Предыстория

Ghost Croquet (Don't Crawl)

Station 38

Abo Khashem

Релиз первой большой игры!

Посты пользователя

Battle 48

Всем привет, хочу представить вам свою первую игрушку, которая не была заброшена на полпути. Кому-то внешний вид может показаться знакомым, потому что я уже когда-то писал про очееень старую версию, когда тут была заглушка.

Я хочу представить вам небольшую тактическую пошаговую стратегию для Android.

battle.png

Игровой процесс состоит из не связанных между собой боёв на случайно выбранных картах из заранее заданных. Главная цель — уничтожение всех отрядов противника. Я решил не изобретать очень много велосипедов, поэтому многие элементы позаимствованы из классики: очки действий, туман войны, система границ и захвата территории. Но самая главная механика вокруг которой крутится вся игра — это система улучшения отрядов. База может строить базовые отряды, которые мало на что способны и их можно и нужно улучшать с помощью базы.

upgrademenu.png

Всего в игре на данный момент 17 свойств, которые можно комбинировать. Такой конструктор обеспечивает разнообразие отрядов на поле боя. На практике очень редко случается так, что приходится строить одинаковые отряды. Собственно это и есть основные идеи на которых строилась игра.

Первоначально бой занимал в среднем 30 — 40 минут! Что никак не входило в мои планы. И тогда было принято, как оказалось верное, решение ввести систему территории. И тут в игре резко появилась динамика, уже не получалось сидеть на базе и строить супер-отряды, надо было чем-то жертвовать, чтобы захватывать территорию и получать бонусные отряды.

Всё было бы здорово, если бы не одно НО. Я не правильно оценил рынок мобильных игр и устройство Google Play. Игра была ориентирована на простой мультиплеер, всё было отлажено для противостояния с другими игроками и даже на всякий случай добавлена система рейтинга. Однако игра оказалась на самом дне Google Play и даже если бы туда кто-нибудь случайно забрел, то ему было бы не с кем играть.

И вот сейчас, когда я закончил написание простого бота, который сможет задержать игрока в сумме минут на 30 — 60, я решил предоставить свою игру на всеобщее обозрение, чтобы понять стоит ли мне продолжать? Заинтересует ли игра хоть кого-нибудь? Или проще бросить это занятие и начать что-то новое.

Ссылка на игру в Google Play.