КОД 12: Two and a Half
Головоломка про войну
Как и в остальных играх на PuzzleScript, управление стрелочками, R для перезапуска уровня, Z для отмены хода, X или пробел для пролистывания диалогов
Билд для скачивания (запускать nw.exe)
Играть онлайн - примечание: в Chrome, оказывается не работает звук :( рекомендую скачиваемую версию
Играть онлайн (второй вариант, но без возможности сохраняться в куки)
Если будут какие-то проблемы - пишите в комментариях. Потестить с друзьями не хватило времени, но игру точно можно пройти.
- 09 мая 2018, 23:48
- 0
Прошёл, отличненько. Только немного странно бочки взрываются - дым получается, как преграда. И постоянный "опасный" дым (от пожаров) ничем не отличается от временного (от взрыва). Напомнило эту игру (тоже на puzzlescript'е): https://rosden.itch.io/theflames
Спасибо! Дым от взрывов я добавил в конце для атмосферы и не стал делать от него урон, чтобы не сломать случайно уровни...
The Flames я проходил, задачки там заковыристые, но по механике мне показалось скучновато, т.к. всё это уже было в DROD. В этой игре решил сделать пооригинальнее...
Интересно. Разве что звук при взрыве бомбы очень неприятный вышел, на мой взгляд.
Прошёл или где-то застрял?
Пока не до конца прошел, немного не понял как решить один паззл, но я ещё подумаю)
Короче вот тут я всё же подзастрял прямо-таки
В итоге у меня всегда выход оказывается перекрыт дымом
Вау, головоломки действительно сложные XD А в комьюнити движка их пощёлкали, как орешки, и назвали "милыми"
Подсказка: устранить все факторы, включающие дым у выхода
Ну может это просто я не очень сообразительный)
Но ведь третья бомба хоть как подожжет там всё?
Да ладно, осталось ещё немного ;-)
Нет, метки можно уничтожать. Так же, как в уровне:
А если ты этого здесь не делал, то это косяк, расскажи, как ты прошёл!
Ааа, всё, я понял. Я просто не осознал факта уничтожения метки! Теперь всё стало ясно. А то я думаю, что *вот этот уровень с твоего скриншота* я прошел, и тут должно быть что-то подобное. Понял всё!
Плохо, что не осознал, но добавлять ещё уровни в середину для осознания, по ходу, уже не буду :-)
а збс. огорчила только невозможность вернуться в игру после перехода по ссылке, а вот сейвка порадовала
Названия уровней хорошо бы высвечивать в игровом режиме. Неудобно их указывать
запрашиваю подсказку в комнату с двумя проломами и тремя бочками
А, кстати, да. Поменял ссылку онлайн на ту, что поддерживает сохранения в куках, пока ещё не дедлайн ^^
С названиями недоработочка...
Буду считать, что это об уровне с 4мя бочками, где в первый раз встречается "слабая" стена.
Подсказка: подорвать вторую слабую стену снизу. Для этого надо поэкспериментировать со взрывами и пожарами.
Здоровенькость проходительная! Только дровяшки горючие недоясны, отчего дымом убивают.
Надеюсь, это что-то хорошее))