Winter Voices - Like a Crow on a Wire

HAPPY NEW YEAR...

Grapple Force Rena

Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar

Две интересные задумки

Проекты

Работодатели в наигрубейшей форме поимели меня в мозг и подбираются к заднице и другим интимным местам. И в таких боевых условиях, я ещё и кучу анимаций сёдня умудрился отрисовать.

И вот тут, сам собой напрашивается эдакий неожиданный, но логичный вывод. Может у меня вдохновение просыпается в стресовой ситуации?

Помру но не сдамся!

Human Juice

Привет! Недавно мы портировали нашу пожилую инди-игру Beltality на всевозможные айФоны, айПады и айПодТачи, а потом собрали в кулак всё наше чёрное остроумие и переименовали её в Human Juice:

Немного о новеньком:

  • Появилась система рангов и ачивментов, новые бонусы и специальный саундтрек
  • Полностью переработан второй режим игры, "мозг взорвешь!"
  • Игра стала более политкорректной (мы добавили афроамериканцев, азиатов и коров)
  • И самое главное: играть нужно пальцами! Практически "Волк ловит яйца" :)

Игра стоит один доллар и продаётся на АппСторе всем желающим, такая вот реклама. Спасибо, будем рады отзывам.

Сделал много. Звуки, кулдаун для мяуканья, закраску кораблей в пользовательский цвет...

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=lI2fyUV34bY

Paper Army - скролл шутер. На землю напали инопланетяни и вам нужно отбиваться. Есть два режима игры: обычный, и защита башни. Во втором режиме нужно не пропускать врагов, иначе они разрушат центр управления. Управление мышкой.

 

1

2

3

http://gamejolt.com/freeware/games/arcade/paper-army/4012/

А ведь игра почти готова ;)

За вчера и сегодня было сделано многое. Я реализовал много функций. Реализовал столкновения, реализовал эмоции, поломки и окно "Конец игры", где показывается победитель. Я сделал GUI.

В общем, смотрите на скринах:

1_1.jpg

2.png

3.jpg

4_4894.jpg

 6.jpg

Robokot

YYEEEE!
Реализовал управление:
MoveForward
MoveBackward
MoveLeft
MoveRight

 

Написал простенького ботокота для примера:

Initialize(1,255,255,255,"baton4ik")
if not a then a=0 end
a=a+1
if a<50 then MoveBackward() else

if not b then b=0 end
b=b+1

if b>30 then
b=0
c=Random(1,2)
end

if c==1 then MoveLeft() else MoveRight() end
end


В течении 50 кадров едет вниз, выбирает рандомное направление и едет, через 30 кадров снова выбирает рандомное направление и т.д.

А теперь пойду кодить :)

РобоКот

Вот разрабатываемая мною игра. Играли в РобоКод? Это игра для программистов. Robocode. Ты программируешь танк на Java и выпускаешь его на арену против других танков, тоже запрограммированных кем-либо. Моя игра, по сути, клон. Только вместо танков - коты на летающих тарелках, и не стреляют они. У их ротиков установлены микрофоны, а их оружие - громкоговоритель. Они сбивают других котиков мяуканьем. Мяу!

Программироваться они будут на скриптовом языке Lua.

Сейчас работаю над картинкой главного меню. Выкладываю мою поделки - котика на тарелке, а также личика веселого и грустного кота.

cat_4885.png happy_cat_4885.pngsad_cat_4885.png

*кот на тарелке - вид сверху. То, что можно принять за глазки - ушки, а за ушки - лапки, держащие рычаги :)*

Сегодня я решил пересечь своеобразный чекпойнт. Заснял видео с кусочком геймплея. Эдакий - маленький рубеж в разработке.

Image preview

Вашему внимаю предоставлена игра в шарики. Игра созданная для операционных систем Windows XP, Vista и Windows 7. Игра простая и бесплатная.
 Игра свободна  и не требует регистрации. Не лезет в реестр и не шпионит. Просто сдалана для развлечения мозгов.

http://toygames.ru/toySHARIKI.zip

  • YURY
  • 21 ноября 2010, 14:46
  • Com181
  • 0

WIP <Failed Experiment>

Вот я и поднабрался кой-какого опыта в GM 8, а значит, Failed Experiment вновь получает право жить. 

