Звуки Гамина 2. Начало большого пути

The Explorer of Night

Factory Pinball

A Game with a Kitty 3

Как мы делаем Bad Moon Night на Gaminator 18

Игры

Танчики - DEATHMATCH

HateLikeнет голосов
Thumb tanchiki deathmatch

Игра представляет собой небольшую 3D-аркаду, выполненную в лучших традициях жанра deathmatch, где на четырёх локациях проходят побоища рисованных («мультяшных») танчиков, механиком-водителем одного из которых является непосредственно игрок.

читать дальше >>

  • 12 июля 2010, 07:51
  • Com1818

Basement

Цена:435 pуб.
Steam-обзоры:70.13%
Thumb awxd3zg

Вы блестящий ученый, который не может найти финансирование для проекта. И чтобы добиться своего приходится пуститься во все тяжкие.
Начинаем с планирования будущего производства, строим комнаты, закупаем сырье, варим «продукты» и продаем их «покупателям».
Прототип для Ludum dare.

  • 16 сентября 2014, 21:04
  • Com1811

Battle of Mushrooms

Thumb battle of mushrooms

Игра о смелых и отважных мухоморчиках, которые воюют за право расти на пенечках. Не особо сложная, т.к. рассчитана на максимально казуальную аудиторию.

Сама игра была придумана темной январской ночью, на каникулах, когда делать особо нечего, но хочется творить. Я (WeslomPo), Ахура (автор музыки для игр Ant.Karlov'а) и Александр Заврин (Ransom.00, замечательный pixel-art художник) собрались за кружкой чая в скайпе, и поспорили, что сможем сделать игру за 3 часа :). С тех пор решили так не делать :). Первый играбельный прототип был готов через 4 часа, а через три недели мы отправили игру на продажу. Оценка была ужасной, ставки низкими, а переделывать игру уже не было сил. Так она и валялась на FGL долгое время. Однажды, даже была война спонсоров за то, кто больше поставит ставку xD, наращивали ставку сперва по 10 баксов, потом по 1, потом центами).
Совсем недавно, решили отправить игру на самодистрибьюцию, поэтому я поправил критические баги, внедрил рекламу, брендинг портала нашего знакомого (за символическое вознаграждение), api kongregat'а, и залил на несколько порталов.

Отзывы об игре одинаковые, в основном жалуются на то что игра очень легкая, и дизбалансирована — на самом деле игру рассчитывали на категорию казуалов, и ожидали более жесткие и мерзкие комментарии по поводу сложности, чтож перестарались с упрощением :). Мы думаем над выпуском левелпака с новым меню и некоторыми улучшениями. Если у вас есть какие нибудь идеи, то мы обязательно вас выслушаем :).

  • 15 декабря 2011, 18:34
  • Com185

Battle of Mushrooms

Thumb battle of mushrooms

Игра о смелых и отважных мухоморчиках, которые воюют за право расти на пенечках. Не особо сложная, т.к. рассчитана на максимально казуальную аудиторию.

Сама игра была придумана темной январской ночью, на каникулах, когда делать особо нечего, но хочется творить. Я (WeslomPo), Ахура (автор музыки для игр Ant.Karlov'а) и Александр Заврин (Ransom.00, замечательный pixel-art художник) собрались за кружкой чая в скайпе, и поспорили, что сможем сделать игру за 3 часа :). С тех пор решили так не делать :). Первый играбельный прототип был готов через 4 часа, а через три недели мы отправили игру на продажу. Оценка была ужасной, ставки низкими, а переделывать игру уже не было сил. Так она и валялась на FGL долгое время. Однажды, даже была война спонсоров за то, кто больше поставит ставку xD, наращивали ставку сперва по 10 баксов, потом по 1, потом центами).
Совсем недавно, решили отправить игру на самодистрибьюцию, поэтому я поправил критические баги, внедрил рекламу, брендинг портала нашего знакомого (за символическое вознаграждение), api kongregat'а, и залил на несколько порталов.

Отзывы об игре одинаковые, в основном жалуются на то что игра очень легкая, и дизбалансирована — на самом деле игру рассчитывали на категорию казуалов, и ожидали более жесткие и мерзкие комментарии по поводу сложности, чтож перестарались с упрощением :). Мы думаем над выпуском левелпака с новым меню и некоторыми улучшениями. Если у вас есть какие нибудь идеи, то мы обязательно вас выслушаем :).

  • 15 декабря 2011, 18:34
  • Com185

Eternal Carnage

Thumb eternal carnage 1755

В далеком будущем человечество — самая продвинутая цивилизация во всей вселенной и людям скучно. Так что наши собратья проводят большую часть времени, смотря лучшее развлекательное шоу — Вечную Резню. Участники нападают на менее развитые виды и истребляют их, просто чтобы развлечься. Только тотальный геноцид может спасти человечество... от СКУКИ!

читать дальше >>

  • 06 июня 2012, 18:10
  • Com180

Monomaze

Thumb monomaze 9346

Головоломка: нужно ставить горизонтальные чёрточки так, чтобы получались замкнутые многоугольники, которые взрываясь дают очки, уничтожают бомбы и собирают бонусы. Количество ходов здесь ограничено. Убивалка времени средней руки.

  • 19 декабря 2010, 16:49
  • Com180

Web Earth Online

Thumb liveaction3

Симулятор жизненного цикла животных.
У каждого вида свои особенности, рацион питания, условия для размножения и места для устроения гнезда. Социальным зверям надо также завоёвывать место в стае и право на самку.
Кроме заботы о своём пропитании необходимо также и вырастить потомство, принося пищу самке и детёнышам, вычищая гнездо, да защищая их от хищников.

читать дальше >>

  • 21 марта 2014, 14:21
  • Com180