Пробую стримить разработку игры на Гаминатор 25. Если понравится, то буду стримить днем/вечером на буднях
https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/sPFmMXly_Yc
Пробую стримить разработку игры на Гаминатор 25. Если понравится, то буду стримить днем/вечером на буднях
https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/sPFmMXly_Yc
Что ж, тут мы решали, когда сделать Анонс Гаминатора. Голоса довольно сильно разошлись, но ответ мы все же нашли. Надеюсь, те, кто был за другие варианты, не обидятся. Их тоже как-нибудь найдем способ порадовать.
Так что готовьтесь! 24-го марта в 20:00 по Москве вы получите загадку,
какая же тема будет на этот раз.
Как я уже говорила, конкурс снова будет с заковыркой. К этому тоже готовьтесь! ;P
Что ж, я пообещала вам скоро провести Гаминатор, и судя по некоторым комментам к постам КОДа, который едва успел закончиться, а еще по многочисленным вопросам на стриме этого самого КОДа, вам просто уже не терпится.
Что ж, давайте решим это дело.
Еще раз посмотрела результаты своего клича насчет конкурсов. Поняла, насколько все неоднозначно вышло. Решила, что сделаю раз так и то, и другое.
Потому план таков. В четверг после обеда по Москве (2-го марта) будет Анонс КОДа. Сам он начнется в пятницу в 20:00 по Москве. И будет идти выходные.
Анонс Гаминатора будет через 2 недели. Там ближе я расскажу схему.
Вот так как-то у нас тут вышло.
Ну что сказать, ребята.
Лиса таки окончательно проснулась.
И пока я тут думала над своим постом про конкурсы, мне пришла в голову почти готовая идея темы.
Наткнулся пару месяцев назад на вот такой сайт. Периодически проводят музыкальные джемы на итче, где обычно нужно написать музыку к несуществующей игре.
Через неделю стартует очередной, но это РЕМИКС ДЖЕМ. Нужно сделать ремикс на существующую музыку из игры/аниме/фильмов
Всем здрасьте.
У меня еще почти сразу после 23-го Гаминатора родилась идея необычного конкурса. Чем-то она перекликается с 19-м Гаминатором, делает акцент на одном из аспектов самой игры.
По результатам опроса под постом стало ясно, что конкурсу быть!
А теперь самое трудное для меня. Я не знаю, насколько такое будет ограничивать ваши игродельческие способности и вкусы. Жестких ограничений я в этом не вижу, времени по идее должно хватить (думала о двух неделях, но может быть и три). Но обязательно сольются те, для кого придумывать такое не является близким и довольно простым. Увы, рассказать, о чем тут речь, не могу — это убьет весь смысл конкурса!
Но я — организатор, который может сделать конкурс и для трех человек (все призовые места займутся, а, значит, вызов есть). Но готовы ли вы рискнуть и подержать подобную движуху?
Чтобы было немного понятнее про конкурс, вот краткое описание конкурса:
Приблизительно через 19 часов стартует джем по разработки хоумбрю игр для любимой в народе портативной консоли Sony PlayStation Portable. Мероприятие продлится до 21 октября.
Всем привет!
Хочу поделиться с Вами своим небольшим проектом, сделанном в рамках конкурса по разработке игр. И узнать Ваше мнение.
Тема конкурса: Цикл, Цикличность, Вечный повтор, День Сурка и др. Есть и дополнительная тема: Одинокий, Одиночество, Единица и др.
Ссылка на проект (Web, Windows, Linux, MacOS): https://e1e5en.itch.io/cowboy.
А теперь немного подробнее.
Могу провести музыкальный джем. Есть тема, думаю, что многим придется по душе. Формат такой же, 7 дней. Когда? Хоть на этих выходных, кто готов. Желающие поучаствовать? (Если да, то предлагайте дату)
12 Мая в 19:00 начну стримить игры с КОД 17 «Настолько свободное падение, что тебе никто не поверит»!
Залетайте, в первую очередь буду играть в игры тех, кто будет онлайн, так что без расписания.
Будет бонусная скрытая заявка
И, вот мы снова здесь.
Решено на майские праздники провести ДВА 3-хдневных КОДа:
— 1−3 мая (КОД 17.1), проводит AndreyMust19
— 8−10 мая (КОД 17.2), проводит Luca_Nia
Как всегда, до начала конкурса, у вас есть шанс угадать тему (которая не обязана состоять из одного слова).
Картинки будут постепенно появляться по одной.
Гаминаторы прошли, но уже и во время последнего из них шли разговоры о том, что КОД не помешал бы. Вот я и подумала-подумала и решила попробовать его провести. Все же может, я слишком боялась (на самом деле, я попробовала его как-то как участник, поняла, что не смогу ничего выкатить, так как сроки короткие). Как вам идея? Готовы рискнуть и дать мне шанс вас еще немного развлечь?
Если да, то предлагаю через недельку, то есть с вечера (20:00 по мск) 29-го апреля по полдень (12:00 по мск) 2 мая. Такие сроки (относительно самого времени, а не дат) делаю для удобства себя, ну и других. А такие даты мне показались удобными в плане, что есть неделька на подготовку, если вы решите, что конкурсу быть, тогда еще сделаем рассылку в начале недели. А анонс будет в среду 27-го числа в 12:00. Оттягивать не очень бы хотелось, так как в отсутствии стабильности в нашей жизни, если готов сейчас — лучше сразу сделать. В принципе, если даты вас не устраивают, и хочется, чтоб оно было позже — говорите, и будем решать, могу подстроиться, не вопрос.
В общем, я готова к действиям, а буду ли их делать — зависит от вас. Результаты опросов подсчитаем в воскресенье (примерно около обеда).
Это серия из 8-ми джемов, идущих подряд, по одной неделе каждый. Каждую неделю новая тема. Мне понравилось!
Новый шутер на юбилейный конкурс Ludum Dare. Тема в этот раз «Delay the inevitable». Игра на 15 минут. Спасаем сына от вредных привычек и пристрастий при помощи… снайперской винтовки, очевидно же!
Последние обновления