Gamin Battle Royale 3: GBR III. The Aimless
Вы — фанат Стива Маккуина и популярный гонщик Арены на излете своей карьеры, находящийся в ментальном брейкдауне.
Коттон — режиссура, арт, макрогеймдизайн.
Мурка — код, звуки, микрогеймдизайн.
52 000 Hz — звуки.
- 06 августа 2019, 21:17
Серьезная команда. Должно быть что-то клёвое
Сглазил.
Благодарю Йео за приятно проведенное время, от всей души спасибо. Разработку я могу сравнить с прогулкой по парку с друзьями. Тему, конечно, ты выбрал слишком простую и две недели это как-то изи. В следующий раз ставь по сложнее задачу, только с нормальными героями. Не со Стивом Маккуином, а там Микки Маус или Дональд Дак.
Будет ли ещё что-то с того момента, как со мной больше никто не катается, девушка уехала и т.д.?
Концовка.
Я не понимаю как с кем-нибудь поговорить. В меню написано Х или спейс, ни в кафе, ни в баре с телками поговорить не удалось. Больше не нашел интерактивных элементов.
Вернулся назад в пустыню, поехал опять к телкам и все зависло.
Сочувствую твоим ученикам, Мурка. Ты ведь поди еще и деньги с них берешь за обучение.
Заскринил хоть бы ошибку
Черный экран.
Думаю, можно дальше проехать, это переход, скорее всего
Сейчас загрузите чтобы говорить можно было, поиграю еще.
Перезалил. Все персонажи для разговоров тусуются в локации из вступления на востоке.
На востоке была стоянка и я не понял куда с нее ехать.
Там под тенечком вверху приютилась арка входа в мир удивительных развлечений парка ROCKLAND.
Качаю.
Казуал ты значит. Погоди, щас перезальем.
Не, пацаны. Это полный пиздец. Настолько неудобно сделать простейшие взаимодействия, это надо уметь.
Как поговорить-то блять?!!!
Z
Ага. То есть "НА АРЕНУ" и "ВЫХОД" это диалоговые топики?
Это макро или микро дизайн, интересно? Так, на всякий случай уточняю.
Ты чего тут троллинг то разводишь?
Это называется фидбэк.
Если тебе интересно, игра полностью Коттона. Мой дизайн тут в том, что я это руками делал. Но я с себя ответственности не снимаю, если есть промахи.
Не знаю, написано "микрогеймдизайн" твой. Не написано "запрограммировано муркой".
Значит быть мне микрогеймдизайнером, что тут скажешь.
Да не, все правильно, надо было кнопку не СПИК, а СКИП подписать, она только реплики скипает. Вторая ЮЗ - взаимодействие со всем интерактивом. Кнопки я подписывал, моя ошибка.
Разобрались, отлично. Буду теперь хоть знать за что микрогеймдизайнер отвечает.
Не разобрались. Почему ты молчишь про пацана ПЕРЕД локацией с картинки, у которого такая же херня над головой была, и ты мимо него пробегал, только тот с тобой говорит сразу на лету без менюшек всяких?
А, понял. Ты даже не вышел на арену еще. Лол.
Да уж действительно лол.
Ну тебе говорят, что они опаздывают. Они прибегают. Происходит катсцена. После этого ты подходишь к персонажу и видишь что из него можно выйти только на арену. Почему ты ищешь с кем поговорить? Почему ты не выйдешь на арену, если все тебе на нее указывает? Какое "говорить"? Кто тебе сказал о разговорах в игре? Мы в комментах?
Надпись talk над головой персонажа. Но ты не переживай, это ошибка микрогеймдизайнера, не твоя.
Ты не будешь играть в мою игру, потому что там написано talk вместо x, причем это единственный персонаж с таким меню. Окей, Йео.
Я пять раз запустил твою игру, чисто из уважения к тебе и кукану. Тебе нужно мое мнение или чтобы я тебя по голове погладил? Определись.
Так и знал, что надо было сделать одной кнопкой бить, другой прыгать
Но в двух кнопках, конечно запутаться, тоже надо навык иметь.
Ладно. С этой игрой все понятно, но так как принято говорить и что-то хорошее -- подбор музыки офигенный.
Ты рили не смог ни с кем поговорить за все время?
Хуили.
Когда наверху появляется надпись talk, разговор начинается сам собой по нажатию клавиши. Что тут сложного?
Вот я привел картинку с надписью talk. Там ничего не начинается, при нажатии Z появляются две надписи "НА АРЕНУ" и "ВЫХОД".
Ты когда пробегал по локам до девочки, однозначно встречал пацана, у него также высвечивалось на башке talk. Почему ты с ним не поговорил?
Прошел. Короче если кратко и по совокупности всего - то в общем хорошо, мне понравилось более-менее. Ну в спойлере некоторые субъективные соображения. Хз, нужны они вам или нет, у вас свой взгляд, но
Ну а вообще норм. В конце приятно так под музыку покататься. Могли бы сделать ещё какую-то обширную территорию для катания. С пейзажиком. Ну, понятно, сроки и всё такое.
