WHAT?IF 2: Многоликий: alien

Многоликий: alien

Игра обновлена до версии 24.11.2023

mng_alien_24_11_2023.jpg

UPD: В игре собраны все комментарии из данного поста!!! Дословно. Если кто хочет увидеть — вперед!

Игра обновлена до версии 22.11.2023

Игра полностью реализована и проходима. Есть цель и её можно достичь. Реализованы экраны победы и поражения. Вероятно в рамках конкурсной версии игру больше обновлять не буду. А вот во внеконкурсной скорее всего — да. И внеконкурсная версия будет конечно же на godot.

ссылка та же. Идея реализована, но в самом простейшем виде. Дальнейшая реализация в очередных обновлениях …

Заставка обновлена

mng_alien_2_512.jpg

игра обновлена до версии 17.11.2023

mng_alien_scr_2.jpg

обновление от 7.11.2023 (предварительная обложка игры)

mng_alien_1_512.jpg

жанры: шутер, хоррор, адвенчура, визуальная новелла.

тема: Безумие выбора.

Проект будет создан на unity3d 2022.

В качестве наработок использую только шаблонную заготовку — статичный персонаж и перемещения — сделанную до конкурса.

first_game_in_unity_3d_1.jpg

Написал пару статей по поводу освоения unity3d.

Игра будет в 2d (пока что).

ссылки на статьи —

Как я изучал unity3d или мои впечатления

Создание вашей первой 2d игры на unity3d 2022
это урок по освоению unity3d - описание того, как сделать первый шаг в изучении.

rename_to_player.jpg

Почему делаю на unity3d ?

Я уже раньше пробовал осваивать этот движок, но в этот раз решил освоить дальше.

На godot мне нравится делать игры больше. Но посмотрим, что на самом деле удобнее. Лишний опыт никогда не помешает.

Да и к тому же я изучаю его и по некоторым другим причинам.

В моём арсенале такие движки: свой собственный, написанный аж в 2007 году — fle game engine на c++ directx 9 (но сначала был написан на delphi 7 directx 8.1)

этот движок я развивал до 2021 года. Проекты перечислять не буду, найдете на том же сайте, куда ведут ссылки на статьи.

Далее — phaser — для создания html5 игр, по сути это не движок, а фреймворк. Как впрочем и мой. Но у меня есть еще и редакторы для просмотра анимаций спрайтов и редактор сцен. На phaser сделал тоже несколько игр. (искать там же)

Далее — освоил java и фреймворк libGDX сделав на нём игру enterra.

Ну и наконец godot, который привлек меня открытым кодом и тем, что я смог сделать игру сразу на 4 платформы — win/linux/android и html5.

На нём сделаны игры — Многоликий: dress, Многоликий: dress — hordes эпизоды 1, 2 и 3. 4 эпизод на очереди. А вот дальше я решил делать игру Многоликий: alien, как продолжение серии Многоликий. И сделать версию не только на godot, но и на unity3d.

По поводу Многоликий: alien возможно возникнут еще какие-то мысли, напишу здесь или в виде комментариев.

Обновление:

Демонстрирую процесс рисования персонажа, а точнее элементов одежды.

подробности в комментарии ниже.

Обновление от 10.11.2023

страница игры — Многоликий: alien

Что сделано:

сделано пока очень мало, по сути это самый самый первый прототип. Подробнее описал на странице игры — ссылка выше. Пока есть только заставка, перемещения стрелками или wasd, F — скрытие/показ FPS, Enter — переключение окно/полноэкранный. И конечно файл readme_ru.txt внутри zip архива.

Скриншот текущей версии —

mng_alien_scr_1.jpg

прямая ссылка для скачивания уже актуальна.

Игра обновлена до версии 14.11.2023

Ссылка
Thumb mng alien 2 512

Результаты голосования

Основное Голосование5 место (14)
Лучшая графика 4 место (9)
Лучший звук3 место (9)
Лучшее раскрытие темы 3 место (20)
Лучшая атмосфера 7 место (8)
Лучший сюжет5 место (8)
Лучшая интрига (тайна сюжета) 4 место (18)
Самая высокая вариативность 7 место (9)
Лучшее оформление (шрифт+фон+детали) 7 место (9)
Лучший тематический персонаж (сошедший с ума) 2 место (16)
Самое светлое (веселое) безумие 4 место (16)
Самое депрессивное безумие3 место (21)