Пазло-платформер от первого лица, в котором используем магические способности, чтобы решать физические задачки, проводить запретные ритуалы и воскресить древнее зло.
Стильный шутер от первого лица с динамической системой трюков, уничтожаемым окружением, замедлением времени, необычной однорукой героиней и мрачным электронным саундтреком.
Beat-em up от третьего лица, в котором герой стареет после каждого поражения. Драки выполнены в кинематографичном стиле кунг-фу с активным использованием окружения.
Повествовательная 3D-головоломка, в которой мы управляем персонализированными музыкальными инструментами. Преодолев множество испытаний, они сформируют группу и проведут свои первые выступления.
3D-стелс в городской местности какой-то арабской страны. Нам надо рисовать революционные граффити на стенах, ломать алтари, вешать рыбу на спину надзирателей, чтобы поднять бунт. Но, разумеется, все это надо делать так, чтобы они не заметили.
Шутер от первого лица с открытым миром, разрушаемым окружением и свободным/быстрым перемещением (бег по стенам, крюк-кошка, ховерборд). Фокус на исследовании летающих островов в своём темпе и поиске апгрейдов для подвижности/оружия. Есть кооператив на 4 человека.
Хоррор-платформер от третьего лица, подающийся в виде утерянной, но нынче восстановленной игры с приставки N64. Содержит несколько геймплейных слоев, в том числе сложные ARG-пазлы. На itch’е есть бесплатная ранняя версия без акцента на пазло-составляющую.
Цветастый 3D-платформер, в котором нужно раскидывать по пути множество кубиков, комбинируя их способности, исследуя обширные уровни и собирая всякие штуки.
3D-адаптация флеш-платформеров про магическую лису, обожающую собирать грибочки. Очень прыткий и быстрый персонаж, можно с легкостью забираться на любые горы и бесконечно плавать под водой. В процессе получаем улучшения для ещё более быстрого перемещения.
Классический dungeon crawler от первого лица с акцентом на ближний бой одним персонажем. Битвы происходят в реальном времени, можно бегать между клетками, защищаться щитом, бить по диагонали длинным оружием и прицеливаться, попадая противнику в голову/другие уязвимые точки. Есть элементы хоррора и пазлы/секреты на карте-лабиринте.