Gaminator 19: А3, А4, А5
Проведя очередные семь часов и пятьдесят пять минут на нелюбимой работе, я с досадой вспоминаю, что сегодня меня попросили заняться распечатками. До конца рабочего дня осталось пять минут. Все оборудование здесь старое и наполовину неисправное. И, как назло, у меня всего две руки… Но, может быть, стоит хотя бы начать что-то делать?
^ в версии онлайн может понадобиться Ctrl+F5 (если уже запускали раньше онлайн-версию этой игры) на странице, что на скрине справа;
если музыка сама не заиграла, то включите, пожалуйста, мини-плеер (см. скрин справа, внешний вид плеера зависит от браузера);
последний апдейт — 30.05.19 3:00
Почему именно эта игра?
acidspaceshipp: Ох, люблю я писать какую-нибудь муть просто ради того, чтобы набить лишние баллы для конкурса (нет). Поэтому буду краткой: Появилась идея, которая нам обоим понравилась. Вот и сели делать.
Окей, и как в это играть?
оригинал: Ходить кругом и кликать мышкой. У нас тут адвенчура, point & click, понимаете?
демейк (то, что идёт на конкурс): Читать и выбирать варианты действий.
Кто все это делает?
acidspaceshipp: Меня зовут Эйс, и на самом деле я — пришелец с Энцелада. Моя миссия на этой планете — захват разума землян во славу Великой Королевы. На данный момент пытаюсь осуществить ее через творчество. Пока не очень успешно, но я всего лишь крошечный винтик в огромной системе.
scorched: Меня зовут Игорь, живу в городе Рязань, помогаю по удалёнке с программированием инди-игры, а заодно потихоньку делаю свою инди-игру. Ранее разработчик по «приближёнке» программ с GUI и иногда клиент-серверных.
В джемах я не новичок, постараюсь и в этот раз не подвести :'D
И каковы ваши методы разработки, позвольте узнать?
scorched: За основу взята старая заброшенная идея acidspaceshipp, определились с минимальным вариантом, реализовываем и офигеваем, так как свободного времени в этом месяце почти нет :'D планка максимум достаточно высокая, попробуем добавлять в игру слой за слоем, сколько успеем.
acidspaceshipp делает сценаристику, графику и геймплей; я делаю программирование и геймплей; совместными усилиями попытаемся в музыку…
acidspaceshipp: Сделать штуку. Понять, что она — отстой. Переделать. Потом переделать еще раз. И еще раз. Полежать поплакать, а потом переделать еще разок. Ах да, не забывать следовать своей творческой интуиции. И просто на всякий случай переделать всё в очередной раз.
А игра мне точно понравится?
ЕСЛИ ВЫ БЕЗ УМА ОТ БУМАГИ И ЛЮБИТЕ ЛИШНИЙ РАЗ ПОДУМАТЬ О ТЩЕТНОСТИ БЫТИЯ — НЕСОМНЕННО.
- 11 мая 2019, 23:10
- 0
55 комментариев