Blast-off teaser trailer

Skinwalker

Absolute Blue

Lunnye Devitsy

FEIST. Шипы-шипы, кругом шипы.

Движки

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) — объектно-ориентированный графический движок с открытым исходным кодом, написанный на C++. Автором OGRE является Стив Стриитинг (англ. Steve Streeting). OGRE сам по себе не является игровым движком и по заявлению автора никогда таковым не будет. OGRE был, есть и будет графическим движком для рендеринга трехмерной графики. Большую популярность движок получил за счет своей гибкости, что позволяет «скрещивать» его со многими другими библиотеками (физика — ODE, Newton, PhysX, Bullet; звук, сеть, графический интерфейс и т. д.).
  • 14 октября 2009, 01:05

Construct 3

Кроссплатформенный движок-конструктор, запускающийся прямо в браузере.

Бесплатная версия сильно ограничена и позволяет создавать не больше 50-ти событий, 2-х слоев, 1-го веб-шрифта, имеет лишь HTML5-экспорт и ворох других ограничений.

Платная версия доступна только по подписке (699,99 рублей в месяц или 5 499,99 рублей в год)

  • 11 июля 2021, 18:42

WOLF RPG Editor

Клон RPG Maker от японского соло-разработчика SmokingWOLF. Его часто считают предназначенным для продвинутых пользователей и создания сложных ролевых игр. Движок можно использовать бесплатно, а публичная лицензия позволяет свободно распространять и даже продавать созданные вами игры.

  • 25 марта 2013, 23:24

Box2D

Физический движок для создания rigidbody физики в 2D играх. Движок-opensource, т.е. исходный код доступен каждому. Исходный код на C++ уже портирован на несколько языков программирования: C#, Java, JavaScript, ActionScript, Python, Scala. В основном применяется во флеш-играх (в них используется ActionScript порт движка Box2DFlashAS3). Для использования требуются умение программировать и знание языка.

  • 14 октября 2009, 01:05

BlitzMAX

BlitzMax — игровой движок, разработанный Марком Сибли, ориентированый в первую очередь на разработку 2D приложений. BlitzMax использует расширеную версию языка basic. Благодаря модулям функционал BlitzMax можно расширять до бесконечности. Из графических API может использовать и DirectX и OpenGL. Несколько встроеных звуковых API (DirectSound, FreeAudio) Имеет удобный модуль GNet для быстрого создания сетевых приложений.
  • 10 декабря 2009, 05:01

Irrlicht Engine

Высокопроизводительный 3D-движок с открытым исходным кодом. Язык программирования C++. Поддерживает все операционные системы. Туториалы есть на официальном сайте.
  • 22 ноября 2010, 13:34

PuzzleScript

PuzzleScript — это открытый движок и конструктор 2D-игр в жанре головоломка (sokoban). Работает он и игры, сделанные на нём, под технологией HTML5, а значит запускаются прямо в окне web-браузера. Он полностью бесплатен, его код полностью открыт.

  • 23 марта 2017, 05:12