- 12 февраля 2012, 21:15
12
- 00
Для кого они?
- для тех, кто уже знаком с движком Unity3D и знает все основы
Чему вы научитесь?
- многим интересным алгоритмам
- различным приемам работы с Unity3D
- создавать аналог Minecraft
-3 :: -2 :: -1 :: 0 :: 1 :: 2 :: 3
Так. В итоге мы пойдем другим путем. Без привязки к ГМ вообще и без кода. Ближе к вечеру удаляю старые посты и пишу новый. Если там что-то было полезное для кого-то -- сохраняйте.
Если коротко по постам:
-3) Вся статья не верна.
-2) Игровой цикл есть, как минимум, в гм-вики. Ничего нового я там не сказал.
-1) Выводы картинки на экран описаны в гм-хелпе, как минимум. Если вы будете использовать ГМЛ, то мимо не пройдете. Продвинутых техник в посте не описано, так что ценность всей статьи сомнительна.
0) Отправная точка. Пост будет переписан.
1) Уберу отсылки к ГМ, но разбор скриншотов останется.
2) Кроме фактически дублирования поста о масштабировании ничего нового в статье нет. На удаление.
Вы владеете навыком, который связан с инди-играми? Вы не прочь поделиться своим знанием с другими? Не знаете, с чего начать?
Специально для вас — руководство по написанию руководств. Chalmersite экслюзивно для gamin.me
Поехали!
Перед вами следующая часть рассуждений о гейм-дизайне от Auntie Pixelante. В оригинале она называется h.e.r.o., in darkness.
Последние обновления