Дешёвые драмы (полная версия)

Dig-N-Rig

Bucket Detective

The Dark Mod

The Dream Machine

Программирование

Несколько интересных способов для отладки игр в Unity: тут

Геймлупер-шмалупер, конструктор-шматруктор! Кручу-верчу, ваши денежки хочу!

Сижу себе в понедельник утром за ноутом, попиваю кофе, не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Открыл Steam, чтобы посмотреть на Feist, который так так любовно описал Dr_Z10. Чёрт меня дёрнул заглянуть в свои рекомендации. Открываю, а там ОНО, переливается всеми цветами этой ихней гей-радуги, многообещающе намекает, что смогу разрабатывать игры для мобильных устройств без программирования, без регистрации, SMS и вообще безвозмездно. Помню-помню, мобилки — не наш метод, но ведь интересно же.

header.jpg

Ко всему прочему в регалиях продукта столько наград и призов (правда, чуть менее чем полностью награды турецкие, разработчики ведь турки).

читать дальше >>

Поиск программы для создания игры

Добрый день, ребята.

Т.к. в интернете очень много различных программ для создания игр, то у меня, как у полного нуба, просто глаза разбежались. Поэтому прошу помочь мне определиться с выбором - планирую сделать простенький симулятор жизни, соответственно необходимо создать шкалу жизнедеятельности - ну как голод, жажда и т.п. В чем проще всего такое можно создать?

Всем доброго времени суток. Меня зовут Берестень Александр (commandoby). Уже почти три года я увлекаюсь созданием игр на движке Unity 3D.

Unity 

читать дальше >>

Добавил singleplayer, который многие просили.

В Play маркете старая версия, какие то непонятные проблемы с обновлением.

Новая версия: http://bombercraft.multiplayer.ws/BomberCraft_v17.apk

Нерэндомный рэндом.

Задался вопросом случайных характеристик для артефактов. Мыслями о принципе в целом и хочу поделиться. Для кого-то это очевидные вещи, для начинающих вряд ли. Тут нельзя не припомнить пресловутый «корейский рэндом» из гриндилок, регулярно устраивающий пожар на корме у игроков. Этого и попытаемся избежать с помощью простой арифметики и жизненных наблюдений.

читать дальше >>

Разработка игры Extreme Dayz |Нанимаем сотрудник


В данный момент мы создаем игру про выживание на острове с инновационной атмосферой и системой боя,мы хотим порвать стереотипы насчёт ограничения возможность создания.Пред нами стоит задача создать игру в которой вы делаете все вещи сами:точите сами мечи(можете сломать при заточке),создаёте транспорт(может взорваться при неправильном создании).Также в игре будет генная инженерия(вы может поместить животного в клетку и с помощью микроскопа на клеточном уровне изменять ему генетический код,что может повлиять на аномалию тела,вплоть до второй головы,но также есть шанс,что животное умрёт).Вообщем говоря у нас пока слаженная команда с неплохими знаниями движка и моделирования,а также большие планы на будущее.

НАМ НУЖНЫ ЛЮДИ КОТОРЫЕ УМЕЮТ ПИСАТЬ СКРИПТЫ!

Game Maker Language и так называемые Настоящие Языки Программирования

Game Maker Language и так называемые Настоящие Языки Программирования

или

Скриптинг против кодинга, разработчики игр против программистов, мёд против пчёл

а также

Среда разработки Game Maker против MS Visual Studio/SharpDevelop/CodeBlocks/Eclipse и, кажется, какиЕ-то ещё IDE, которыми я пользовался мало, и названия которых я забыл

Важное замечание:

читать дальше >>

Системная ошибка. Нужен совет профессионалов

Я хотел сделать игру про мальчика у унитаза, но в центральном процессоре не хватило палитры. Он поддерживал только четыре оттенка, а я хотел пять, мне необходим был пятый цвет, чтобы выделить как-то пятый элемент, центральный в этой истории.

Я написал такую инструкцию: 

GIVE PAL 5x00FFG

Но что-то пошло не так, видимо, какие-то рецепторы не те я затронул этой командой, и процессор запищал так жалобно-жалобно, чаще и чаще, а потом вывел на монитор синий экран и там было написано:

Я не знал, что делать, и позвонил за советом своему учителю информатики Светлане Владимировне, в прошлом году ей исполнилось 73 года.

— Я хер его знает, йео, что бы это могло значить, — сказала она. — Не знаю. Херь какая-то. Чего-то там блять один, а дальше хер поймешь. Какие-то кракозябры нерусские, не знаю. Рюмка какая-то внизу. Не знаю. Прости.

Друзья, хотел бы обратиться за советом к знающим людям. Может подскажете, что делать в данной ситуации?

GM XD / GMS XD — альтернативный дебаггер для GM8.1/Studio

GM XD

GMXD V1.0, скриншот первой вкладки.

Упомянутая в интервью программа, которая была задумана для того, чтобы стать лучшей заменой встроенному дебаггеру в Game Maker, была, наконец, доведена мной до состояния, которое я могу назвать достойным версии 1.0. И Гамин — первый сайт в Сети, который об этом узнал.

читать дальше >>

Дайте несколько советов по созданию игр

Humble Bundle Mojam 2, создание игр в прямом эфире

В течение следующих 78 часов, независимые разработчики из Mojang, Grapefrukt, Ludosity, Oxeye Game Studio, Vlambeer и Wolfire Games будут делать свои игры в прямом эфире уже во второй раз. Mojang, в отличие от остальных, обещают сделать 3 игры вместо одной.
В этом году собранные деньги пойдут в Electronic Frontier Foundation — фонд, отстаивающий права человека в сфере информационных технологий, и Block by Block — сотрудничество UN Habitat и самих Mojang, направленное на привлечение молодежи в обустройство городов. За первые 3 часа вещания удалось собрать $64,000.

Трансляция ведется на страничке самого Humble Bundle

   Доброго времени суток, друзья, кто сведущ в создании игр на С++, подскажите, пожалуйста, хорошие ресурсы, таториалы или что-то подобное.  Хотелось бы сделать какой-нибудь несложный 2D платформер(пока). 

Я нашёл хорошие сайты только для флешеров(AS3), например: http://flashgamedojo.com/

 

Blank