Об игре:
История молодого человека по имени Шон, который устраивается на работу обыкновенным охранником в крупную компанию, занимающаяся созданием различного вида технологий. Через пару месяцев, в одну из смен Шон попадает в историю... В лаборатории, после каких-то опытов, случается собой энергии, пропадает связь. Люди, находящиеся в здании, исчезают один за другим, их кто-то убивает, причем очень жестоким образом. Т.к. энергии нет, Шон не может следить за помещениями по видео камерам, он выходит осмотреться, вокруг - мгла. После этого он начинает искать выживших, да и выход заодно.
читать дальше >>
- PiskO
- 20 февраля 2011, 16:59
Снова Здравствуйте, друзья!
Честно сказать, мне понравилось писать блоги о своих проектах, заодно решил поднять такую важную тему как "насилие в играх"
Конечно тема давно избита, но применительно к инди сцене обсуждается не часто.
С удовольствием представляю вашему вниманию две своих игры:
GoMommy! + GoMommy: Invaders Must Die!
В роли бойца со злом выступает обычная мамочка.
Недавно один мой знакомый написал, что его сильно задела фраза из первой части - "Я ПРИШЕЛ СОЖРАТЬ ТВОИХ ДЕТЕЙ" - лично я даже не задумывался, когда вставлял ее в проект..
В общем как обычно - пишите свои мысли, как вы относитесь к насилию, так ли оно важно?
ПС
Графика супер квадратная - так и задумано, все нарисовано инструментом "прямоугольник" :)
Здравствуйте, Друзья!
Сегодня я хочу рассказать вам об игре LaLaLaLAMA. Которая, несмотря на свое название, повествует не о Ламах, она рассказывает историю маленькой черной овечки, живущей на бескрайних полях Кентукки.
Главный герой помогает фермеру, типичному американскому "рэднэку" управляться с хозяйством.
Собирает желуди, ищет потерянную лопату..
Самое интересное скрыто под тенью ежедневной овечьей рутины.
Тут игру так никто толком и не оценил, а мне очень хочется услышать ваши мысли на ее счет.
ПС
Очень прошу сильно не бить - это мой первый блог (вообще где-либо)
ППС
И еще одна просьба - без спойлеров, просто пишите что думаете, даже если это пара фраз ;) Буду рад.
ППС
Главная цель - выиграть (спасибо, кэп)
Доброго времени суток читателям моего блога и тем кто просто мимо проходил. :)
Недавно переиграв в Super meat boy, я решил создать нечто похожее, не клон ,а просто такую же игру с некоторыми схожими моментами в графике и геймплее, когда я выкладывал скрины из игры на сайте Gcup.ru некоторые пользователи сразу заметили схожесть с Super meat boy. Так в принципе получился Засранец, да да так я и назвал главного героя в этой игре. :) Почему? Читаем далее. :)
читать дальше >>
- XPlay
- 05 февраля 2011, 20:54
Свершилось! Я наконец-то выпускаю этого зверя на всеобщее обозрение и суд. (Скачать (~3 Мб))
В игре вы управляете DDoS-пакетами и, таким образом, захватываете чужие компьютеры. На мониторе каждого из них два числа — количество пакетов и прирост.
Да-да, музыка ужасна, надоедлива и так далее. Но вы можете составить свой плейлист и наслаждаться любимой музыкой во время игры. (Я бы мог посоветовать вам пользоваться медиаплеером, но не буду :Р)
читать дальше >>
приятная 2D онлайн игра mmorpg
платформер, покупаешь оружие ,доспехи, питомца , выбираешь класс и качаешь лвл
большая часть англичане ,игроки встречаются не часто нужна регистрация на:
:)
ссылка для скачивания: :)
Пографоманствую немного. :)
В идеале. Я беру часть имеющегося сюжета. Определённый сюжетный поворот. Отталкиваясь, от обстановки, представляю, что может находиться на локации какие предметы. Для пространственного восприятия, хорошо помогает черновой набросок. Легче ориентироваться, что где стоит и как взаимодействует, если всё крутить в голове, тоже довольно интересно, не надо постоянно, что-то стирать, рисовать заново. Бумага быстро исписывается и превращается в хаотичный набор рисунков, в голове выходит почище, но есть риск, что-то упустить. Отлично, если есть примерные намётки. Например, заранее понятно, что препятствует герою, достичь цели. А то ведь как бывает. Есть на локации ключ, а вот где он и что мешает его просто взять, это ещё не ясно.
