Чешская независимая студия дизайна, образованная в 2003 году Якубом Дворски (Jakub Dvorský). На счету у студии несколько браузерных игр, удостоенных различными наградами, в т. ч. знаменитый Samorost.
Daisuke Amaya, автор нашумевшего платформера Doukutsu Monogatari (Cave Story) старательно избегает славы и общения с прессой. О нём мало что известно: работает программистом, ему около 30-ти и на работу добирается на велосипеде.
Разрабатывал игры, когда ещё большинство пользователей Гамина под стол пешком ходило. Обладает тяжелым и ворчливым характером. Ярый сторонник собственных лисапедов и софтверного рендера.
Студия из Ванкувера, занимающаяся играми в совершенно разнообразных жанрах и сеттингах: среди их проектов стелс-экшен про ниндя, выживалка, тактические шпионские разборки в мире киберпанка и многое другое.
Небольшая независимая из Сан-Хосе, Калифорния, Сша. Студию образовали бывшие дизайнер из Electronic Arts и гейм-тестер из Westwood Studio, над первым проектом, Bastion, на постоянной основе трудились всего семь человек.