Gaminator 23: Восвояси
И снова засыпаешь, и возвращаешься туда же. Какого это каждую ночь видеть один и тот же сон? А ведь герой будущей игры будет страдать от этого. Каждую ночь ему снится один и тот же сон, где он попадает в совершенно иной мир, но события каждого сна будут зависеть от того, что он (т.е. вы) делал в прошлую ночь во сне. К чему это приведет и можно ли выбраться из этого замкнутого круга? А фиг его знает, почему бы просто не наслаждаться этими снами, это же как параллельный мир, в котором ты живешь. Но главное раскрытие темы в том, что это разные сны, снящиеся каждую ночь, как бы параллельны друг к другу, а пересечение в том, что события, которые будут происходить во сне, зависят от того, что ты наделал в прошлом сне. Думаю, что на каждый сон у тебя будет ограниченное количество времени, что успеешь сделать, то успеешь, дальше результат увидишь в следующем сне.
Ссылка- 16 февраля 2022, 18:54
- 0
Звучит клёво! А что за жанр? Point'n'click?
Adventure
Пост №1 (нумерация условная, так как нет определенного плана на посты)
Сны – что это такое? Воплощение всех наших внутренних мыслей или нечто большее? Каждый сам для себя решит. Сны это голос нашего организма, он проецирует все наши страхи и желания, раскрывает забытые ячейки памяти. Еще таинственнее от того, что сны как явление мало изучены, вспомнить хотя бы осознанные сновидения. Может быть, сны это и есть реальность, а наш мир нереален? Или может это телепорт в параллельную вселенную? И именно через сны мы можем с ней пересекаться. Это просто к размышлению. Восвояси может быть будет не совсем игрой, или вернее игрой в необычном ее виде. А может я зря интригую и в итоге выйдет обычная игра. Думаю, для каждого из нас она предстанет в разном виде, взглядов и мнений много. Печаль, радость, страх, злость – совершенно разные эмоции быть может вызовет. На данном этапе я еще не могу сказать с уверенностью, да и наверное не смогу никогда. Это своего рода эксперимент. Он не будет удачным или неудачным. Он просто будет.
Жанр приключение (а возможно и не только). От твоих действий зависит дальнейшее развитие сюжета и к какой концовке ты придешь – до последнего будет неизвестно. О чем сюжет? Это же сон, поэтому о чем угодно. Здесь невозможно проиграть – здесь можно только пойти по другому пути.
Обожаю тему снов в играх, так что ожидания от игры субъективно высокие.
Спонтанный непост, чисто для отчета, а то только один пост
Ну шо сказать, я пытался что-то делать, но какая-то творческая апатия напала на меня, хотя я и не планировал чего-то большого и как-то напрягаться, просто для души делал, когда есть настроение, не было никакого четкого плана. В общем, что-то было сделано, что-то еще будет сделано в оставшееся время. Поиграть можно будет. Даже какой-то сюжет получился, но спойлерить пока не буду. И не скажу, что ожидает вас в игре, пусть будет типа сюрпризом, кто захочет - тот узнает. Да, пока никакой конкретики не сообщу, не потому, что нечего рассказывать, а потому, что я хочу, чтобы вы сами все узнали в игре, так как все рассчитывается на это. Просто предупреждаю, что спойлеры могут испортить ощущения от игры (хотя это наверное касается всех сюжетных игр). Но вот что могу сказать о самом сюжете в общем - так это просто, что он про сон, тут никакой конкретики нет, а оно и логично, ведь сон редко бывает конкретным. Думаю, этого понимания будет достаточным для погружения в игру. Ну и так, подытожив, скажу, что с самого начала я хотел создать игру без плана, т.е. что первое в голову придет - то и сделаю. В целом оно так и получилось, но не всегда времени и настроения было для этого, все же без основной идеи сложно что-то придумывать, но по ходу разработки она уже сама как-то вырисовывалась и стало полегче. В общем, скоро будет игра, если кто-то ждет.