Идея такова: игрок переключается между пятью стихиями (огонь, вода, лёд, воздух, земля). Для каждой стихии уникальные удары (не все) и комбо. Запланировано 10+ локаций большого размера с уникальными монстрами.

Нарисованы [почти] все спрайты, пишу движок (GM8.0 Pro). Пока на обозрение только спрайты главгероя:

БегВыстрелkick

Будет частично переработана графика и полностью движок, включая перемещение персонажа и врагов.

читать дальше >>

Snakebit - Любителям Old School посвящается!

Snakebit

Вариант классической игры "Змейка", выполненный в стиле 8bit. Snake же все знают, все играли, да? Вот эта игра - самая стандартная и знакомая всем вариация.

Старался оформить так, чтобы выглядело приятно, аккуратно и красиво. Поиграть можно здесь.

Дизайн игры максимально приближен к играм 8bit-ных приставок. Гамма, состоящая всего из двух цветов ещё больше погружает в атмосферу 90х годов.

Правила по-прежнему не изменилась. Игроку предстоит управлять длинным существом, напоминающим змейку и собирать еду, избегая столкновений со стенками и собственным хвостом.

Лучший результат запоминается, поэтому побить собственный рекорд можно попробовать и в другой раз. Также можно соревноваться в количестве набранных очков с другими игроками!

В последней версии лично доходил до 94640 очков, змейка охватывала весь периметр игрового поля, а её меньшая часть кружила внутри.

Надеюсь, игра получилась интересной.

Enjoy! =)

MindSpace. Паззлы.

Бета-тестирование паззломеханики проекта MindSpace на пользователях в картинках. Бзжжжж-ть! Загрузка вербального описания базовых элементов...

  • Цвет: главный параметр игрока. Колеблется от черного до белого. Полностью черный/белый означает смерть.
  • Свитч: особое умение с кулдауном в 3 секунды. При активации меняет Цвет на противоположный относительно серого.
  • Респаун: точка сохранения прогресса. Сбрасывает Цвет в центр между черным и белым. В случае смерти игрок отправляется на последний активированный Респаун.
  • Шейд-блок: объем, гарантированно изменяющий Цвет на 0.19 пунктов в какую-либо сторону при касании. Повторное касание подряд к изменению Цвета не приводит.

    читать дальше >>

С одним знакомым решили заняться инди-играми. Он художник (и не от слова худо!), я немного программист :)

GameMaker не понравился. Какие есть аналоги?

MINIMAS AMORALIS

LOGO.PNG

Жанр: Exploration/3d shooter/RPG
Описание:
17** год. Небесный город **** управляется жестокой и деспотичной Маэстро. Она ведет борьбу против неугодных ей людей с помощью Доктора Н, который разрабатывает уникальный наркотик - Amoralis. С помощью него можно контролировать разум "неугодных" и использовать их в своих целях. Но Маэстро боится влияния Доктора, и она приказывает солдатам убить его. Он успевает запереться в своем кабинете, где сам принимает огромное количество Amoralis. Он дает отпор наступающим солдатам и на некоторое время скрывается.
Через несколько дней Доктор объявляется в городе с Психоформерами - людьми, чей разум защищен огромными компьютерами, надетыми прямо на мозг. Их тела не подлежат разрушению, лишь повреждение мозга способно их убить. Более того, Доктор распыляет Amoralis в городе, что привело к ужасным последствиям: некоторые обезумели, другие же стали сильнее и физически, и ментально. Ненависть, копившаяся годами к Маэстро, выплеснулась в ужасную гражданскую войну.
Цель игры: уничтожить Доктора Н.
rtu.PNG

А вот и ссылко

Управление:
WASD, ЛКМ - стрельба, ПКМ - использование скилла, E - "перезарядка" скилла, F - использование аптечки
Разработчик:
Thomas Y.

MindSpace микродемо (в прошлом - Lucius mind)

Давно никаких вестей о проекте не было... Что ж, самое время!) 
Проект (частично даже в тайне от своих создателей) реактивными темпами рвется к релизу, и самое время вспомнить, как это было. Поэтому было решено собрать микроскопическую демку с новой физикой, озвучкой, но в старом уровне.

читать дальше >>