Gaminator 24: enterra version 25.11.2022 build 138

Текущая версия:

игра обновлена до версии 25.11.2022 build 138

ссылки для скачивания те же.

Исправлен небольшой баг с воспроизведением музыки при сворачивании окна игры.
Раньше при сворачивании и повторном разворачивании окна начинал играть новый трек.
Теперь возобновляется проигрывание текущего.

игра обновлена до версии 20.11.2022 build 136

Enterra игра версия 20.10.2022 build 136 для windows x64, linux x64

ссылки для скачивания те же —

https://megainformatic.ru/download2.php?pdid=131

версия для linux x64 — megainformatic.ru/download2.php?pdid=132

Добавлено еще 2 музыкальных трека. Всего их теперь 22.

Исправлен критический баг, при котором игра вылетала, но поймать этот баг не так просто,
надеюсь он больше не проявится.

Звуки выстрелов пулями сделаны через интервал времени, так что они теперь не заглушают
собой музыку, как было в предыдущих версиях.

По геймплею по сути ничего не изменилось, лишь шлифую проект до блеска)))

Как я делал игру на java — рассказываю о том, как делалась игра на конкурс.

игра обновлена до версии 15.11.2022 build 131

Enterra игра версия 15.10.2022 build 131 для windows x64, linux x64

Изменения в версии 15.11.2022 можно почитать в приложенном readme.txt

ссылка на скачивание та же — https://megainformatic.ru/download2.php?pdid=131

версия для linux x64 — megainformatic.ru/download2.php?pdid=132

игра обновлена до версии 13.11.2022 build 123

ссылка на скачивание та же — https://megainformatic.ru/download2.php?pdid=131

Игра стала очень хардкорной и босса одолеть не так легко как раньше))) Но если вы прям затрудняетесь — в экране опций задайте более низкий уровень сложности. В readme.txt можно больше узнать о новых изменениях в игре. Хотя и спойлеров там больше. Вообщем все задумки я реализовал. В оставшееся время буду пытаться придумать что-то еще, хотя может и того что есть уже достаточно)))

игра обновлена до версии 12.11.2022 build 110

12.11.2022

в данной версии исправлено:

— убран запрет на стрельбу Бо-Босса если стреляет Инки;

— если Бо-Босс ни разу не взял бонус для пуль, он всегда стрелял только красными,
теперь он стреляет разным видом пуль;

— музыка теперь играет в игре разная из плейлиста. В текущей игре сейчас 20
моих треков, проигрываемых в случайном порядке один за другим;



enterra version 11.11.2022 build 107

В данной версии уже реализована битва с боссом и вообще все что задумывалось из первоочередного списка. Дальше буду делать еще кое-какие идеи — если успею. А так игра практически готова. Можно играть и оценивать. На linux под wine игра тоже работает. Озадачиваться сборкой специально под линукс и мак не буду. Мак версию и тестировать негде.

enterra version 10.11.2022 build 91

GChK9X1

Эту версию уже можно скачать. Ссылка та же —

https://megainformatic.ru/download2.php?pdid=131

Приведу выдержку из readme.txt

===============================

10.11.2022

Создание Бо-Босса.

Переключение между Инки и Бо-Боссом для перемещений в сцене.

Попадание пуль в Бо-Босса, взятие бонусов пуль Бо-Боссом.

Экраны победы и проигрыша.

В текущей версии игры уже можно выиграть или проиграть — если стрелять в Бо-Босса
красными пулями и он наберет 100% красной полосы прогресса — будет экран проигрыша.

Если стрелять зелеными пулями и ловить их Инки и наберется 100% зеленой полосы прогресса
у неё — будет экран победы.

Переключение между Инки/Бо-Боссом по клавише [B].

Но эта вещь скорее всего не войдет в финальный билд игры конкурсной версии.
В ней Бо-Босс будет перемещаться и атаковать сам.

Я еще планировал режим кооп игры на одной клавиатуре для двух игроков друг против друга,
но скорее всего это тоже будет во вне конкурсной версии.

По сути остается реализовать стрельбу пулями для Бо-Босса и его автоматические действия
в сцене — перемещения, стрельба, сбор бонусов и билд финальной версии конкурсной игры
будет готов.

