50 действительно хороших инди игр (перевод)

Leilani's Island

FAR: Changing Tides

Mt.

Ghost Suburb II: From Sleep Into The Eyes of Madness

Околоигровое

Господа, позвольте представить вам самопальный дайджест из мира инди геймдева.

Не СМИ, так что никакой рекламы. Чистый энтузиазм.

Прошу любить и жаловать.

ссылка на просмотр в гугл докс

drive.google.com/file/d/0B0V8XMPw-d4CTEVhTVhnQ1VZbjQ/edit?usp=sharing

Убежище 13. Воспоминания Скотта Кембелла

1.jpg

Скотт Кемпбелл - один из создаталей первого Fallout, заложивший основы мира игры, придумавший для неё сценарий и несколько важных для сюжета персонажей. Словом, он один из самых важных творцов этой культовой RPG, но по иронии судьбы самый малоизвестный

читать дальше >>

Я безумен xD, или история одного спора.

Вышло так, что на одном из форумов я был поставлен перед внутренним выбором: промолчать и признать тем самым бессмысленность безвозмездного программного творчества в летний период, или же ответить. Решено было, конечно же, ответить, и ответить делом, т.к. оппонент мой по неосмотрительности предложил мотивировать инди-разработчиков конкурсом со следующими правилами:

  • Создать играбельное демо.
  • Стилистикой и тематикой конкурс не ограничен. Делай хоть арт-хаус. Правило одно - свобода действий в игре должна присутствовать. Более-менее свободное перемещение по локациям. Симуляция жизни npc и монстров не обязательна но приветствуется. То есть обязательно должен быть игровой мир. Это может быть своя, даже самая не обычная, вариация гта , сталкера или готики. 

Информация о том, ЧЕМ я на это ответил - под катом.

читать дальше >>

Здесь в комментариях я жду пункты, которые нужно включить в техусловия нашего конкурса.

Почитать существующие правила можно здесь (пункт "Участие в конкурсе. Требования к игре").

Пишем.

 

  • Jazz
  • 21 июня 2010, 13:46
  • Com1855
  • 0

Soda - конструктор для взрослых.

 World of Goo известен многим. Гушек знают, узнают, любят. На волне поднявшегося интереса к инди-проектам их локализовали уже и в России (спасибо Акелле). Что сказать, проект удачный, красивый, качественный, уникальный... Но на самом ли деле такой уникальный? Нет, никакого разоблачения не будет, не надейтесь. Никто не обвиняет 2D Boy в воровстве чужих идей (хотя знакомые с Soda и отмечали вполне определённое сходство). Я лишь хочу представить этот проект тем, кто с ним еще не знаком. Итак, бесплатный независимый продукт более чем 10-летней давности - Soda Constructor. Из точек и прямых пользователи собирают конструкции разной сложности, а потом анимируют их, задавая силу тяжести, силу трения, частоту сокращения мышц. Скажем, вот перед нами тюлень:

sodaseal.jpg

 Статичная картинка не в силах передать, насколько подвижным может быть это soda-животное и сколько с ним можно совершить всяких манипуляций, лишь меняя параметры. Скажете - безделица? В 2001-м Soda Constructor получил престижную британскую кинопремию BAFTA в номинации "интерактивные виды искусства". И вот уже 10 лет пользователи по всему миру конструируют для него различные модели, анимируют, выкладывают на сайте.

читать дальше >>

Мне понравилась флеш игра Чужие. Очень забавная игра. Но в ней не могу пройти дальше 2го уровня. Может кто нибудь играл в эту игру и посоветует?

Чужие

Описание этой игры и скачать игру Чужие можно здесь:

http://www.game-mastera.com/%D0%B0lliant/

  • matvs
  • 11 апреля 2010, 22:25
  • Com181
  • 1

Это. Гениально! ::guimp::

::quimp::

Если честно - даже писать нечего, об этой игре. Гениально - первые 5 минут, но увидеть надо =)

UPD: а ещё там есть стрелочки...

UPD2: А если серьёзно: сия небольшой пост о Великом. О пиксель арте. Quimp, который поразил меня до глубины души - это проект интересного художника Алана Оттена - нынче, на мой скромный взгляд - чертовски оригинального творца. Давно меня не вводила в глубокий ступор столь Маленькая игра, но его сайт впечатлил больше. Если будет потребность - могу перевести что-нибудь и сюда же выложить.

Увидимся в Гугловолнах, которые мне кажутся чертовски полезной и нужной штукой, если ей грамотно пользоваться, канечно =)

Временный пост для корректировки текста.

КОНКУРСЫ! GAMIN.RU! КОНКУРСЫ!