Все, залил игру. Первая, тестовая версия.
В игре 4 концовки. Все зависит от ваших действий.
Прошел три концовки, четвертую не откопал. Может, она зависит от того, с кем поговоришь.
Тут только обогащенного не хватает.
Ого, классно!
Учитывая, что уровень сделан специально так, чтобы в нем можно было легко заблудиться и игру можно проходить на разные концовки, то зарисовка карты это очень хороший выход.
Успехов в прохождении четвертой концовки! :)
Нашёл все четыре концовки. Прикольно, интересно, мне понравилось. =)
Замечания:
Я удивлен, что смогли пройти концовки с сохранением собычки, думал никто не поймет, как и где нужно блокировать собычку. Но объяснять не собирался :D
О какой собачке ты говоришь? В игре нет никаких собачек, только собычка :)
Это не баг, а фича. Я просто забыл убрать стрелку (типа где гуляет собычка, она не умерла!) когда сохранил ее.
По звуку могу только посоветовать сделать тише в системе
Ахаха, извини, если потратил нервные клетки на этом. Хардкорный уровень получился, согласен, бедная кнопка "Space". Вообще, в этом шмапе есть много вариантов для добавления всяких фичей. Я запилил его в последние дни конкурса)
Сон закончился, ты проснулся :)
Само собой получилось: при первой попытке, я её не остановил, тогда на второй попытке, я решил следовать за ней, но она ведь быстрее, поэтому сразу рванул вперёд, чтобы двигаться перед ней. Ну и она меня догнала.
Да, собычка. Но руки печатают сами «собачка».
Ну, я не увидел стрелку, а увидел что-то. А рядом стоит парень и порицает. Я пытался её посохом воскресить. Интересно, а чтобы сказал хозяин, если у него стало 2 собычки, хм?
Не могу их назвать сложными, скорее муторные, от того и не интересными. Вся проблема как раз в переключении. В первый раз я прошёл с 3 попытке, на второй уже с 2. Хорошо, что для двух других попыток (и соответственно концовок), не надо стрелять.
Это што...
Это актеры перед выступлением
В этот раз рассмотрим собычку поподробнее
а где нюхалка? и еще две лапы? Хотел бы посмотреть на строение уха раз они такие массивные и стоят
Это 2D игра а не 3D, поэтому мы можем только предполагать, что у собычки есть еще 2 лапы. Строение уха анатомически очень сложное, в следующий раз как-нибудь подробнее покажу. Нюхалка на морде.
Вот изображение предположительного строения собычки в 3D мире
Прошёл на плохую, на хорошую, и на плохую-но-не-самую-худшую концовки. И, раз уж я при этом трижды заставил себя осилить адский шутер с ураном, игра что-то делает правильно. Интересная альтернатива Юми Никки...
Плюсы:Автор наркоман. Местами поорал прям. Чувствуется стиль и артхаустность прям
Минусы: крайне неконтрасный задник, стены сливаются с фоном. Я, конечно, понимаю задумку, мол во сне всё не четко и смазано, но вот играть мне днем было крайне тяжело из-за этого, пришлось рулить яркость на мониторе. Мои глаза вытекли на стрельбе, особенно от красного фона.
Открыл плохую концовку. СобЫчку не нашел, нашел стрелку, но ничего не понял. Возможно попробую еще раз.
Не очень понял, ты просыпаешься когда время какое-то проходит? Или из-за последовательности действий
Ахаха, спасибо))
Рад, что смог поднять настроение)
Приношу извинения твоим глазам. Стрельба жесть, ага. Но стены и вообще все, что есть на уровне, не может быть ярким, чтобы специально было тяжело (Мухахахаха) всматриваться и находить кое-что интересное.
Это нормааально
Все зависит от твоих действий: когда ты проснешься, какая будет концовка и т.д.