- 13 октября 2010, 22:03
- 0
- 00
Эта игрушка лежала у меня на компьютере больше полугода. Я долго думал показывать ли её людям или нет. И вот наконец-то решился.
Механикой игра похожа на обычный мини-гольф. Нам нужно толкать шарик к финишной точке. Игрушка выполнена в двух цветах. Надеюсь вам понравится =)
Попробовать можно тут Конгрегейт и Ньюграунд.
Буду очень признателен.
Ссылка на новую версию http://gamejolt.com/freeware/games/intoxic-labirint/download/3697/ Теперь 5 уровней ( 5 персов соответственно и будут еще), подправлена анимация, избавился от застревание и бага когда человек не умирал, а очки добовлялись, добавил музыки ( делал сам, особо строго не судите), добавил меню.
Игра - симулятор пьяницы. Как истинный ценитель, наш герой должен намешать всё, что только намешивается, ну и разумеется выпить это. Собственно цель игрока намешать коктелей и напоить нашего протеже. В путь!
Приобщиться можно здесь Игрульцман.
One helluva day.
Всего проголосовавших: 46
Вышла бета-версия софтверного движка для работы с 2D графикой SR2D 3.0.
Форум и вопросы по нему сюда.
Версия 2.0, примеры и объяснения к ней доступны здесь.
И собственно версия 3.0 и три примера к новым возможностям лежат по этой ссылке.
Не смотря на то, что библиотека идёт с классом (и примерами на VB, а так-же *.exe приложения) на VB6, работает она с большой скоростью и имеет много возможностей по работе с графикой:
Bump mapping; работа с альфа-каналом, задавать его можно как в графическом редакторе так и с помощью прозрачного цвета при загрузке изображения; текстурирование - зарисовка области блоками изображения; рисование с помощью маски; множество операторов для различного вида прорисовки; освещение, имитация огня и водной поверхности(в примерах от автора), быстрая функция определения цвета пикселя и прорисовки пикселя.
Вторая версия работает только с *.tga файлами. С третьей версией появляется возможность работать с *.jpg, *.png...
Так-же появились функции изменение размеров спрайта и его вращение с билинейной фильтрацией. Работает быстро: вращал 200 изображений размеров 72х80 пикселей одновременно, и только тогда появилось лёгенькое торможение. Бамп стал более красивым. Появилось больше операций прорисовки с помощью маски. Яркость, контрастность и другое... Я в восторге.
Так-же можно взглянуть на алгоритмы обработки изображений, использующихся в движке от автора продукта здесь.
Библиотека свободна для некоммерческого и коммерческого использования с одним лишь условием: не переименовывать имя *.dll файла.(SR2D.dll)
Очень удобна и проста в понимании.
Последние обновления