Future Unfolding: Зачем приходят в этот мир.

Super Product Line

Poyo

Zineth

GWBW переведена на русский.

Игры

Рецензия на Neon Struct

pJLWlvd

Первое впечатление — мы играем в «Вора» в современном мире. Звуки ходьбы, прятанье в темноте...
Потом мы появляемся на вертолетной площадке около базы и вспоминаем первый Deus Ex. В личной квартире есть собственный тайник. Все эти смывающиеся унитазы и работаюшие раковины, шугающиеся голуби, (правда они все равно потом сюда же вернутся).
Из здания куда наведывается полиция, мы тоже убегаем через окно по пожарной лестнице. Противников можно вырубать, падая им на голову, и т. д.

читать дальше >>

Инди-подборка диетическая. Как индейка

skullz1.png

Большая жратва кончилась совсем недавно, потому нужна небольшая разгрузка. Не все ж оливье да окороками отъедаться, верно? В нынешней подборке обитают несколько маленьких игр из интернет-кладовой. Неплохих. Или даже хороших. Но решать Вам!

читать дальше >>

Команда разработчиков бесплатного платформера с открытым миром Treasure Adventure Game выпускает сегодня ремейк под названием Treasure Adventure World.

Надевайте бумажную шапку и садитесь в лодку, впереди вас ждёт приключение!

Gorogoa, тот редкий случай...

gSbru0P

Тот редкий случай, когда все головоломки в квесте логичны и не возникает ощущения, что разработчик оставил тебя один на один с поиском нужной точки, без малейших подсказок на то, где искать дальше. С этой проблемой автору помогло то, какой он выбрал стиль взаимодействия с игроком. Сейчас объясню, что я имею ввиду.

читать дальше >>

Вышла книга про CRPG (C — computer). Лицензия cc-by-nc 4.0. 112 добровольцев на протяжении 4 лет написали свыше 500 страниц. Полистал немного, cделано на приличном уровне. Скриншоты, описания, история создания. Игры разделены по годам. Есть рогалики, что очень меня обрадовало. Язык — английский, конечно же.

https://crpgbook.wordpress.com/

SEGMENT. Дневник разработчиков #5

rLRcrg7

Привет друзья, с вами снова Real PG с игрой SEGMENT. Сегодня новый день, а значит пора новостей и интересного контента.

«В маленьком и столь опасном мире, нет места для слабых, каждого кто оказался в зоне боевых действий, ждёт неминуемая смерть. Если вы идёте вопреки приказам — вы смертник, если решили, что справиться в одиночку с толпой Осуммов верная гибель — вы смертник, если вы бросили товарища в попытке спасти свою трусливую задницу, знайте, вы — смертник. Этот мир суров и каждая тварь, которую вы встретите, захочет вас убить или съесть на завтрак. Запомните, эти костяные мешки с дерьмом уже давно не люди и никогда ими не станут», — сказал командир, покуривая большую сигару, сидя в чёртовом армейском грузовике. Именно с этих слов начинается история бойца подразделения «Альфа 3», которому выпала роль практически в одиночку пройти через ад и принять, возможно самое главное решение. Но с чего же всё началось? Кто развязал войну и какая преступная организация за этим стоит?

читать дальше >>

Мини-обзор Knockout Checkers Chamber

bezymyannyy_2.jpg

Knockout Checkers Chamber игра на основе популярной игры нашего детства — в простонародье Чапай. В детстве не всем хватало терпения усидеть за вдумчивым игровым процессом шахмат/шашек. И тогда, чтобы отвлечься, на помощь приходила мысль популять фишки в оппонента. Я так полагаю, отсюда растут корни у этой старой доброй «традиции».

читать дальше >>

Закончился конкурс русской интерактивной литературы КРИЛ-2017.

С отрывом в три десятых балла победила «Винтер». (Но смотреть стоит все игры.)

Котострим. Послегаминаторье (03.02 в 18:00)

ClHPypP

Здравствуйте, друзья!

Итоги Гаминатора уже подведены, но кое-что осталось недоигранным и это необходимо исправить. В обязательном порядке! Начнём мы с завершения истории Храма царя Соломона, а продолжим новыми подробностями из Неоднозначной истории Человека-Оркестра. У меня есть немного видов и на другие игры, но это отдельная тема и напишу я о ней чуть ниже. Записи всех трансляций с этого Гаминатора тоже там. Ну а завтра встречайте – «Послегаминаторье» (в ролях Kot211, Luca_Nia и вы, дорогие зрители из чата). Заглядывайте на стрим в 18:00 по московскому времени в субботу – ждём вас!

Трансляция проходит здесь

Чуть не забыл. Опрос для тех, кто заглядывал на гаминаторские стримы – какая игра вам понравилась больше всего именно в том плане, как она показала себя конкретно во время трансляции? Это интересно, потому что для зрителя некоторые черты игры блекнут, а некоторые зажигаются ярче в отличие от того, когда играет он сам.

cjOvJWq

читать дальше >>

Сегодня вышла We Were Here Too — продолжение We Were Here. Это амнезиеобразная адвенчура, где чтобы решать паззлы два игрока координируются по рации и, проклиная свою косноязычность, пытаются помогать друг другу, т.к у одного игрока нет всей необходимой информации либо условий для прогресса. Первая часть была очень интересным, хоть и коротким опытом.

  • 0int
  • 02 февраля 2018, 15:29
  • Com184
  • 0

Plexus (Обзор)

6ufIzKa

Уникальный двухмерный шутер — Plexus. Переводится как сплетение, и есть им, объединяющим диссонансы: агрессивное спокойствие, точечное месиво, неторопливая спешка и так далее. Путь к гармоние осуществляеться не только посредством привыкания к механике и физике, но и мышлением, пониманием значимости и сути тактических элементов. В этой игре все что убивает нас, делает нас сильнее. Поехали умирать..

читать дальше >>

Amanita Design определились с выходом CHUCHEL. Духовный наследник Machinarium, Botanicula и всяких там Саморостов объявится 7-го марта. Саундтрек будет всё от того же коллектива DVA (нет, не Двар).

  • 0int
  • 01 февраля 2018, 21:22
  • Com1811
  • 0

Анонсировано третье бесплатное дополнение к Hollow Knight — «Gods & Glory». Обещают крупный квест, дружественного непися, охапку хитро вписанных в новый квест боссов, некий новый игровой режим и кучу других сюрпризов. Упомянута некая новая механика, касающаяся чармов. Дата выхода — early 2018.

  • 0int
  • 31 января 2018, 22:36
  • Com1833
  • 0
Blank