Сейчас много пишут про «лучший мод Кастлвании». Castlevania ReVamped. Если кратко — в ней больше всего, что было в оригинале и масса улучшений.
Сейчас много пишут про «лучший мод Кастлвании». Castlevania ReVamped. Если кратко — в ней больше всего, что было в оригинале и масса улучшений.
Кидайте ссылки на свои бусти/патреоны. Посмотрим сколько нас. (Можно паблики в вк, твиттеры, тублеры и прочее тоже).
Сложно быть и святым и поэтом,
Но в ответ никого не любить.
В возглавлямых временем летах,
Прожигая лишь жизнь проводить.
Не всегда было так, как лишь было,
Не всегда только есть, то что есть.
И когда-то увидев поэта,
Не судите таким как он есть.
И тогда выйдя с южного склона,
Никогда никого не любя,
Ты увидишь вдруг, что точка скола
Ожидала в рассвете тебя.
Когда юные, глупые панки
Остановятся подняв глаза,
Они будут ослеплены светом,
Осознав лишь впервые себя.
Окончание этих мучений
Я могу лишь примерно сказать.
Ну примерно как сельский кочевник
Что вернушись падёт на кровать.
Замечательно, грамотно, людно…
Разве можно мечтать о ином?
Но когда-то какая-то лютня
Очевидно звала о другом.
И тогда выйдя с южного склона,
Осознав лишь впервые себя,
Ты уйдёшь, затеряешься в бездне,
Что и примет обратно тебя.
Теперь, ребятки, пришло время для того, чтоб подумать над особыми номинациями. Как помните, они должны показывать юморную сторону нашего конкурса.
Сначала о стандартных номинациях, которые будут на конкурсе. Так как, походу, у нас есть те, кто еще не особо знаком с Гаминатором, то расскажу смысл каждой из них.
Основное Голосование раскрывает победителей «золота», «серебра» и «бронзы».
Лучшее раскрытие темы достается проекту, который либо наиболее полно, либо оригинально отражает тему.
Лучший геймплей показывает, в какой из игр геймплей показался самым интересным и выверенным.
Лучшая амосфера + сюжет определяет, в какой игре более интересный захватывающий сюжет и атмосфера.
Лучшая графика и Лучший звук соответственно отвечают за визуальное и аудио- оформление проекта. Так как могут использоваться ресурсы других авторов (из интернета), то эти номинации отражают ощущения от игры по оформлению.
Пока проходит Гаминатор 27, я хочу поделиться итогами релиза игры победителя 13-го гаминатора «Большое и маленькое».
Я уже описывал историю создания. Сейчас хочу поделиться небольшими итогами.
Давно хотел спросить, может, у кого-то есть референсные игры. :)
Обычно если мы переходим из 2D в 3D, то добавляются всякие размытости — на текстурах в зависимости от расстояния до камеры, на эффектах частиц
Если не брать ретро стиль, когда низкое разрешение игры в целом или текстуры показываются через Nearest Neighbor алгоритм (чёткие пиксели, как в пиксель-арте). И если не брать совсем мощный рейтрейсинг.
…То какие ещё вы знаете 3D игры, где удавалось сделать пиксели, которые смотрятся чётко?
Допустим, это не обязательно 3D от первого лица, а, например, вид сверху.
Пришло долгожданное время! 15 марта 2024 года 20:00 по Мск. И перед вами раскрывается тема конкурса. А темой является:
Ее почти угадали уже после 2 части загадки в посте анонса.
Меня всё же уговорили написать последнюю, третью статью об «Алом закате». Как обычно, предупреждаю о минимальных спойлерах и уточняю, что статьи эти никак между собой не связаны и могут читаться в любом порядке. В этот раз я хотел бы обсудить текст.
От профессионалов часто можно слышать, что игры — это универсальное медиа, сочетающее в себе и живопись, и повествование, и музыку. А поскольку при всём при том игры включают в себя и геймплей, то они превосходят любую из существующих форм творчества. Это полная чушь. Точно такие же заявления делают кинорежиссёры в отношении превосходства фильмов над всем остальным, и точно так же Норштейн в свою очередь считает мультфильмы искусством с куда бóльшей буквы, нежели кино с живыми актёрами. Такая вот особенность всех специалистов.
Игры — это не фильмы. А фильмы — это не книги. И вовсе не потому, что их можно расположить в иерархии — «одно лучше другого»… Просто у них разные формы. Причём текст, изображение и игра — это даже не формы, это скорее грубые очертания. А форма может иметь свои особенности и отличаться от книги к книге, от фильма к фильму, от игры к игре.
Сделали с сыном праздничное видео
Отрендерено большей частью в Blender на основе рисунков от руки с использованием технологии, о которой я рассказывал вот тут:
https://gamin.me/posts/19374
Что-то мне внезапно (или не очень?), захотелось постримить игру Gyt, точнее версию Душнилы, где стало можно управлять мышкой. Долго думала, надо ли оно, но все же решила, что хочу это увидеть и показать вам.
А чтобы не собираться ради одной игры, решила взять ещё Flower Garden. Вроде она должна быть достаточно долгой по нашем меркам, чтоб заполнить стрим. А если вдруг окажется у меня больше сил и времени и захочется чего-то ещё, то решим это уже по ходу дела.
В общем, жду вас на моем канале в 17:00 по Мск 12 марта. Заходите те, кому не лень отрываться от загадки Гаминатора.
Запись стрима теперь доступен по ссылке на Твич и еще на Ютубе.
Ну и где?
Ну и где анонс?
Дорогие девушки Гамина! Позвольте от всего сердца поздравить вас с этим великолепным праздником! Творческого порыва вам, вдохновения и успеха в вашем деле! И всего хорошего вам :)
Последние обновления