Платформер про трёх роботов, отчётливо напоминающий The Lost Vikings. Три железяки по имени Curiosity, Opportunity и, разумеется, Spirit должны снова вдохнуть жизнь в практически погибшую Землю.
Есть демка для Виндоус и Мака. Ещё обещают процедурную генерацию уровней и локальный кооператив.
Сразу несколько примечательных проектов в разработке решили обзавестись свеженькими трейлерами в начале марта. А в целом, за последний месяц накопилось аж 16 роликов для очередного видеодайджеста.
Obduction — духовный наследник Myst от тех же разработчиков спустя два с половиной года после успешной компании на Кикстартере, собравшей 1,3 миллиона долларов, наконец обзавелся сочным трейлером и уверенной датой выхода: июнь 2016-го.
Knights and Bikes — кооперативая action-RPG про двух девочек, разъезжающих на велосипедах, ищущих сокровища и сражающихся с выдуманными монстрами. Игра только появилась на Kickstarter'е и выглядит потрясающе. Разрабатывают её всего 2 человека, в прошлом работавшие над LittleBigPlanet. Релиз запланирован на апрель 2017-го.
Финалисты почти на все основные призы IGF в этот раз сплошняком состоят из уже вышедших и/или известных игр. Вот например, претенденты на Seumas McNally Grand Prize.
Поэтому давайте лучше посмотрим на некоторые не вышедшие и/или не столь известные игры, которые по большей части лишь мельком упомянули в Honorable mentions.
Первый пациент — Shovel Knight. Да, рыцарь с лопатой, а что такого? Да, олдскул, да, чиптюн, да, пиксельарт. Нет, не Ъ, потому что пятнадцать долларов и не раньше 31 марта. Зато выйдет на три десктопные платформы сразу.
Представляю вашему вниманию подборку тизеров и трейлеров первой недели января.
Совершенно мозговыносящая игра, совмещающая идеи файтинга и гиперактивного платформера — Cuphead. Особняком стоит графический стиль, вдохновлённый мультфильмами 30-40-х годов. Сайт: http://www.cupheadgame.com/
Давненько не было у нас видеоподборок. Исправляю эту оплошность.
Начнём с Heroine's Quest — приключенческой игры, которая находилась в разработке с далёкого уже 2009 года. В основу её сюжета положена скандинавская мифология, а конкретнее попытка ледяных гигантов захватить Мидгард. Судьба мира снова в наших руках. Скачать можно здесь.
Привет всем. Немного заполню опустевшую главную небольшой подборкой видео-роликов.
Начнём с Procyon — симпатичного шмапа, который в данный момент разрабатывается для Виндоуз. Графика явно не ввергает в шок, зато геймплей на видео выглядит очень бодро.
Начать хочется с уже вышедшего проекта: The Plan. Если в вашей жизни было мало Limbo, то, судя по всему, вы можете исправить ситуацию при помощи этой игры. Мрачные тона, убаюкивающая музыка и... муха.
Полюбившаяся многим [[Treasure Adventure Game]] скоро обзаведётся версией со множеством изменений в графике, задачках, ИИ и многом другом. Называться переделанная игра будет Treasure Adventure World. Сайт: http://www.treasureadventureworld.com/
Ну что же, наверное, пришло время оживить нашу немного подзабытую рубрику видео-дайджестов. Сегодня в выпуске:
Electronic Super Joy от [[Michael Todd]].
Мишель Тодд, создатель известной в некоторых кругах стратегии [[Broken Brothers]], в следующем году планирует выпустить весьма любопытный платформер. Из представленного видео складывается впечатление, что это хорошо взболтанный коктейль из Limbo, VVVVV и SMB. Потянет ли Мишель такое? Увидим в 2013 году. Сайт: http://www.electronicsuperjoy.com/
Недавно появилась парочка любопытных роликов, да и с IGF мы почти ничего не показывали, тогда как число участников в ней сильно возросло — 570 против 391-го в прошлом году. Так что я думаю, пришло время наверстать упущенное. И пусть видео-подборка получилась не очень свежей (и довольно большой), но я всё равно надеюсь, что кто-нибудь найдет здесь что-то новое и интересное для себя.
The Pid — стильный платформер с гравитационными штуками от создателей Bionic Commando: Rearmed. Ожидается в 2012-м.
Gunpoint — платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование — собственно этому и посвящен 8-ми минутный ролик выше. Удивительно, но игру с такой сложной механикой делают на game maker'е. Релиз намечен на март 2012-го, причем автор пока не решил, делать ли игру платной или бесплатной. Помочь ему определиться можно в комментариях к этому посту (коих, кстати, уже больше тысячи).
Как у нас тут тихо и скучно. Пожалуй, покажу пару роликов с PAX и не только.
Первые пять минут долгостроя Fez. Удивительно, что её делают всего 2 человека. Игра должна появиться в этом году на Xbox 360. Другие платформы под большим вопросом.
Целых 10 минут из ещё одного долгостроя — Insanely Twisted Shadow Planet. После 5-ти лет разработки игра должна выйти этим летом и опять же только на Xbox 360. Что ж выглядит всё очень красиво, но вот сам геймплей какой-то вымученный (или мне показалось?)
Решил продолжить начинание Jazz'а (пост которого, кстати, был ровно месяц назад). Надеюсь, это тоже станет чем-то вроде постоянной рубрики.
1. Interstellar Marines — 3D-шутер, разрабатываемый с 2005-го года четверкой безумцев из Дании. Изначально движком был UDK, а теперь Unity, так что можно поиграть в пару небольших браузерных демок на официальном сайте. Команда планирует выпустить серию из 3-х игр. Сейчас принимаются предзаказы как на первую игру в серии (25$), так и сразу на все три (39$). А ещё можно просто поддержать разработчиков (5$).
Последние обновления