Когда геймдизайнер не подумал #2
В первой части данной серии постов мы смотрели что может быть когда геймдизайнер не продумывает действия игрока на уровне.
Сегодня мы посмотрим на проблему немного другого характера — что бывает, когда дизайнер не продумывает действия врагов на уровне.
- 11 сентября 2016, 20:14
- 59
Последние обновления