Gaminator 22: Finem [Финэм]

После того как всех обескуражила тема Гаминатора, мы немного потрепались с Треугольником и он предложил, как вариант, игру про важность текущего момента. Разумеется, такая интерпретация меня не устроила, но размышления о том, что именно меня не устраивает, зашевелили нужные рычаги и сюжет игры появился очень быстро. Существует некая важная дата, которая случается всего лишь один раз за жизнь (редко у кого больше), о ней то мне и хочется напомнить игроку (или самому себе).

soszv8Z

h4lKd6l

u19bV1E

Uex9ejq

Это должен быть платформер, где нужно прыгать, атаковать, проходить уровни и читать текст.

Через два дня стало ясно, что в одиночку такую игру мне ни за что не сделать. Написал myHazards’у. Решили, что он возьмет на себя арт, а я сосредоточусь на коде. Если честно, то уже давно хотел с ним поработать, но не было подходящей ситуации, а тут сошлось все, что должно было, т.к. игра была как раз в его жанре. Результат этой совместной работы, меня очень радует. Со скидкой на то, что кусанул я немного больше того, что мы можем переварить вдвоем за отведенный срок. Но мы очень постараемся.

УПРАВЛЕНИЕ:
Влево, вправо -- передвижение.
Вверх, вниз -- лезть по лестнице.
Вниз + С -- спрыгнуть с платформы.
Z -- атака в ближнем бою.
X -- выстрел из револьвера.
С -- прыжок.

Если хотите, должен работать геймпад.

Ссылка
Thumb lfc73oml

Результаты голосования

Основное голосование9 место (22)
Лучшее раскрытие темы9 место (15)
Лучший геймплей8 место (21)
Лучшая атмосфера + сюжет6 место (24)
Лучшая графика7 место (22)
Лучший звук8 место (22)