По итогу-то всё равно работа очень большая. Целая история такая вот рассказана в рамках джема. Контента много, и я с удовольствием по большей части прошел (причем, считайте, два раза из-за ошибки с очками). И всё очень целостно, в едином стиле. По сути вся "критика" выше была бы справедлива для "большой" игры. В рамках джема - клёво.
Насчет манифестации вкусов не соглашусь, по большей части. Я не смотрел ни одного фильма с Маккуином, но мои персонажи его знают. Я хотел написать историю о фанатах определенного рода, а не фанатах конкретных людей, так что все прямые отсылки к именам в игре.... высоко котируются прежде всего ее обитателями.
Понял. Я больше имел ввиду, что диалоги на мой взгляд тут больше служат как инструмент для демонстрации стилистики, чем как что-то содержательное.
Я могу подробно обосрать игру, но не думаю, что это кому-то надо, вон выше вас хвалят и оказывается, что это даже хорошая игра для джема. Ну ок. Единственное, советую не слушать подобные комменты вовсе, если хотите расти куда-то. Если такой цели нет, то конечно можете продолжать жопы друг другу целовать, как здесь обычно принято.
Других я не трогал, но так как Коттон в некотором смысле мой товарищ, а Кукан старый знакомый с чувством юмора и самоиронией, говорю откровенно, игра плохая. Если вы остудите пыл, отложите на пару дней и объективно на нее посмотрите, то все увидите сами. И чем плохи диалоги, и управление и все все. Если не увидите, то тем более смысла давать развернутую критику никакого нет.
Не то чтобы это было принципиально, но до этого ты говорил, что тут сплошной негатив и так далее. Теперь наоборот, оказывается. Ладно.
А тут то так, то эдак, и все не по человечески.
Ты все чего-то хочешь меня на чем-то подловить и подъебать. Это так жалко, конечно, смотрится все со стороны. Вот как раз пример негатива ни к чему. Я понимаю, что чем-то я тебе неприятен, ну ок, но вот это вот следование по пятам с подпездыванием постоянным. К чему оно? Можешь внятно сформулировать?
Это мои считай кореша, которым я дал фидбэк в понятном им стиле. Ты к чему сюда влез со своим "ладно"?
Едва ли. Я с тобой лично не знаком, фактически особо не общался, чтобы какие-то выводы делать. Просто у меня накопилось некоторое недоумение насчет того, что ты одно говоришь, то другое. Только мы ушли от ненависти куда-то - в этом "куда-то" опять что-то не то. Это немного ирония, но всё же.
Это интернет, люди могут что-то писать, вообще говоря. Ты написал что хотел, я написал что хотел. Какие проблемы?
Тут, пожалуй, я не буду спорить. Наверно это не особо умно, конечно. Но что поделать, никто не идеален. Но надо работать в нужную сторону, тут ты прав.
Хотя ладно.
Расскажу потом.
Ну ты сам говоришь нет смысла давать развернутую критику.
Ну давай вот про диалог мне свой мастер-класс. Как я понимаю, ты увидел один только вступительный из всех. Что по нему?
Я увидел два. Вступительный, и когда ты приходишь на арену и Сойер говорит с другим парнем.
Я потом отпишу тебе все. Здесь меня заклюют, не хочу.
А мне понравился опыт, никогда в серьез не работал в команде. Коттон талантище, на самом деле. Опыт дело наживное, йео. А рости, лично я, никуда особо не намерен.
Поиграл, ну хз. Вроде бы и диалоги есть и смысл, но как-то на всё наплевать, честно. Как-будто текст фоном идёт. Да и отсылки к каким-то фильмам, которых я даже не смотрел. Управление в игре конечно жесть, и эти "рикошеты" от машин не позволяют даже нормально закончить дерби. Чую, что в игре надо было добраться до топа, что сделать сложно, после диалога с Галли я игру дропнул.
Поиграл подольше. Дошел до покупки кофе в кафе и дропнул окончательно.
Диалоги все плохие. Музыка мне больше рассказывает, чем все остальное.
Сердцу не прикажешь
Вы зря все хотите на вкусовщину перевести. Ну да ладно. С комментированием и критикой завязываю.
Даже не пытаюсь, хоть мои философские поговорки и выглядят как такая попытка. Мне прекрасно видно все огрехи и в целом что у нас за игра. Такие игры, конечно, за две недели не делаются и я это знал с начала разработки. Однако своих целей, я опять же достиг. Просто у вас одни шедевры в головах и не вдамек, что у людей цели могут быть другие и не обязательно эту самую игру мечты создавать.
Честно, ты мне ничего нового не сказал. Вон даже коттон подтверждает.
Что я подтверждаю?
Что йео прав подтвердил
Ты только что сказал сердцу не прикажешь, Кукан.
А что сердцу прикажешь?
Он прав, Кукан.
КРУТО!