Всё, что вы хотели спросить и высказать о Гаминаторе, но боялись, что вас исключат из списка участников!
Настало время обсудить грядущий Гаминатор. Пока есть время для принятия решений, сбора мнений и внесения обдуманных и согласованных корректив в правила.
Что было здорово или, наоборот, неудачно в предыдущих Гаминаторах? Что регламентировать в правилах, а что оставить на откуп организатора? Есть предложения?
Конечно халтурка, и к теме сайта прямого отношения не имеет. Но речь идёт об одной из самых любимых моих "больших" игр, и пройти мимо я не смог. Финальная сцена просто волшебна.
Всем доброго времени суток! Прошу прощения за довольно таки сумбурное название поста, но ничего лучше в голову пока не пришло.
Музыка в играх вещь довольно специфична и многогранна. Вспомните треки Ниффласа "Nifflas", или Томаса Дворака "Tomas Dvorak", или Лайфформда "Lifeformed" из только что вышедшего Dustforce. К сожалению такая музыка обречена быть известной лишь в довольно узких кругах геймеров, без права массовости и коммерциализации, хотя бесспорно это плюс. Что то можно слушать как stand alone, что то неразрывно связано с самим геймплеем и без оного теряет весь свой шарм. К чему это я? Да на самом деле ни к чему. Просто преамбула. Спасибо за терпение :)
Музыка всегда была для меня неким хобби, способом самовыражения. Но то, что получалось и получается, довольно специфично. И вот ударило мне в голову (молния, желтая жидкость, или <... нужное вписать и подчеркнуть...>). Захотелось попробовать себя на этом поприще. Так что предлагаю свою кандидатуру на добровольных началах. Послушать демки и прочее можно тут на облаке - http://soundcloud.com/kirplastelinin. Там всякие наброски, которые периодически выкладываю и обновляю. Советы, предложения, критика? :)
#gaminator Набросал тизер-картинку Гаминатора 9. Умираю, как хочется похвастаться, но никому ничего не покажу - выпущу видео-тизер после подведения итогов Триколора. Кстати! Не посоветуете ресурсы, на которых имеет смысл объявить о Гаминаторе? Обязательно попробую подцепить немного игроделов с gamedev.ru, а куда ещё сунуться?
Oiche Mhaith это небольшая история маленькой девочки и ее семьи.
В этой игре игроку предстоит проделать все те вещи, которые ожидаются от маленькой девочки - заправлять постель, сервировать стол, кормить домашнее животное - обычные каждодневные дела.
Порядок выбора иконок имеет значение и приносит автору иконки от одного до трёх баллов, в зависимости от позиции. Первая позиция приносит 3 балла, вторая и третья по 2, а четвёртая и пятая по 1 баллу.
Последние обновления