Меню, таблицу рекордов, сохранение пройденных уровней, побольше самих уровней (сейчас всего шесть + секретный бонус) и редактор уровней.

gasyda03.jpg

читать дальше >>

  • xart
  • 01 октября 2011, 03:09
  • Com180
  • 0

Landshake: Легенды чибибобов

screenshot130.png

 

Спустя 3 месяца.. 3 месяца страданий и мучений, кровопролития и невысыпания бета готова. Мы её выпустили специально 30 сентября - на полугодие проекта. Описывать изменения смысла нет - вы видите всё на скриншоте - в бете реализовано 180+ изменений. Качаем, повышаем рейтинг и комментируем, о багах писать не стоит, обо всех знаем. Beta2, кстати, выйдет 4 октября - на полуторагодие Twin Studios.