И вот я смотрю на локацию и думаю. Помещаю внутрь предмет который необходимо добыть или решение, или информацию и от этого пляшу. Смотрю на остальные предметы, думаю, как можно их применить, думаю об их сути. Строю цепочки.
читать дальше >>
Наконец-то я могу выложить мой проект. Закончен он давным-давно, основная часть сделана за 3 дня, ещё 2 дня я лениво шлифовал, после этого поправил баг-два. Я был участником ивента "Awesome Games". Остальных участников не рассекречу. Они не сделали игры, у каждого были свои причины, ну да ладно. Наконец-то все признали, что я единственный "финалист" и дали добро на выкладывание игры.
Итак, встречайте awesome РобоКота!
Жанр: Игра для программистов
Название игры - отсылка к игре "RoboCode". Почему? У моей игры такой же геймплей, только вместо танков коты.
читать дальше >>
Всем доброго времени суток.
На днях вышла игра Ragdoll Catapult. В игре нам нужно с помощью грузов закидывать человечков в цель. Человечки очень забавные и разлетаются на части от сильных ударов.
Играть здесь - Ragdoll Catapult =))
В жизни каждого человека случаются неудачи и неприятности. Этот маленький ролик поможет понять, что всё не так плохо и научит ценить то, что имеем. Его главная цель - открыть глаза людям, находящимся в состоянии глубокой депрессии, показать, что их жизнь не на столько пуста и безынтересна, как кажется.
На самом же деле просто захотелось сделать скорострел в зимний сезон. Ну и единственное, что пришло в голову - такая вот сопливая тематика. Ещё в своё время песня понравилась (Josh Woodward - I Want to Destroy Something Beautiful), ролик любительский, спрашивать разрешения у исполнителя не стал. :)
Возможно, это будет интро в какой-нибудь игре, если смогу что-то интересное придумать. Также, от безделья, переконвертировал и залил на YouTube. А ведь праздники тем временем заканчиваются и скоро наступят тяжелые трудовые будни. :)
В центре красивейшего, цветущего острова на вершине горы образовался обелиск.
Своим излучением он разрушал почву и заставлял вянуть растения, а животные, попавшие, под его излучение становились агрессивными. Единственный спасшимся зверьком оказался кролик, ему и предстоит пройти все препятствия в недлинном путешествии в течении 4 уровней, и спасти всех своих друзей и свой остров!
читать дальше >>
- XPlay
- 29 декабря 2010, 14:10
00
Продолжаю работу. По случаю "засвечивания" игры на тигсорсе случились новенькие скриншоты. Спешу поделиться:
читать дальше >>
Вот они - преобразованные спрайты! Священный дух Photoshop был призван, чтобы помочь!
...
Ладно... Вот и спрайты:
Принимаются предложения для головы. А то хрень какая-то.
P.S. Кстати, Fahat (читается: Фагат), если кто не догадался, - бывший Failed Experiment.
Описание:
Экшн - шутер, действие которого происходит во время нападения пришельцев на планету земля. Орды людей превращенных в зомби бросаются на выживших. Инопланетная пехота зачищает местность, и подавляет сопротивление среди людей. Ну и нам отведена роль выступить за крутого накаченного мужика с автоматом, который будет весело расстреливать всё то, что не с нашей планеты оставляя от них кучи мяса и море крови.Детям не качать.
читать дальше >>
- XPlay
- 15 декабря 2010, 18:54
Работодатели в наигрубейшей форме поимели меня в мозг и подбираются к заднице и другим интимным местам. И в таких боевых условиях, я ещё и кучу анимаций сёдня умудрился отрисовать.
И вот тут, сам собой напрашивается эдакий неожиданный, но логичный вывод. Может у меня вдохновение просыпается в стресовой ситуации?
Помру но не сдамся!
Последние обновления