Сделал небольшую игру на Construct2.

Karoshi

Mushroom 11

Goddess of Vennisseya

Stygian: Reign of the Old Ones

Проекты

cd-doma.itch.io/3d

хотел сделать игру на Unitу, но опять получилась художественная инсталяция-с.

D.F.D | DevLog #1: Переработка игры с гаминатора

Привет! Я Red Oni, ранее известный здесь как AlexWarPryde, и сегодня я рад анонсировать проект: моя первая инди-игра, которая с наибольшей вероятностью дорастет в коммерческий релиз. На данный момент программистская часть проекта завершена на 75−85%, и проект постепенно переходит в стадию разработки визуальной части. Я уверен, что проект будет успешно завершен, если не произойдет непредвиденных обстоятельств, которые в наше неспокойное время нельзя исключать.

В дальнейшем я планирую вести разработку открыто и регулярно делиться обновлениями по игре. Маленькие обновления буду публиковать в моих социальных сетях (ВКонтакте, Телеграм, Твиттер), а большие обновления будут представлены в формате полноценных дневников разработки. Сегодня начнем с большого дневника. Сначала предлагаю вам посмотреть видео-дневник, а затем читайте дополнения к нему ниже. Приятного просмотра!

читать дальше >>

Next week…

Icon5.png

Настолько преисполнился, что сделал сервер с сайтом. Предполагается, что там будет «зин» — то есть буду вывешивать с определённой периодичностью по игре. Сейчас там (не)игра «Orbs» — вариация на тему сеттинга, разработанного мной в серии прозаических миниатюр, и развиваемого во НРИ-встречах. Забавно, что несколько пересёкся с темой Гаминатора.

screen5.png

Написал небольшую инди-игрушку на python. Она про то, как просыпаешься на космическом корабле наедине с искусственным интеллектом. Еще там можно спать, пользоваться туалетом, пить вино и кофе и сражаться с внутренними монстрами. В общем, если интересна подобная тематика, попробуйте: https://freevvy.itch.io/a-sleep-eternal. Если застрянете, пишите в комменты. Мне интересно, на чем народ застревает.

Граффити

Сделал, чтобы в игре можно было рисовать на стенах. Давно хотел. Многие мне говорили типа: «Да чё ты хернёй занимаешься», но это так прикольно, сука :) Рисовать можно абсолютно на всех стенах, если на них коллайдер висит.

Screenshot_20230830_150742.jpg

читать дальше >>

  • id0
  • 30 августа 2023, 15:13
  • Com1812

Veterum - доступна демоверсия

image.png
⚔️ Эй воины! Мы рады сообщить, что демо-версия Veterum теперь доступна в Steam!
✅ Погрузитесь в древний мир и выполните 4 сюжетных задания, а так же 4 побочных квеста! Заходите в города, нанимайте войска, покупайте снаряжение и вступайте в бой! Используйте элементы окружения, чтобы уничтожить врага, либо запугать и смотреть на его бегство!
Если вам понравилось играть в Veterum, мы будем очень благодарны за вашу поддержу! Добавляйте игру в список желаний и делитесь ею с друзьями. Ваша поддержка нам очень важна!
✉️ Так же вы можете написать ваши предложения и идей касательно улучшения игры в нашем дискорде:

Настольная игра Patria Nova (даталинк 010)

Следующий фрагмент правил настольной игры Patria Nova. На этот раз поговорим о картах «Доклад».

🚀 Карты «Доклад»

После отправки космонавтов в экспедиционный десант игрок с ролью «Десантник» открывает карты из колоды «Доклад».

С первого по четвёртый экзомир открывается по одной карте «Доклад», с пятого по восьмой — по две карты. За каждого космонавта с характером «Историк» в экспедиционном десанте открывается дополнительная карта «Доклад».

✨ Действия на картах «Доклад» применяются немедленно. В некоторых случаях у игроков есть выбор двух вариантов действий.

За каждого космонавта с характером «Политик» в экспедиционном десанте есть возможность сбросить открытую карту «Доклад» и вытащить новую, если действия, указанные на карте, нежелательны. Действие характера «Политик» кумулятивно.

✨ Например, в экспедиционном десанте у пятого экзомира два «Политика» и один «Историк».

читать дальше >>

"Время играть!": ретроспектива проекта на КОД20

FriendRender_7.png

К своему стыду я долгое время игнорировал конкурс КОД. Так как на гамине вообще много разных конкурсов: глобальные гаминаторы, специализированные «звуки гамина», «триколор», когда я давно впервые увидел КОД, я сделал вывод о его сути на основе его названия, и решил, что он типа конкурс для тру-программистов, и там нужно писать сложный код. В итоге даже не интересовался этим конкурсом. Программистом я себя хорошим никогда не считал, а пару лет назад моих навыков и знаний от универа и вовсе практически не осталось. Посмотреть на конкурс еще раз меня заставил Дима, который в прошлом КОД все же поучаствовал, и тогда то я понял, что тоже могу, что КОД это ультракороткий гаминатор, и что в нем нужно обязательно поучаствовать, поэтому когда анонсировали КОД20 я уже морально был готов.

В этом посте довольно подробно расскажу о разработке, пайплайне, других идеях покажу тестовую озвучку и неудачные дубли актера. Надеюсь, будет интересно!

читать дальше >>

Настольная игра Patria Nova (даталинк 009)

Публикуем новую часть правил настольной игры Patria Nova. Продолжаем рассказывать про карты космонавтов.

✨ Характеры и происхождение космонавтов — это обязательные игровые правила, которые можно считать расширенными, они больше подходят для опытных игроков. Они позволяют делать более сложные игровые решения и расчёты, помогают легче проходить игру на высоком уровне сложности. Иными словами, если в ознакомительных играх на лёгком уровне сложности вы упустите преимущества Характеров и Происхождения, это не страшно.

✨ Игра настроена таким образом, что проиграть на лёгком уровне маловероятно, но в игре несколько градаций победы, и без учёта Характеров и Происхождения лучшего результата добиться не удастся.

✨ Устав экспедиции, параграф III.I. «В экипаж включены профессионалы широкого спектра знания и выходцы из разных миров Солнечной системы. Каждая Фракция равнозначно участвует в формирование отряда космонавтов согласно правилам космической безопасности, важнейшее из которых — дублирование систем для максимальной устойчивости».

читать дальше >>