Конечно в планах есть еще несколько интересных идей, но это уже по мере возможности.

=============

Так что игра почти готова. В ближайшее время выложу финальный конкурсный билд (когда закончу с автоматизацией Бо-Босса).))) Видео пока записывал не стал. Кому интересно можете поиграться сами.

enterra version 09.11.2022 build 78

свежую сборку пока не выложил. Но вот видео текущего геймплея, который есть сейчас. Остается добавить босса и будет эпичная битва.

enterra version 07.11.2022 build 40

ссылка на скачивание та же — https://megainformatic.ru/download2.php?pdid=131

JIHTVgR

небольшое видео с демонстрацией будущего геймплея

=================

предыдущие версии:

04.11.2022 build 20

GMS5OVb

enterra version 03.11.2022 build 7

Tu3mDNC

Фреймворк: libgdx
платформы: win64, linux64.
жанр игры: логика, аркада, визуальная новелла (элементы).

Запуск игры можно осуществлять через
enterra.exe
или
start.bat


при запуске из
start.bat
вы увидите окно терминала с предупреждениями и сообщениями об ошибках.

Предыстория:


игра написана по мотивам рассказа —
https://megainformatic.ru/oshibka-presidenta-fantasticheskiy-rasskaz/

который в свою очередь был вдохновлен историей про Билла Гейтса, а также
романом Константина Якименко — Проклятие 5 уровня, который я читал еще где-то
в конце 90-х начале 2000-х годов.


Действие разворачивается от лица наблюдателя известного под кодовым именем Inky.
Здесь же вы найдете также отсылки к таким играм как Многоликий, Многоликий: dress
и Многоликий: strange story.

Но история тут совсем другая.

Забыл написать, что в архиве с игрой есть папка book с романом Проклятие 5 уровня. Так сказать предыстория всех событий.

Ну и ссылка на страницу игры на моём сайте — которая будет доступна и по окончании конкурса если надумаю дальше развивать этот проект.

https://megainformatic.ru/enterra/

Причины по которым я выложил игру пока без самой игры:

1) Чтобы люди протестили как запускается. На java я еще не делал подобные игры;

2) Будет видно с чего я начал и каков будет прогресс к концу конкурса;

3) Ну и предыстория — внутри архива. Тоже наверняка будет небезинтересна;

Так что 3 причины по которым я это выложил. Очередное обновление вероятно выложу ближе к концу подачи заявок — 19 или 20 ноября.


Управление:


стандартное для подобных игр — таких как упомянутые выше.

wasd или стрелки, а также управление мышкой.


[Esc] - быстрый выход из игры.

Ход разработки:

2.11.2022 — первые работы по проекту.

3.11.2022 — начало работ конкретно по проекту игры enterra.

Реализован экран megainformatic presents и выход из игры по клавише [Esc].
Сборка exe пока сделана только для Win x64.

4.11.2022

сборка для linux x64 пока не получилась. Отложил. Пока занимался главным меню.

Реализовал обработчики пунктов quit, start, options.

04.11.2022 build 20

уже реализованы обработчики start, quit, options.

в предыдущих версиях:

03.11.2022 build 7

!!! ВНИМАНИЕ !!!
В текущей версии 03.11.2022 build 7 еще нет никакого геймплея и даже
не реализованы клики на пункты start, options, quit в экране главного меню.

Но все это уже в процессе создания. Следите за обновлениями.
!!!

Текущая версия выложена с целью проверки — не будет ли ошибок при запуске на вашей системе? Тестировалось на Win 10. Linux версия тоже скоро будет. С linux версией пока решил не заморачиваться. Если останется время, то сделаю, попробовав разобраться почему не получается.

Ссылка
  • ekko
  • 03 ноября 2022, 18:37
Thumb enterra 03112022 build 7 scr 1

Результаты голосования

Основное голосование 13 место (1)
Лучший геймплей 13 место (1)
Лучшая атмосфера + сюжет13 место (0)
Лучшая графика 13 место (0)
Лучший звук13 место (0)
Самый хардкорный босс12 место (0)
Самый необычный босс11 место (4)
Самый пафосный босс11 место (1)
Самый загадочный (мистический, символический, образный, содержательный)10 место (5)