"На дальней станции сойду": как строилась космолаборатория в Organic Matter

Legend of Grimrock 2

Torus Trooper

Crocodile Garden

Бродячий Сундук: строим игровой мир

Маркетинг

Поговорим о коммерческом распространении игр

Добрый день, дорогое коммьюнити.

Я предлагаю поговорить о такой вещи, как коммерческое распространение авторских игр.

Какие службы/конторы/издатели занимаются подобными вещами?

Кому и как «впарить» свой проект?

Какие условия считаются приемлемыми, а какие — нет?

Дело в том, что на данный момент я серьезно занимаюсь написанием своей игры (ретро-инспайред арена шут ем ап, соединяющий лучшие, на мой взгляд, элементы хитов своего жанра с некоторыми оригинальными идеями, все в красивой 3d обертке). И хотя разработка находится на достаточно ранней стадии (я бы назвал ее «пре-пре-пре-альфа»), привычка мыслить вперед дает свои плоды: проблема продажи своей игры встала в полный рост.

Единственная платформа на данный момент — PC. В будущем возможен порт на i-устройства, но там все более-менее понятно. Вопрос в том, как продать свою игру на PC?

Из очевидных, и потому весьма привлекательных, вариантов — распространение при помощи Steam. Я написал Valve, изложив кратко суть игры и объяснив, с какой целью пишу и как продвигаются дела. Однако, они пока не ответили (весьма вероятно, что не ответят вообще).

Соответственно, хочу начать разговор на эту тему. Возможно, вы сталкивались с этой проблемой, или просто читали где-то в интернете статьи или другую информацию.

Не проходите мимо, помогите начинающему гейм-разработчику заработать на еду (: