Gaminator 14. Двойной удар

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Привет всем!

Четырнадцатый конкурс Gaminator объявляется открытым. Его тему достаточно быстро разгадали, и звучит она как «Двойной удар». Что под этим подразумевается? Итак, участникам нужно сделать игру в произвольном сеттинге и в произвольной стилистике, но с обязательным условием, что игра совмещает в себе два игровых жанра. Например, это может быть платформер-RPG, или пошаговая стратегия на пару с симулятором, или шутер, совмещённый с песочницей. Заметьте, что делать игру на основе двух поджанров одного жанра нельзя (пример из комментариев: JRPG + CRPG; это противоречит теме). Если не знаете, что выбрать, вам поможет рулетка от [@OldChivas] :)

Не забывайте, пожалуйста, в категории поста указывать Gaminator 14. Двойной удар!

Поскольку возникло много справедливых вопросов по поводу того, какие комбинации возможны, приведу

  • аркада (пример: Tetris, Арканоид, то есть, аркада в классическом понимании, сюда же входят шмапы)
  • интерактивная новелла (пример: [[Возвращение квантового кота]], [[Leviathtan]])
  • квест (пример: Maniac Mansion, [[Mental Repairs Inc]])
  • паззл (пример: JAG, Lines)
  • платформер (пример: Super Mario Bros, сюда же входят битэмапы)
  • ролевая игра (пример: [[Spirit Engine 2]], Дьябло, KotOR, Baldur's Gate, сюда же входят рогалики)
  • симулятор (все виды и поджанры вместе)
  • стратегия (примеры: HoMM, Warhammer 40K, [[Cities in Motion]], то есть разделения на подвиды нет; тайкуны и песочницы тоже входят сюда)
  • тактическая игра (пример: Cannon Fodder)
  • файтинг (пример: Mortal Kombat)
  • шутер (пример: [[.kkrieger]]

Участникам предлагаю и рекомендую ознакомиться с правилами.

Приём работ завершится 17 марта, после чего мы проведём голосование сроком в неделю и подведём итоги.

Для интересующихся скажу, что логотип рисовал мой хороший знакомый, с примерами работ которого вы можете ознакомиться здесь.

Всем удачи!