Совсем недавно мы провели наш первый конкурс (Gaminator) на gamin.me и заметили, что он пользуется немалой популярностью среди любителей индии-игр. Для себя мы скажем, что нам нравится проводить конкурсы, и мы теперь будем это делать регулярно. Соревнование разработчиков игр в конкурсе Gaminator дало нам несколько демо версий и новых концепций индии игр, созданных разработчиками разного уровня. Организаторы gamin.me посовещались между собой, и опубликовали общие правила для конкурсов на gamin.me:

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

  • Дата начала конкурса оглашается за 3 дня до начала. В день начала конкурса предоставляются условия, тема конкурса и публикуется соответствующий пост (данный пост будет обновлен по прохождению половины времени конкурса и будут опубликованы промежуточные результаты).
  • Продолжительность конкурса напрямую зависит от сложности задания и темы конкурса (может быть от 7 до 28 дней).
  • Для того, чтобы участвовать в конкурсе достаточно зарегистрироваться на сайте и, желательно, уведомить об участии на странице конкурса. Для участия в конкурсе понадобиться создать пост (для своей игры) в блоге (желательно, чтоб тема появилась в день начала конкурса или несколькими днями спустя - все ссылки на такие посты будут собраны на главном посту конкурса), где можно описывать процесс разработки, делиться скриншотами и обсуждать игру.
  • Вышенаписанное одной строкой (для участия): регистрируешься -> в посте конкурса оставляешь комментарий, который интуитивно дает понять о твоем участии -> создаешь пост для своей игры -> делаешь игру -> пишешь новости к себе в пост.
  • Если специально не оговорено в условиях конкурса – то платформа/язык/движок выбираются произвольно.
  • Игра должна работать на компьютере средней конфигурации (в противном случае могут быть начислены штрафные баллы). Если специально не оговорено в условиях конкурса (или участник не добавлен в исключения) – то старайтесь делать игры, которые без дополнительных «танцев с бубнами» запускаются на компьютерах с операционной системой семейства Windows (по умолчанию необходим нормальный запуск конкурсной работы на Windows XP).
  • Если конкурсная игра не является браузерной или содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив или идти с инсталлятором.
  • Размер игры не должен превышать размера одного компакт-диска.
  • Конкурсная игра должна работать без использования дополнительного оборудования (джойстики и т.п.).
  • Финальная версия конкурсной работы должна содержать файл readme.txt (название файла по желанию) и скриншот (видеоролик – по желанию).
  • Администраторы сайта не несут ответственности за повреждения причиненные играми с вирусами (которые выложили сами разработчики). Проверяйте свои игры на вирусы, перед тем, как их предоставить публике (бесплатная антивирусная утилита CureIT, антивирусная утилита AVZ, Kaspersky on-line, DrWeb on-line, Virustotal).
  • Выбор победителя проводится голосованием на сайте и специальным жюри (2 приза).
  • Приз за победу назначается в условиях конкурса.
  • Организаторы имеют право снять игру с конкурса, если та не удовлетворяет тематике или данным условиям. Тогда автор имеет право выставить такую игру вне конкурса.
  • В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах конкурсных игр. При использовании чужих материалов необходимо разрешение их правообладателя.
  • Претензии и предложения по условиям принимаются в перерывах между проведением конкурсов. То есть – во время конкурса не надо писать о том, что условия не подходят!

gamin.me желает конкурсантам удачи, а жюри - мудрости. Мы верим в то, что наши конкурсы приведут к созданию игр, которых ещё свет не видывал!

  • De
  • 01 октября 2009, 15:19
  • Com1812
  • 0
Забыл как называется( Маленький платформер, мелькал совсем недавно. Фишка была в нелинейности в духе knytt и в жестком ограничении по времени в пару минут.
  • carter
  • 06 сентября 2009, 23:08
  • Com1814
  • 0

Кто нить знает какой нибудь нормальный небольшой rpg

Достаточно интересно, на каких играх росли участники этого сайта.. Как бы составить общий психологическо-игролюбителький портрет среднего любителя инди.

Я вот вырос на Little Big Adventure 2, Heroes 3 и (в раннем детстве Dendy). Ну а приоретет в играх отдаю всякой психоделике, основанным на физике играх и платформерам.

World of Goo: фан-уровни

CD-версия от "замечательной" Акеллы появится где-то в 1 квартале (февраль? март?) и кажется не будет содержать обещанной когда-то дополнительной "лунной" главы. Обидно? А как же!

Но фанаты не стали ждать других новостей а выпустили свой самодельный редактор под названием WOG editor, а также программу GooTool, с помощью которой можно загружать в игру дополнительные уровни и моды (сейчас они в основном меняют вид goo-шариков).

А недавно те же фанаты отметились просто отличным рождественским уровнем Jingle Balls, трейлер которого вы можете видеть выше. Здесь и свой art-стиль, и своя музыка и просто чудесное исполнение.

Да и других уровней уже не мало, и они продолжают появляются - следите за этим форумом.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 04 января 2009, 21:13
  • Com1811
  • 0

      Вот он какой!

Вышел новый выпуск видео-еженедельника Bytejacker. В программе: Raging Thunder, World of Goo, Diver, Skullpogo, Meat Boy.

Смотреть

  • beisik
  • 16 октября 2008, 20:52
  • Com180
  • 0

Вот результат,достигнутый нашим соотечественником в игре tobioriya. Как говорится, Так держать!