Gaminator 20: Age of Tribes
Небольшому племени, под вашим чутким руководством, предстоит защитить свой тотем, попутно побеждая врагов. Для успешной компании необходимо постоянно контролировать сбор ресурсов, а также следить за состоянием племени. Древний мир полон опасностей…
О задумке:
Увидев объявление о новом гаминаторе и его тему, сразу вспомнил игру «The Tribe» из давно прошедшего Gaminator 13. Тогда игра мне понравилась и, честно говоря, по этот день жива на моем компьютере. Её, в качестве главной музы, я и использую при создании своей игры. Впрочем, общего не так много, как можно думать, поскольку от раннера я отошел в сторону RTS и Shoot em up. Теперь племя — это один «организм». Юниты беспрекословно выполняют одну команду разом: сбор ресурсов, передвижение и бой. Нет никакого классового деления.
МЕНЮ:
WS или «ВВЕРХ» «ВНИЗ» — перемещение курсора меню
ENTER или SPACE — выбор пункта меню
ИГРА:
WASD или «ВВЕРХ» «ВНИЗ» «ВЛЕВО» «ВПРАВО» или мышка — перемещение вида
SHIFT — ускорить перемещения вида
ESCAPE — игровая пауза
ПРАВАЯ КНОПКА МЫШКИ — перемещение юнитов
ЛЕВАЯ КНОПКА МЫШКИ — выбор объекта (тотем) или иконки меню
F1 — игровая справка
Ряд доработок ПОСТКОНКУРСНОЙ версии:
- новый юнит — «Шаман». Одновременно можно призвать только одного шамана;
- поправил баланс и логику АИ;
- увеличена карта быстрого боя;
- общее количество жизней «тотема» теперь меньше, а ремонт дешевле. Частичный ремонт не доступен;
- при наведении мышки на иконки меню «тотема» в игре и нажатии ПМК появляется более подробная информация;
- теперь в аркадном режиме есть озера. Вода замедляет юнитов;
- возможность использовать мышку в меню;
- возможность отключать звуки и музыку в меню;
- теперь лучший результат «Аркадного режима» будет сохранен;
- другие мелки поправки.
Ну, можно сказать, что неплохо получилось. Приятно было участвовать в этом конкурсе. Думаю, в дальнейшем буду еще, но пока возьму паузу. Много дел собралось за это время. О дальнейшей доработке игре думал и даже есть идеи для небольшой «компании», но для этого нужны навыки художника и дизайнера, коих у меня мало.
Всем спасибо. Было круто.
- 28 октября 2019, 13:21
26 комментариев