Монстрик сваливает деревья и катает бревна, чтобы создать переправы между сотнями мелких островков и познакомиться с культурой загадочного «человечества». Игра имеет нелинейную структуру: главный путь к концовке достаточно прост, но есть множество необязательных развилок и секретов.
Призываем юнитов и колдуем заклинания, играя на гитаре. Юниты бегают за нами и сражаются с волнами врагов, прямо как в Tower Defense. Улучшаем способности и пытаемся дойти до конца.
Сиквел к Blocks That Matter, который представляет из себя чистокровную головоломку, управляемую мышью. В ней мы играем за миниатюрного психобота, который чинит внутренности тетработов из первой части. Мы всё также взаимодействуем с кубиками из различных материалов, но геймплей при этом стал глубже и сложнее.
Игра представляет из себя олдскулл хоррор поинт-клик квест с пиксель-артом, хорошей музыкой и разделенный, как сейчас модно, на эпизоды. Все эпизоды игры, кроме последнего, доступны бесплатно в браузерном варианте.
Короткая Roguelike, первоначально сделанная Michael Brough для семидневного конкурса 7DRL. Эта версия является доработанной: добавлены новые враги, музыка и концовка. Игра в меру трудная и проходится минут за 10. Платная версия на itch’е с дополнительными наработками и новым режимом.
Кубик без устали катится вперед по извилистому пути. Каждый поворот грозит опасностью вылететь с трассы, а постоянное вращение разогревает куб все сильнее и сильнее. Нужно помочь кубику продвинуться как можно дальше вперед, вовремя поворачивая его и собирая спасительные охлаждающие сферки.
Строительство мостов в милом low-poly стиле. Есть множество пользовательских уровней и сложных экстравагантных задачек от самих разработчиков. Однако перезапуская несколько раз уровень можно увидеть разные результаты. Этот недостаток исправили во второй части.
Последние обновления