Тайна замка Круосэнт: релиз

Super Amazing Wagon Adventure

A Game with a Kitty 7: Sky Crashers

Nanobots

Неделя скидок в Steam

Конкурсы и Jam'ы

Тема Ludum Dare — «Running out of Power»

Если вдруг кто зашёл на Гамин раньше, чем на сайт LudumDare.
Пока все (или не все) спали — тему объявили.

Понятия не имею как переводится «Running out of Power», поэтому участие стремится к 0, а т.к. времени мало и думать некогда, то «Пффф».

А кто из наших Гаминцев участвует? Отпишитесь тут, интересно же. Ну или просто обсуждать ЛД.

Друзья, регистрируйтесь на ldjam.com, выбирайте тему предстоящего Ludum Dare, дабы объявленная в пятницу не вызвала боли в неокрепших инди-сердцах.

В связи с постом dyytch'a (woeters'a) про его музыку подумал о внедрении дополнительной междуконкурсной соревновательной активности на гамин. Мероприятия массовостью не поблещут, но будут более частыми. Годной мне кажется идея дуэлей: двое людей с навыками в одной и той же сфере соревнуются между собой, а народ (или сами дуэлянты, или секунданты) решает, кто победил.

Ну чо, почти двухмесячный «Наколенник 4» закончился.
Вот игры участников:

раз

два

три

четыре

пять

Жаль что так мало. Поэтому я больше люблю всякие двухдневные КОДЫ и Людумы.

На Коленке был продлён конкурс по разработке игр, почти на целый месяц.
Если у кого-нибудь есть желание попробовать за эти четыре недели принять в нём участие — милости просим.
http://kolenka.su/blog/nakolennik04/nakolennik-no04-otkrytie.html

raseri.png

Начался один из самых крупных джемов на геймджолте — Adventure Jam 2017. Стартовал он 5 числа, а закончится, я так понимаю, 19 — теоретически можно поучаствовать ещё и на наколеннике.

Наши игры на Ludum Dare 38

Итак, составляем очередную спискоту. Колитесь все, кто участвовал и сделал хоть что-нибудь.
Просто напишите мне ЛС со ссылкой на игру, описанием и ссылками на скриншоты, а я сам добавлю вас в таблицу.
Может даже рецензию на каждую игру напишу, если захочу.

На данный момент в таблице 15 участников.

читать дальше >>

Тема Ludum Dare 38 Theme: A Small World
Как же хочется поучаствовать, несмотря на мои другие проекты, которые надо пилить,
и я не знаю буду ли участвовать, но тема хорошая, хотя уже что-то подобное было на лудум.
Но все новое — это хорошо забытое старое)

Недавно в микропостах проскакивала ссылка на ГеймДжем. Я решил сделать туда игру, и даже сделал: http://gamesjam.org/3335/

Юбилейный Ludum Dare будет проходить 21−24 апреля, на ldjam.com. Сейчас можно предложить до трёх тем, с пятницы начнётся голосование.

Начался GamesJamKanobu 2017. Тема этого джема: «Без физики не выжить», условие: только новые игры специально на конкурс, призы: награждение на московском девгаме, обзор от Gagatun'а, Nintendo Switch и другое. Регистрация и подробности тут.

Вот и закончился LÖVE Jam.

Вот и закончился LÖVE Jam. Работ определенно много (36) и все они достаточно забавные и интересные. Но я ждал игру только от одного человека и имя ему — rxi (он является как участником, так и создателем этого джема). Хочу отметить, что его работы в некотором роде специфичны, хорошо исполнены и главное со вкусом. У данного разработчика полно готовых библиотек (love2D) и большой опыт в разработке. Поэтому следовало ожидать, что в этот раз он точно не подведет и выдаст нечто эдакое.

Как оказалось мои ожидания оправдались — rxi представил игру под названием Stray. Атмосферная музыка, атмосферная музыка, атмосферная музыка... не, серьезно, впечатлила сильно. Очень контрастная, черно-белая картинка, простота исполнения и какая-то изюминка, которая лично меня цепляет. В чем соль? Возможно эффект «старого телевизора», старый добрый pixel art, музыка, дергающая за струны души или простота, которая очень притягательна. Вопрос, пожалуй не требующий ответа...

В целом пост ни о чем, но к сожалению не удержался, поэтому всем велком по указанным мной ссылкам. Смотрите, играйте, делитесь мнениями и комментируйте...

Обзор игр из джема: https://www.youtube.com/watch?v=7AGrJF0Q8RM

КОД 11 и его Котострим

j92jogjakl8.jpg

Приветствую, гаминцы!

Готовьте свои глазки, чтобы лучше видеть, ушки, чтобы внимательно слушать и даже пальчики чтобы что-то написать в чате. А главное, чаем не забудьте запастись. Стрим игр 11-го КОДа был проведён в пятницу, но это только первая часть. Вторая уже завтра, в субботу 11 февраля, в 18:00 по московскому времени.

На всё том же моём твич-канале

Постараюсь пройти все оставшиеся игры, а стрим будет идти пока они не кончатся или я не устану. По крайней мере часа за три-четыре надеюсь успеть всё. В общем, заглядывайте, буду рад вас видеть.

Записи на YouTube: часть 1, часть 2.

Записи на Twitch: часть 1, часть 2.

kot221_5.pngДо встречи!

КОД 11. Выбираем слонов.

В данном посте я хотел бы обсудить и выбрать наградные картинки участникам конкурса КОД 11.

В конкурсе участвуют:

Ailurusfulgensphobia — whatever4.png

myHazards — icon_cod2.png

DarkDes — kod11_ns.png

Также вне конкурса я — joseph-haydn.png

В комментариях пишем своего претендента. Победитель будет выявлен к открытию конкурса подсчётом голосов. При равном количестве голосов выбор остаётся за мной как организатором.

Кстати, как вы думаете, уместно ли давать иконку заявившимся, но не завершившим? Ведь на джем всего два дня — достойна ли поощрением моей прекрасной картинкой та часть разработчиков, которая просто заявит игру, но ничего не покажет?

КОД 11. Анонс

screen.png

Давно на гамине не было КОДа. 11 КОД я на правах организатора посвящаю Й.Гайдну. Тех, кто думает, что тема будет сложной или непонятной, призываю не беспокоиться — всё будет очень просто и я бы даже сказал приятно. Тем же, кто хочет разгадать тему конкурса, советую ознакомиться с биографией этого композитора.

По старой традиции Конкурс Одного Дня длится двое суток. Тема будет объявлена в 4 февраля в 00:00 по московскому времени (как раз перед сном подумать об игре), завершится же 5 февраля в 23:59. По старой, но уже не КОДовской, а ludum dare'овской традиции, будет дан ещё час на оформление постов.

В остальном правила такие же, как и раньше:

  • Создаём игру за указанное время.
  • Создаём заявку участника со скриншотом и ссылкой.
  • Получаем фидбек и иконку участника (в процессе).

Ни пуха!