Gamin Battle Royale 3: Race
Добро пожаловать в Рояль Сити! Город, в котором можно все! И действительно, в этой игре вы можете делать все, что захотите, помешать вам может, разве что, полиция. В игре открытый мир, люди, машины, миссии… короче, почти все, как в гта. Вы будете играть за гонщика, у которого сломалась машина во время важной гонки, на которую он поставил почти все деньги. Теперь ему придется работать на криминальных людеров или участвовать в местных гонках для заработка денег.
Скачать игру:
Яндекс: https://yadi.sk/d/5MecjOMUYzHIqQ
Гугл: https://drive.google.com/open?id=1yBXWIym67bzlDe8HarIxPgth31wCVrhY
Полиция вам не помеха, если вы спрячетесь от нее надолго где-нибудь или найдете и соберете звезду. Ага, совсем как в гта: D
- 06 августа 2019, 23:36
- 0
Ух ты, это автор игры, который поучаствовал в КОД. И что я вижу? Опять этот огромный мир. Ну хоть тут какая-то живность. В игре есть три миссии от Барона по краже авто, и гонки, где можно зарабатывать деньги, но вот только их некуда тратить. Я не нашел способа выйти из машины самостоятельно, поэтому приходилось впечатываться куда-либо, и только тогда водитель появлялся.
Выход из машины на enter, только когда остановился. Куда тратить деньги я не придумал, да и не успел бы реализовать. 2 проекта это жесть за такое короткое время, ночами не спал, больше никогда так не буду делать. В этом проекте я больше всего времени потратил именно на механику машины.
Но это неудобно, можно же на E было сделать.
Кому как. Окей, сделаю и на эту кнопку.
Динамика машины очень странная. Угловая скорость при повороте кажется намного большей, чем можно достичь при такой-то скорости движения. Кажется, что машина поворачивается не за счет повернутых передних колес, а будто её некие другие силы начинают крутить относительно середины задней оси.
Мир кажется немного живым, но делать особо нечего. 3 миссии прошел, особых проблем не вызвали.
Желание сделать открытый живой мир - оно похвальное, но тут просто базовый геймплей не оч интересен, на мой взгляд.
Спасибо за отзыв! Вообще, я впервые пишу механику для машины. Насчёт динамики машины, видимо, надо было сделать центр за машиной. По поводу мира, я специально поставил ограничения на количество машин и людей, чтобы слишком много не спавнилось и игра не зависала, может, стоит немного увеличить это ограничение. Про геймплей это дело вкуса каждого)) Кто-то любит гонки, кто-то шутер. Может, я добавлю оружия в игру, тогда точно ГТА будет)))
Не. Просто скорость поворота машины кажется несогласованная с текущей скоростью движения. Так-то скорость поворота будет зависеть от текущей скорости и от угла отклонения колес (если не брать в расчет возможный занос). Сейчас же кажется, что какая-то другая сила поворачивает автомобиль
Ну я формулу написал, где угол поворота зависит от скорости. Чем быстрее скорость, тем больше угол поворота, так как в реальности, чем быстрее машина, тем быстрее она поворачивает. Очень не хватает заноса, это немного сложнее реализовать. Если бы я реализовал бы занос, то на большой скорости машина просто заносила бы. А угол колес я тоже не реализовал, так как это тоже более сложная механика.
На самом деле прикольная игра. Именно как идея сделать нечто в духе первых двух двухмерных частей ГТА.
Как бы идея тут отображена. И надо все это дело проработать,прописать. И будет реально ГТА своими руками. Что довольно прикольно.
Да, как раз похожее на первые двухмерные ГТА я и пытался сделать.