Antipain & antitrolley (Boring in paradise)

Milena rescue Space X

Necrow co.

ROTA

Production safety - маленький 2.5D арена-шутер с видом сбоку. Графон иль не графон?

Гаминяшки

Инди скорее мертв, чем жив. Предлагаю в комментариях выявить причины этого.
День мильёна правок от Gyt'а? :-)
Замечательная игра на canvas: http://canvasrider.com/ #game #browser #html5 #canvas
А у нас небольшой ребрендинг.
  • Raziel
  • 12 декабря 2011, 21:44
  • Com185
  • 0
Почему минусуете-то? @NikB, однако, му*ак.
http://smartgaming.ru/2011/12/delaem-igru-chast-4-planomernoe-dvizhenie/ Продолжаем разработку игры, утренняя рабочая сессия. Пара абзацев годных размышлений + рабочий прототип, ура.
http://smartgaming.ru/2011/12/delaem-igru-chast-3-dobavlyaem-funktsional/ Вторая рабочая сессия, делаем уютную игру дальше :-)
http://smartgaming.ru/2011/12/delaem-igru-chast-2-pervy-e-shagi/#.TuGQ4mO5Pjw Делаем игру, первая рабочая сессия :-)
Найден сценарист для "Кукловода". Дело движется, пока в плане баланса, истории мира и юнитов. Параллельно добиваем С++ и переходим к OpenGL.
  • Raziel
  • 07 декабря 2011, 00:14
  • Com184
  • 0
На данный момент любой пользователь может посмотреть, кто плюсанул/минусанул его (или не его) комментарий/пост, но для этого надо лезть через гору меню. Предлагаю перейти в одну из крайностей: либо сделать, чтобы оценки можно было посмотреть тут же под комментарием, либо отключить такую возможность вообще. Мне больше нравится второе. #site
  • mixer
  • 06 декабря 2011, 23:12
  • Com188
  • 0
Аааа... Люди, кто знает хороший учебник по openGL? opengl.org.ru не предлагать.
  • Raziel
  • 05 декабря 2011, 17:32
  • Com186
  • 0
Unepic in Russia!;)
  • AndR
  • 05 декабря 2011, 06:31
  • Com181
  • 0