Как быть с тёмными локациями.

Яркие цвета локации не вызывают проблем на мониторах и не зависят от внешнего освещения. Но если локация сделана в тёмном стиле — графика начинает зависеть от монитора и внешнего освещения. Если у игрока день и помещение освещено то он не увидит на мониторе тёмную локу. Либо выкрутит гамму и увидит чёрт знает что.

Каков мировой опыт реализации тёмных локаций?

  • sb122
  • 16 июня 2018, 01:13
  • 0