Gaminator 25: Сон, который я вижу второй раз
Да, всё верно вы поняли. Тот самый проект, о котором я писал в комментарии к Анонсу. Думал, вы попредполагаете, что это за старая игра, к которой я собрался делать продолжение. Ну да ладно.
Десять лет уже прошло. Шутка ли? Я стал на 10 лет старше и опытнее. И вообще не собирался делать никакого продолжения игры. В планах было сделать только расширенную версию первой части с дополнительными снами. На что я уже несколько лет планирую выделить несколько месяцев времени как только в мою жизнь придёт стабильность. Но она, сука, не приходит, а наоборот всё время уходит =(
Но, случай вносит коррективы. И в этот раз это была Лиса. Большое спасибо ей за организацию конкурса, т.к. именно его тема подтолкнула меня к новому концепту.
Хотя насколько этот концепт новый? Слушайте что я придумал в этот раз.
Прошло много лет.
Всё это время я много работал. Сильно уставал.
Всё чаще я спал без сновидений. Всё реже я попадал в тот мир.
Последние полгода я там не был ни разу.
Сегодня я пришёл туда. Этот мир изменился.
В этот раз вам не нужно будет искать выход из мира снов. Вы его нашли в прошлый раз и прекрасно знаете где он находится. Проблема теперь в другом. Мир снов в упадке. После 10 лет простоя там почти не осталось снов. И теперь вы отправитесь их возвращать, может быть даже новых снов хапните =)
Искать старые и новые сны вы будете в реальном мире. Теперь вам будет доступно несколько локаций реального мира, по которым можно будет неспешно ходить с дипломатом в руке. Можно будет присаживаться на присаживабельные объекты и дремать. Эти дрёмы и будут те самые сны, которые вы ищите. В эти сны можно будет попасть только так, и из них нету переходов в другие сны. Однако, просто подремать недостаточно чтобы сон появился на карте снов. В этих дрёмах будет задание за выполнение которого игрок получит возможность разместить новый сон на карте снов. Ага, прям сам и будет размещать. И это будет важно =)
На карте снов, «дрёма» обретает «плоть» и становится полноценной частью мира сновидений. И тут прикол в том, что как раз дрёма и сон — будут воплощать слегка разные геймплейные варианты одного и того же. Согласно теме конкурса.
А ещё в игре появятся время суток и дни недели, что будет влиять на то, какие дрёмы вы будете ловить. На карту снов можно будет попасть только из своего дома. В полноценных версиях снов, а иногда и в реальном мире будут подсказки о том, какие задания в этих дрёмах будут и как их правильно выполнить. То есть игроку нужно будет играть во все дрёмы и во все сны, чтобы завершить игру.
Подъитоживая, смысл остался тот же самый — открывать сны, но делать это теперь придётся чуть более замороченнее. Цель — восстановить мир снов, который пришёл в упадок за 10 лет.
Делать я буду всё так же на Game Maker. Конкурс не запрещает, а я воспользуюсь правом взять готовые ассеты… из первой части игры. Это графика, звуки и музыка. Без новых тоже не обойдётся. Конечно, часть концептов в виде снов тоже в игру перекочует, но технически я всё это буду делать с нуля.
Я постараюсь сюда писать немного девлога. Но, в основном он идёт в моей группе ВК. Можете ещё в мой дискорд залететь, потрындеть, в том числе и про этот проект =)
- 03 апреля 2023, 02:18
42 комментария