Мини-обзор Knockout Checkers Chamber

Facade

SeizureDome

Lugaru: The Rabbit's Foot

Позавчера Метроиду исполнилось 30 лет, а

Игры

Mirrorrim

Thumb mirrorrim 1

Mirrorrim (MɪʀʀФяяɪM), пазл-платформер, основанный на зеркальном отражении. Каждую комнату подземелья можно отразить по вертикали, горизонтали и двум диагоналям из любой точки, копируя объекты, пустоты и местную фауну.

  • 19 января 2013, 00:33
  • Com187

A.Z.G. Survivor

Thumb azg survivor 18941

В игре A.Z.G. Survivor (Another Zombie Game Survivor), ОПЯТЬ (orly!?) случился зомбокалипсис. Прошло некоторое время, нехватка воды, еды и патронов толкает героя на поиск припасов среди остатков города.
Ваша задача в игре собрать все припасы на уровне (еду, бензин, воду, патроны и т. д.), не попавшись в руки тупым, но кровожадным зомби. В этом вам помогут верный дробовик и бомбы. После того как все полезное собрано пройти к выходу и перейти на следующий уровень.

Убедительная просьба не распространять данное демо в сети.

  • 19 июля 2012, 00:35
  • Com1833

8 Bit Airsoft War

Thumb 8 bit airsoft war 18

Вместе с героем вам предстоит ряд миссий, основанных на особо запомнившихся страйкбольных мероприятиях. Толпы врагов, постоянно кончающиеся шары, гранаты и аккумуляторы. Одно попадание и назад в мертвяк.
Игра выполнена в палитре и стиле игр с консоли NES. Стрельба в 8-ми направлениях, прыжки с платформы на платформу, огромные боссы, в лучших традициях Contra и Metal Slug + сюжетные мини игры.

  • 04 июля 2012, 22:18
  • Com1817

Ничевоки

Thumb nichevoki 16546

Ничевоки — относительно маленькие разумные части ничего. Они любопытны, но маются безмерно своим инертным всемогуществом. Единственная вещь в мире, которая может разбавить их сухую скуку, — сам мир, Мать-природа, которая не терпит пустоты, согласно Аристотелю. Игра повествует об их неплодотворной борьбе, загадочной Сингулярности (с большой буквы) и смысле всего. Аристотель ещё говорил, что «Природа ничего напрасно не делает» — вдруг ошибался?

  • 20 апреля 2012, 07:25
  • Com180

Gravity Pixel

Thumb garvity pixel 11133

Хардкорный платформер, в котором главный герой — пиксель. Фишка в том, что при наступании на различные платформы меняется гравитация. Пока доступна только демка, в которой шесть уровней.

  • 09 мая 2011, 09:30
  • Com184

Platformerman

HateLikeнет голосов
Thumb platformerman 9522

Игра, сделанная на движке Game Maker, находящаяся в стадии бета-тестирования, но при этом являющаяся играбельной.

Цель игры проста - нужно пробежать весь уровень за голубой квадрат, собрать все зелёные квадраты ("друзей"), уничтожить все красные ("врагов"). Персонаж умеет ставить бомбы, крепить их к потолку и стенам. Также умеет прыгать от стен. В конце уровня есть портал выхода.

В игре минималистическая графика, "ничего лишнего". Нету даже музыки, я надеюсь, пока нету.

  • 03 января 2011, 19:56
  • Com180

Вакцина

Thumb vaktsina 7624

Представьте себе, что в недалёком будущем медицина достигнет таких высот, что отпадёт надобность в больницах, сложных операциях и даже в лекарствах!
Нет, конечно, болезни, вирусы некуда не исчезнут. Наоборот. Их станет гораздо больше.
Вот только способы лечения изменятся. Наверное, появятся в медицине новое понятие - "вакцина". "Вакцина"- это нано-робот, который помещается в клетку заболевшего организма и затем дистанционно управляется человеком-оператором, с помощью которого "вакцина" уничтожает заболевание в его зародыше.
Немного помечтаем и станем тем самым человеком-оператором.

читать дальше >>

  • 22 августа 2010, 16:59
  • Com183

Vampire quest 2

Thumb vampire quest 2 7579

Сюжет в игре довольно банален: после того, как вампир потерпел поражение в предыдущей истории, он снова восстал из мёртвых через 6 лет, 6 месяцев и 6 часов, и принялся за то дело, которое так любят все злодеи, да, творить хаос и захватывать мир. И, соответственно, наш герой готовится преодолеть препятствия, чтобы вновь отправить его в мир мёртвых.
Наш герой начинает своё путешествие с лесополосы рядом с замком вампира. Также предстоит пройти такие локации, как пещеры, холлы замков и т.п. В этой части я создал: ману, которую можно подбирать на уровнях, сбивая белые светящиеся шары, и оружие, которое можно достать тем же способом; ах да, забыл упомянуть про кувшин, который восстанавливает жизни.
Также в игре музыка в стиле 8-bit или, как её сейчас называют, chip music.

  • 21 августа 2010, 01:08
  • Com1812
Blank