Обзор участников № 1
Рейтинг участников за первый отрезок джема
- SIMULACRUM — 13
- Уголь — 13
- Флейта эпох — 13
- Воруют ли андроиды электроовец? — 13
- Empty Nature — 13
- cyberwitch — 13
- Eksistensen — 13
- A3, A4, A5 — 13
- Fenalabara — 13
Архив с играми: Google Диск (2.3 Gb), Торрент
Это не обязательно читать, просто мысли вслух.
Давно у меня были мысли, что плохо разделять игры на казуальные и хардкорные.
А лучше в одной игре забацать казуальные пути и хардкорные.
То есть игра по сути своей хардкорная, но у ней есть пути для победы казуальщикам.
1) Обычный путь, где надо просто бегать, бить и качаться — это путь казуалов, ну то есть привычный,
лёгкий, понятный. Я даже в этот раз поставлю стрелочку-указатель, чтобы нельзя было заблудиться на казуальном пути. Эти пути будут специально подсвечиваться и всячески заманивать к себе.
2) Остальные пути для хардкорщиков, там нужно либо проявлять смекалку, либо вообще избегать драк,
либо доставать информацию и делать совершенно альтернативные вещи, то есть для тех кто любит облазить каждый угол в поисках зацепок. Эти пути будут затеняться и сливаться с игровым фоном,
максимально насколько это возможно, чтобы обычные люди пропускали эти пути.
3) Также будет третий путь, для тех кому нравятся случайности, то есть в этом пути будет много хаоса и случайных вещей, но прежде чем на этот путь ступить, вас многократно предупредят, что нет смысла туда идти, если вы не любите случайные события, которые не зависят от какого-то интеллекта, а просто от генератора случайных чисел, который может быть как максимально щедрым, так и максимально жестоким.
То есть будет обычный путь (с указателем, куда надо идти) и несколько путей на которые нужно вступить после того, как найдёте информацию или проделаете особые действия, постараюсь сделать так, что людям, которые не так много играют, не будут так легко доступны эти пути.
Что я успел сделать за время разработки?
Сделал 3 локации, боевую систему, нарисовал панельки.
Вот пара скринов.
Это не очень короткий отчет о начале разработки новой игры на движке очень старого шутера. Началась она с такого:
Под катом почти поток сознания! Я предупреждал.
Три темы на выбор:
Вы можете выбрать любую понравившуюся вам тему и делать игру по ней.
Тут вы можете найти себе команду для участия в Гаминаторе и не только.
Время пришло, господа! Через неделю будет объявлена тема, а пока я должен разъяснить вам правила игры.
Добрый денёк, Гамин! Приближается время сеять урожай игр. Внутри меня запульсировал новый Гаминатор и если вы чувствуете тоже, что и я, тогда welcome.
Последние обновления