Где заканчивается "движок" и где начинается "игра"? Или наоборот?
Произошло забавное.
5 месяцев назад я делал игру на Gamin Battle Royale IV. Делал-то игру, а сделал нечто, что получило практически худшие оценки на конкурсе, так как играть было не во что. Не хотел выкладывать, потому что кроме эстетики там ничего не было, и та взята по максимуму из РПГ Мейкера. Я думаю, игрой называть это глупо, потому что в ней нет ни условия выигрыша, ни условия проигрыша, ни какого-либо геймплея посередине, потому что все герои бессмертны, ни одного диалога не происходит, и по факту это не дотягивает даже до прототипа. Если бы я его так и не выложил, этого бы поста и не было.
А потом вдруг на Гаминатор 21 объявляют тему, которая ИДЕАЛЬНО подходит под продолжение развития этого проекта. В то же время в правилах, как я прекрасно знаю уже 9 лет своего пребывания на Гамине, написано следующее:
- Игра должна быть создана за время проведения конкурса. Это не касается собственных движков и ресурсов.
Никто не в состоянии проследить, делалась ли игра конкретно для конкурса или же просто была под него переделана в какой-то степени. Организаторы рассчитывают на совесть участников: не нужно выкладывать свои игры, сделанные не для конкурса.
В связи с чем возникает:
А) Вопрос — можно ли считать код, который просто рисует менюшки в стиле РПГМейкера; стартует битву в которой враги ничего не делают осмысленного; и скучно без каких-либо эффектов переносит между комнатами — считать некоей базой, которую можно использовать на правах инструмента сделанного собой для себя же, т. к. ни игрой, ни прототипом это не является.
Б) Утверждение — вне зависимости от результатов обсуждения, проект будет продолжаться, и от темы его не отлепить никак. Вне конкурса или нет, это решать только вам.
В) Ещё утверждение — в связи с тем что задуманные персонажи и события не согласны вдруг исчезнуть из канвы сюжета, а я не согласен делать какую-то непридуманную ещё «боковую» часть проекта только потому что тема так совпала, первую неделю я даю фору всем остальным участникам. Это, однако, не означает что я буду баловать всех регулярными апдейтами. Скорее всего просто покажу в конце что вышло.
Г) Предложение — создать новый тип конкурсов, который позволяет проводить цепочки участий, и участники могут присоединять тему к своему проекту если хотят, таким образом зарабатывая некие Гамин-поинты, чтобы потом их тратить на… не знаю, рамки для аватарок? Смысл в том чтоб не было вот таких коллизий как сегодня. Чтоб если у тебя игра УЖЕ в разработке, и тут объявляют твою тему, внезапно увлекая тебя в подъём оной, всё равно можно было бы её показать. Потому что для разработчика любая движуха это способ собрать отклик, оценки, и не принципиально чтоб это были игры созданные прям по-спортивному с нуля. Однако же, призываю всех равноценно уважать как «спортсменов» по скоростному игроделанию, так и игроделов длинной дистанции.
Во имя самого передового искусства на планете 2021 года — видеоигр.
- 04 апреля 2021, 20:18
- 06
---
игра это то что видит игрок, движок это то что видит разработчик
Все знают, что такое игра, но никто не понимает, что это :)
---
Игрок не всегда видит игру так как разработчик, разработчик не всегда видит движок так, как положено нормальному разработчику.
Все понимают, не все отдают себе отчет как рождается этот самый "фан". Есть например 2 игры похожие по механикам, но в совокупности своих свойств они играются совершенно по-разному.
Вот небольшой пример: